《戰地 2042》更新 1.31 補丁 4.1.0 已停止。今年3月28日

DICE 剛剛發布了《戰地 2042》1.31 版本更新,這是第 4 季的第一個重大更新!稱為補丁版本 4.1.0,這帶來了新事件、新武器等等!請繼續閱讀完整的《戰地 2042》3 月 28 日補丁說明。

《戰地 2042》更新 1.31 補丁說明 | 《戰地 2042》3 月 28 日補丁尺寸:

尺寸:3.8GB (PS4)、3.5GB (PS5)、7.2GB (XB1)、4.8GB (XSX)、4.5GB (PC)

以下是新功能的概述:

  • 新金庫武器:AEK 971、RPK-74M 和 MP443
  • IBA裝甲板大修
  • 聊天改進
  • X6-滲透裝置改進
  • OV-P 偵察無人機改進
  • 專業精通進度變更

利維坦甦醒…

一個特殊的部門已經開始騷動。下一場季中賽事即將到來。

你可以期待獲得全新的主題化妝品,同時也能進入新模式,讓你與敵人近距離接觸。

但現在,還有一個問題——你能及時關閉利維坦嗎?

請繼續關注更多詳情。

內容

新的金庫武器

AEK 971

這種全自動射擊武器具有 30 發子彈容量、低散佈和良好的後座力。如果您喜歡在武器上使用點射模式,建議使用光學元件來保持目標。

RPK-74M

透過彈匣而不是彈帶供彈,使這款輕機槍擁有同類產品中最快的裝填速度——但代價是彈匣容量有限。風險與致命性。

MP443

這種短後座力和高機動性的手槍在很長一段時間內都是標準配備,但不要讓它的年齡(或尺寸)欺騙了你,這種快速射擊的武器意味著生意

IBA裝甲板大修

在此更新中,我們將徹底修改裝甲板的保護效果。

護甲保護效果現在僅適用於角色的軀幹區域,不再為整個角色提供保護。

這意味著當敵人應用了 IBA 裝甲板時,對敵人軀幹的任何攻擊都會首先導致玩家的護甲被扣除,一旦耗盡,傷害將影響角色的生命值。

除此之外,IBA 裝甲板的功能保持不變,包括對裝甲的爆炸傷害。

透過這次大修,我們正在回應玩家的回饋,即裝甲板太有效了,我們正在採取措施,透過提供遊戲技能增強來對抗該小工具,鼓勵您優先考慮射擊以獲得更快的擊倒率。

聊天改進

  • 我們添加了新的和改進的設計,從而減少混亂的體驗。
  • 其他改進包括但不限於: 背景不透明度解耦,現在允許文字保持強度,同時降低背景的不透明度。解耦聊天框背景不透明度,如果不透明度設定為低於 20%,您的文字現在將會發光。
  • 顏色格式發生變化,導致聊天對話的句柄採用顏色編碼和白色文字。

變更日誌

一般和遊戲玩法改進

  • 如上所述,IBA 裝甲板現在專門為您的專家的胸部區域提供保護。您的四肢和頭部區域將不受保護
  • 摧毀敵方排爆機器人時獲得的經驗值和回饋增加
  • 現在,您可以透過將彈藥箱、克萊莫地雷等小工具放置在友善的目標區域來獲得目標強化經驗值
  • 現在,在“突破”中,當在目標區域內復活隊友時,您將獲得“目標復活 XP”
  • 解決了手持可投擲小工具俯臥爬行時動畫會中斷的問題
  • 修正了 E2 更新時無法將手榴彈扔進窗戶的問題
  • 修正了在擊中前向任意方向拖曳滑鼠時會導致近戰傷害不一致的問題
  • 近戰梯子上的敵人現在會造成與標準近戰攻擊相同的傷害,傷害率為 50 點
  • 減少闖門時的穿越衝刺延遲
  • 現在您可以在滑動時闖入門
  • 修正了快速退出車輛時導致遍歷衝刺中斷的問題
  • 修正了有時會導致滑動以獲得意外加速的問題
  • 修正了執行低跳馬後導致少量不必要的相機抖動的問題
  • 平滑了跳躍的動畫,以減少最後出現的爆裂感
  • 改良了無後座力 M5 和 G-84 TGM 的動畫
  • 工程師的預設武器現已從 DM7 轉向 LCMG,以與武器熟練度適當協同

開發者評論:為了進行此更改,任何裝備了 DM7 的工程師都會發現他們的裝備已更改為 LCMG。

專家掌握度改進:

  • 將聖丹斯電影節的精通要求從 30 次擊殺和助攻智慧炸藥調整為 20 次
  • 將克勞福德的精通要求從 50 次殺戮和助攻調整為 30 次騎乘火神
  • 將 XM370A 的 Zain 精通要求從 50 次擊殺和助攻調整為 30 次
  • 將 Lis 的精通要求從使用 G-84 TGM 摧毀 10 輛車輛更新為使用 G-84 TGM 摧毀車輛時擊殺 10 輛
  • 將 Dozer 的精通要求從 SOB-8 彈道護盾的 20 次擊殺更新為 40 次近距離擊殺,以允許 Dozer 的遊戲風格更加多樣化,但仍然確保他能夠近距離和個人化

聲音的

  • HDR 音訊徹底改造,在混音中創造更高的動態範圍
  • 我們對 EBLC-RAM 的變速箱進行了一些調整,以盡量減少上坡時的換檔。這將有助於聽到重複的音頻
  • 修正了使用狙擊瞄準鏡後會聽到嗡嗡聲的問題
  • 改進了各種車輛射彈從您身邊飛過時播放的音頻,例如空對地導彈、40 毫米和 30 毫米加農炮、動能手榴彈吊艙等。值得注意的是,如果您正在躲避此類彈,您將從這種體驗中受益匪淺,如果您沒有躲避此類彈,那麼請尋求支持專家。
  • 「更新空爆距離」聲音現在將根據使用者介面中顯示的視覺效果和範圍適當觸發
  • 現在,在 MV-38 Condor 中修復工具的聲音應該更清晰
  • 改進了當您被 SPH 爆炸發射器的射彈卡住時的音頻反饋
  • 修復了標槍鎖定聲音或引擎聲音不觸發的問題
  • 修復了標槍的彈道不觸發的問題

小工具

  • 更新了FGM-148標槍的教學視頻
  • 更新了電磁脈衝手榴彈的描述,以更準確地反映其更新後的傷害模式
  • 戰場門戶網站上的除顫器已新增工具提示
  • 《戰地 2042》中的近戰武器現在將在《戰地》門戶中列出
  • 煙霧彈現在在水下爆炸,對不起企鵝們
  • 修正了導致 BF3 SOFLAM 部署後無法存取的問題
  • 友好的闊劍現在顯示在小地圖上
  • 切換到另一個小工具時,修復工具動畫將不再持續
  • 獵空飛鏢無法再透過大型環境物體進行鎖定
  • 獵空飛鏢現在允許友軍鎖定隱形直升機,即使它們處於隱形模式。
  • FXM-33 Stinger UI 現在在鎖定友方追蹤飛鏢指定的敵方夜鳥時會顯示動畫
  • M18 Claymore 感測器不再能被其半徑內的敵人觸發
  • M18 Claymore 圖示現在在看著它們時會閃爍
  • 在某些情況下,玩家能夠透過固體物體撿起 M18 Claymores。這種情況不應該再發生
  • 當遊騎兵被駭客攻擊或受到 EMP 影響時,現在可以透過正確的圖示通知玩家
  • 修正了導致 FXM-33 毒刺無法對曳光飛鏢指定的士兵造成傷害的問題。
  • 暫時停用了使用 EOD 機器人拆除 Rush MCOM 站的能力。此功能將在未來的更新中重新啟用

專家

天使

  • 安吉爾再次這樣做,因為他的裝載箱無法被調到車輛頂部
  • 天使的裝載箱無法再放置在灌木叢上,請嘗試再做一次

布拉斯科

  • 修正了導致 X6 滲透裝置未顯示在 Portal Builder 的限制部分中的問題
  • 修正了導致 Blasco 在遠距離 ping 威脅時使用誤導性語音線路的問題
  • 當大地圖打開時,X6 滲透裝置上的半徑現在應該正確顯示

卡斯帕

  • Casper 的 OV-P 偵察無人機現在會對大劍、C5、反坦克手榴彈和接近感測器造成傷害
  • Casper 的 OV-P 偵察無人機現在可以從 EBLC-Ram 對可部署產生信標進行電磁脈衝

推土機

  • 傷害數字現在將考慮推土機對爆炸物的 50% 傷害減免。

法爾克

  • 無法再使用 S21 注射器手槍治療 Ranger

愛爾蘭語

  • Irish 的 APS-36 擊落哨兵現在可以攔截 Ghostmaker R10 的爆炸螺栓
  • 提高了愛爾蘭人的 DC-2 可展開掩體上互動提示的一致性

札因

  • 在車輛中時,XM370A 里程計數器不應再卡在 0

武器

  • 修正了導致 AC9 的 Portal Web Builder 中顯示錯誤圖示的問題
  • 修正了玩家在俯臥時死亡後很難撿起掉落的武器的問題
  • 修正了使用任何“Mass”槍管殺死敵人後會顯示錯誤的殺戮卡資訊的問題
  • 修正了從煙霧彈發射器切換後,蹲伏瞄準時 MTAR-21 會短暫地夾住相機的問題
  • 修正了玩家有時會在同時按下近戰攻擊和武器開火時陷入近戰攻擊循環的問題
  • M240B 現在的正確爆頭倍數為 2X
  • 修正了使用某些配件組合和衝刺時彈匣消失的問題
  • A-91 不再套用錯誤的衝刺設置
  • 修正了導致 AC9 Kobra 瞄準器上出現閃爍點的問題
  • 修正了即使未進行 ADSing 時示波器也會停用其他失真效果的問題
  • 當使用非消音器槍管時,使用 RM68 射擊現在會在小地圖上顯示您
  • 在 SVD 和 88 型 LMG 上定制時,Kobra 瞄準器垂直十字線在 ADS 過程中不再消失
  • 修正了 RPT-31 上的重裝 SFX 無法如預期播放的問題
  • 改進了 VCAR 武器圖示的一致性
  • 現在,AC9 Subsonic 在「收藏」標籤中顯示預期的 30 發子彈彈匣容量
  • 狙擊步槍現在在移動時會受到分散懲罰

車輛

  • 修復了會導致開放式座椅爆炸損壞應用不當的問題
  • 修正了在主武器和副武器之間交換時導致過熱十字準線變大的問題
  • 配備 50 毫米大砲的 MAV 上的 RWS 現在使用正確的十字準線
  • 車輛 AMPS 系統不再攔截已經爆炸的手榴彈,例如燃燒彈和煙霧彈
  • 修正了導致戰地 3 飛行器的旋翼無法正確顯示的問題
  • 火箭鎖定現在將立即從啟用了 SOFLAM 鎖定並且該車輛位於“雷達下方”的車輛上消失
  • LATV4 上的 RWS 現在的顏色更適合其基色

CAV-鬥士

  • 當玩家蹲在 CAV-Brawler 的開放座位上時,腿不應再伸出車輛外
  • 小工具無法再部署在 CAV-Brawler 下
  • 現在,當蹲在 CAV-Brawler 開放座位時,只有禁用的能力在庫存中呈灰色顯示

雖然官方尚未宣布任何消息,但 DICE 似乎即將推出對這款射擊遊戲的第二年支持根據最近出土的情況

來源:EA