就在前幾天,DICE談論了槍戰在戰地 V 中,以及工作室的計劃,甚至解釋了後座力等如何運作。繼續工作室的本週重點關注武器,DICE 現在寫了一篇完整的部落格文章,討論第一人稱射擊遊戲中最不被談論的事情之一,那就是子彈穿透。
在網站貼文中,戰地 V 的高級遊戲設計師 Rickard Antroia 坐下來進行問答,討論了子彈穿透到底是什麼以及它在遊戲中的運作方式
什麼是子彈穿透力?
子彈穿透允許子彈穿過較薄的材料並減少對另一側對手造成的傷害。它基於武器類別,並提供了傷害敵人或將其從掩體中衝出的額外維度。
你是如何理解子彈穿透的概念的?戰地5?
子彈穿透建立在我們的破壞設計之上戰地1在那裡,我們看到許多牆壁、房屋和其他掩體——我們開發商的「資產」——在戰鬥中迅速惡化,戰場被夷為平地。這讓我們重新評估我們的破壞類別以及我們如何建造道具和建築。目標是增加玩家與環境之間的互動,同時減少我們資產中的零件數量。
火線覆蓋物必須分階段惡化,或是能夠承受低強度的爆炸和子彈。為了避免運輸車輛和手榴彈造成公平競爭,蓋子進行了升級以抵抗這些類型的損壞。防禦工事也是如此。這些資產需要足夠堅固才能為您提供適當的掩護,特別是因為建造它們需要時間並暴露在敵人的子彈下。
玩家在遊戲中將如何體驗子彈穿透?
如果你在掩體後面,並且一個拿著機關槍的敵人壓制住了你,你一定會感受到熱。輕機槍、中機槍等具有穿過掩體的能力(傷害大大降低),從而成為反狙擊手的工具,將你從舒適的藏身之處推出。
從視覺上看,穿透的子彈會給接收端的玩家營造出一種粗壯的、以碎片為主題的效果,而面向射擊者的彈孔會更小,視覺效果更低調。非穿透性子彈會使堅硬的材料凹陷或裂開並撕裂面向射手的部分錶面。當然,子彈穿透是一項持續的努力。我們在交付時附帶了一定的設置,但願意在未來對其進行調整和升級。
不同的武器和子彈類型如何以不同的方式穿透材料?
手槍和卡賓槍等一般隨身武器會穿過門和布料、輕質植物和玻璃等薄資產。下一類包括衝鋒槍和霰彈槍,它們的穿透力值稍好。半自動步槍、子彈步槍和突擊步槍各自屬於自己的類別,但也有一些細微的差別。狙擊步槍是步槍的升級版,成為全自動輕機槍的墊腳石,可以突破木質建築的牆壁,並推開路障蓋。
除了步兵武器之外,您還有車輛子彈、重型機槍和飛機 20 毫米機砲。它們都是高穿透力武器,可以穿透石膏牆和磚牆,但傷害較低。
如需完整的問答,請前往EA 的網站。
在今天的《戰地 V》新聞中,看看「基層士兵」長什麼樣子吧這裡。