《戰地 5》遊戲模式被砍,維修站人員皮膚問題是“Bug”

在最近的《戰地 5》社群直播中,DICE 宣布將砍掉《戰地風雲》的部分遊戲模式,這主要是因為這些模式還不夠受歡迎。

以下是 DICE 對這些模式的評價,以及哪些模式正在被削減:

更新 #2:現有遊戲模式的更新 – 發生了什麼變化?

在過去的幾周里,我們對「戰地 V」中目前有多少種遊戲模式作為固定居民可用這一主題進行了很多思考。統治的專用播放清單。這將於本週生效。

與征服等更成熟的模式相比,這兩個播放清單都明顯不太受歡迎,而且人口也少得多。我們的偏好是確保我們增加樂趣而不是製造挫折感,而《戰地 V》中始終在線的遊戲模式在品質方面滿足我們自己的期望。

我們現在將更積極主動地消除不符合這些標準的模式,轉而投入更多資源來特色、開發和改進更新的體驗,例如 Rush、Grind、Fortress 和 Outpost。

我們相信《征服小隊》(今年夏天將擴展到包括水星、納爾維克和毀滅)將為《統治》的粉絲提供最好的服務。

前線將繼續存在於大行動中,並且仍然可以透過伺服器瀏覽器作為大行動模式加入。我們目前正在探索重新設計前線並在稍後重新引入它的可能性,以及透過戰爭之潮將該模式循環回到遊戲中。我們將在六月下旬跟進我們對此的想法。

我們可能會在未來重新推出這兩種模式,作為補充新內容掉落的混合遊戲模式輪換的一部分,或者作為戰爭之潮中的每週體驗,但前提是我們相信這樣做會增加一些積極的東西給您的遊戲體驗。

征服、小隊征服和團隊死亡競賽仍保持原樣,並將繼續與戰爭之潮一起提供支援。我們正在研究“突破”和“大行動”,看看我們可以對這些模式做出哪些改進,但我們很高興暫時保留這些模式,因為我們可以看到它們有多受歡迎。

我還要提到,本週我們正在創建一個專門的 Mercury 播放列表,從征服開始,然後切換到突破。當 Panzerstorm 推出時,我們錯過了這樣做,我們感謝所有對此提供反饋的人,以便我們這次能夠實現這一目標。

下週,我們將把這個僅包含 Mercury 的 64 名玩家的播放清單替換為保留在 Mercury 上的播放列表,但具有其他較小的模式。

與我們最近在“征服”和“突破”中所做的類似,我們也熱衷於重新混合您在TDM 和“小隊征服”上玩地圖的順序,以確保您在每個服務器上的會話時間更長、更有趣。我們歡迎您在 Reddit、官方網站上提出任何建議戰地論壇,嘰嘰喳喳,Facebook, 或者不和諧

另外值得注意的是,記住什麼時候我們上週發布了那個故事士兵皮膚最初可以透過遊戲內貨幣獲得,但後來只能透過微交易獲得?顯然,根據 DICE 的說法,這是一個「錯誤」。

有些人可能還記得,在《戰地 5》序曲期間,這款皮膚曾短暫可用連隊幣購買,而該皮膚也被歸類為罕見。

這是一個錯誤,並非有意為之。

該皮膚已從軍械庫中刪除,因為它沒有正確標記,也沒有顯示皮膚的正確價值。

透過最近的軍械庫更新,我們將 Pit Crew 士兵自訂設定恢復到其最初的預期分類和戰地貨幣值。

戰地戰隊

最後,DICE提到我們很快就會收到有關排名提升的消息!以下是 DICE 在未來 7 天內在溝通和更新方面的預期內容。

  • 排名增加——我會在本週五之前回來告訴你們這一切。這次是真的。在向您提供完整的詳細資訊之前,我一直在等待確認我們本週將宣布的更改的確切時間。我們現在確信我們已經做到了,因此在周四或週五,您將直接從我這裡獲得所有這些資訊。
  • 口吃與效能-我們的 QA 團隊越來越接近確定導致此問題的問題,然後與我們的開發團隊提出修復方案。我整個星期都在斯德哥爾摩與團隊一起處理這個問題,因此最遲在下週二我將向大家提供有關此主題的完整更新。目前,請注意,我們正在將此作為重中之重。

當然,《戰地 5》的新聞還不止於此。就在昨天,我們發布了一個大洩漏關於美國和日本派係以及重生功能如何來到Firestorm。