經過很多變化、回饋和社會嘩然,DICE 似乎終於決定了正確的戰地 V 擊殺時間 (TTK) 值!在一個新的郵政作者:DICE 全球社群經理 Dan Mitre,工作室宣布《戰地 5》TTK 變更已經消失!卡普特!現在,它將恢復到發佈時的狀態!
這是 Mitre 帖子的一部分,他解釋了工作室對這些變化的決定,以及最初是如何完成的。
我們對TTK 進行更改的目的是看看我們是否可以改進《戰地5》的體驗並使其對新玩家來說更加有趣,同時也確保《戰地》老玩家可以選擇適合他們喜歡的遊戲風格的更“核心”體驗。顯然我們沒有做對。老玩家並沒有要求改變,但作為遊戲開發者,我們自己根據大量數據和深思熟慮做出了這些改變。說實話,這對我們來說並不是一個容易的決定。
重要的是要承認,我們面臨著將新玩家帶入《戰地 5》並讓他們成為更有經驗的《戰地》玩家的挑戰。正如許多人所知,長期以來,這一直是我們遊戲中的一個挑戰,對我們來說,透過《戰爭之潮》持續更新遊戲來改善我們的發布後體驗變得更加重要。我們將持續致力於打造一款能滿足新舊玩家需求的遊戲。我們如何做到這一點並不容易,也不會很快,我們很感激社區團結起來並幫助我們完成這趟旅程。
過去一周我們學到了很多。我們已經清楚地了解了您與我們分享的有關《死亡時間》(TTD) 的問題,我們發現了武器的不平衡,並記錄了有關 TTK 如何改變我們的遊戲和影響我們的玩家的真實數據。有了這些知識,我們對如何改進遊戲有了更好的了解,並且已經開始採取措施改善所有玩家(無論是新玩家還是老玩家)的體驗。
隨著這項公告的發布,核心播放列表宣告上週原定於本週推出的計劃已取消!不會再有任何類型的核心播放列表,而讓這項變更更甜蜜的是玩家甚至不需要下載補丁!
據 DICE 稱,這將是一個伺服器端修補程序,不需要下載客戶端。玩家預計原始 TTK 值將在 12 月 18 日太平洋時間上午 4 點/東部時間上午 7 點/歐洲中部時間下午 1 點之前恢復到遊戲中!一旦上線,我們會讓讀者知道。
您對這個決定滿意還是更喜歡新的 TTK?請在下面的評論中告訴我們您的想法。