與骰子對《戰地 V》的擊殺時間進行更改(TTK)為了幫助其他玩家輕鬆進入遊戲,此舉並未得到社群的熱烈接受。不只《戰地風雲》YouTube 用戶對此喋喋不休,就連《戰地風雲 5》Reddit 子版塊中的許多人也在不斷抱怨。
雖然 DICE 現在是測試死亡時間,工作室現在已經找到了解決這些變化的方法,同時他們也在內部解決問題。在新帖子中全球社群經理 Dan Mitre 發了一封信,就工作室在 TTK 問題上缺乏溝通向社區致歉,並承諾“核” 從下週開始,播放清單將適用於所有模式!
戰地社區大家好,
我謹代表《戰地》團隊,對過去幾天在 TTK 主題上的沉默表示歉意。我們已經看到它已經成為一個重要的主題並在社區中造成分歧,這從來都不是我們的意圖。我們一直在仔細聆聽你們的發言。
對具有這種重要性的遊戲進行的更改需要在推出之前進行更清晰、更早的溝通。我們將改進未來推出更新的方式,並在您有疑問或疑慮時更快回應。
那麼,為什麼現在要改變TTK呢?我們的意圖來自於觀察到與我們的核心玩家相比,新玩家在遊戲中遇到了非常困難的情況,我們想看看是否可以在假期期間改進這一點,以便更多的玩家可以玩得開心。
正如我們許多資深玩家所知,《戰地》遊戲在我們與社群的合作中不斷發展和變化。戰地 V 也不例外。我們聽到了你們的回饋,你們中的許多人更喜歡舊的 TTK 值,一個僅包含使用「核心」設定的征服的播放清單顯然是不夠的。為了解決這個問題,我們將在下週在遊戲中添加所有播放清單的「核心」版本,讓您在新舊設定之間有更清晰的選擇。我們將在下週初通知您何時會新增新的播放清單。
我們希望聽到您關於我們正在做出的改變的消息。我們也要感謝大家的建設性討論和我們所看到的回饋。謝謝。
~ 戰地戰隊
對於想要回歸舊版 TTK 的戰地 V 社群來說,這是否足夠?對於現在玩的人來說,你比較喜歡哪一個TTK,原來的還是現在推出的?