雖然 DICE 仍然測試內容並推出適用於所有模式的新核心播放列表當談到《戰地 V》的擊殺時間 (TTK) 時,這並不意味著工作室忘記了遊戲需要的其他問題或改進。
在 Twitter 上,《戰地風雲》核心遊戲設計師 Florian Le Bihan 分享了 DICE 正在進行的《戰地風雲》即將進行的一些改進!跳躍、壁架抓取、角色動畫、武器 ADS(瞄準瞄準鏡)以及更多內容正在微調中!
這將包括以下方面的改進:跳躍和壁架抓取(很多東西!)、死亡體驗(包括擊殺攝影機)、士兵動畫一致性/跟踪、移動時的武器ADS、瞄準鏡閃光、信號槍、布娃娃、傷害和健康溝通/意識、 「網路代碼」…還有更多!
— 弗洛里安 – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3)2018 年 12 月 17 日
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這將包括以下方面的改進:跳躍和壁架抓取(很多東西!)、死亡體驗(包括擊殺攝影機)、士兵動畫一致性/跟踪、移動時的武器ADS、瞄準鏡閃光、信號槍、布娃娃、傷害和健康溝通/意識、 「網路代碼」......還有更多!
勒比漢甚至戲弄粉絲說他可能會在晚些時候或明天先睹為快。如果他這樣做了,我們一定會讓我們的讀者知道。
這是個好消息,對吧? DICE 需要盡快為《戰地 V》做哪些改進?請在評論中告訴我們您的想法。