Battlelog 為《戰地風雲 4》進行了重大更新,並發布了新預告片

準備中戰地4,今天 DICE 預覽了 Battlelog 的全新更新,在很大程度上,他們看起來像是採用了 Battlelog 1.0,解決了玩家對此的看法,並使其更加有用,而不僅僅是令人討厭的一層你和遊戲之間的抽象。

在最近發布的預告片中查看一些新功能,例如戰鬥螢幕、任務、即時負載交換和地理排行榜。

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我很高興看到 DICE 實際上將 Battlelog 開發為一項服務和產品。

最大的更新,我認為將使新的戰鬥日誌真正有用的是實時第二螢幕功能。 WiiU 之所以酷的部分原因(是的,我知道它看起來並不多)是因為它的控制器有一個類似平板電腦的螢幕。這開啟了 UI 設計的全新水平,就像在 ZombieU 中一樣,你的庫存透過控制器而不是螢幕上顯示,大大提高了沉浸感,因為殭屍在整理你的背包時仍然可以攻擊你。

能夠低頭瀏覽我的平板電腦/智慧型手機來查看我的小地圖並即時自訂我的負載是一個非常有趣的功能,特別是考慮到在玩 FPS 遊戲時螢幕上用於 HUD 元素的空間有限。雖然我希望《戰地風雲》有一個多顯示器模式,可以在 PC 上顯示完整的地圖和裝載編輯器,但我會盡力而為。

總的來說,我希望 Battlelog 能夠繼續改進,擺脫當前迭代中眾所周知的錯誤。儘管它目前存在缺陷,但它是一個好主意,並且在未來的應用中具有很大的潛力。您對新外觀和新功能有何看法?

請繼續關注 MP1st,以了解有關《戰地 4》和 Battlelog 的更多新資訊。現在,請查看一些新螢幕。