上週末剛結束的 Anthem VIP 演示或多或少已經不是什麼秘密了一場災難對於BioWare。儘管情況可能如此,但工作室正在為即將到來的周末的公開(閱讀:公開)演示而努力。
上官網了BioWare 博客現場服務主管 Chad Robertson 列出了工作室在 VIP 演示中解決的一些問題,以及他們正在為公開演示解決的問題。
我們列出了一長串在周末解決的問題,或者正在為下週末的公開演示解決的問題。這些包括:
- 權利錯誤
- 伺服器效能更新以解決大部分問題
- 修復了無限負載以及更多正在研究的問題
- 驗證 Javelin 解鎖的平台錯誤
- 用戶端和平台登入錯誤
另外值得注意的是,《聖歌》的最終發布日版本已經實施了一些修復。儘管我們可能在開放演示中看不到這些修復,但它們是:
我們也曾經為我們的全面發布準備了數週。那個版本的遊戲已經有一長串已經修復的事情這不會在周末進行公開演示。該清單包括:
- 輸液量為 0% 的武器
- 具有適用於不同標槍的獎勵的武器
- 情節完整性/聚會問題
- 標槍解鎖行為的變化
- 修復了一些探險結束時丟失 XP 的問題
- 性能改進
- 額外的穩定性修復
- 社交中心:發射灣
- 還有幾千個(字面意思)…
有關本週《聖歌》公開演示的完整詳細信息,請查看這裡。
您認為 BioWare 是否已準備好迎接本週末的公開演示,還是會更加相似?