《決勝時刻:黑色行動 4》:解僱 Treyarch QA 測試員稱,當大串流媒體遊戲崩潰並洩露更多細節時,工作室只是“不在乎”

雖然我們對《決勝時刻》的洩密並不陌生,但這似乎是第一個消息來源直接來自工作室的洩密事件。一位名為「CallOfNobodyCares」的Reddit 用戶聲稱自己是Treyarch 的QA(品質保證)分析師,曾參與《決勝時刻:黑色行動4》的工作。節彩蛋的信息,這些信息是真的

據爆料者稱,《黑色行動 4》原本應該有一場戰役,它被設計成一場 2v2/合作「競賽」來完成每個任務。由於Treyarch 想要製作太多多人地圖,並且在《黑色行動4》戰役於2017 年中期被取消以專注於《停電》和《殭屍》之前,有5 個任務已準備好啟動,因此該計劃被取消。

相關《黑色行動 4》閱讀:

此外,他還表示,當大型 YouTuber 和串流媒體主播的遊戲崩潰時,Treyarch 才會“在意”,而他們並不關心少數人的遊戲是否會崩潰。請參閱下面他洩漏的其他內容的清單。

  • 其他洩漏:DLC 1 是 Choas 故事情節的前傳,有四個新角色。
  • Nuketown Zombies 100% 正在發生,但具體時間未知。
  • 每個 DLC 包都會有 1 張殭屍地圖。
  • 計劃有更多遵循以太故事情節的地圖。
  • 有計劃最終完成並實現殭屍中的 4v4 模式。不過,也有可能被取消。
  • Sprknife 任務最近被報告為無法運行,或在沒有告知 QA 的情況下被更改,這種情況經常發生。
  • 主要的分類 EE 是過場動畫和 WW。沒有像其他有 Boss 戰的地圖那樣的 EE。
  • 在下一個遊戲更新(tu6)中,極速可樂將回歸。當玩家裝備了所有四種主要蒸氣時,它將自動裝備為遊戲中的獎勵蒸氣。它可以停用和重新啟用。
  • Jug 被移除是因為他們不知道如何解決將其與盔甲結合所引起的問題,而且他們不想花更多時間在它上面。現在它應該可以正常工作,並且可能會返回,因為生命值和裝甲系統使用單獨的欄位。
  • Treyarch 只在乎大主播的遊戲崩潰了。他們不在乎少數人的遊戲是否崩潰
  • BO4戰役模式一直開發到2017年中期,但由於想要製作太多MP地圖而被放棄。它被設計為 2v2/合作競賽來完成每個任務。
  • 目前只有一名測試員被分配從第 90 輪開始玩上帝模式到第 150 輪。
  • 有一個 EE 涉及與 Ra 地下室中的某些東西交互,但它被刪除了。它只是讓人群做出了波浪。這些密碼翻譯成牧師的引言。他幾乎認為這是他實現消除人類弱點並推動他所相信的進化的預言的時候了。

有關 Zombies 洩漏的列表,請檢查這裡

當然,考慮到這是一名被解僱的員工,洩漏的資訊有可能不是 100% 準確。不管怎樣,咀嚼它是件好事。

您認為 Treyarch 會關心遊戲是否崩潰並且沒有被 YouTube 主播或主播重點關注嗎?

來源:Reddit(1,2