有一個相當大的假設是,如果您正在閱讀本文,或者您有興趣玩《血污:夜之儀式》,那麼您就熟悉《惡魔城》系列(最著名的是:《惡魔城:月下夜想曲》),並且五十嵐浩司「伊賀」的作品。要嘛是這樣,要嘛你熟悉整個“類銀河戰士惡魔城」 遊戲風格,對於那些不熟悉這個術語的人來說,指的是《銀河戰士》和《惡魔城》系列如何擁有一個大型相互關聯的世界關卡/地圖,其中某些部分在您獲得特定技能或物品之前無法存取。
所以,這裡最大的問題是:《血污:夜之儀式》是《月下夜想曲》的當之無愧的繼承者嗎?這是一款夠優秀、能夠自立的動作遊戲嗎?簡而言之,答案是肯定的,但它的意義遠不止於此,因為某些元素可能不適合某些遊戲玩家,儘管這本身就是主觀的。
夜之女主人
在《夜之儀式》中,你扮演米麗亞姆,一位陷入深度睡眠的碎裂者,但在一座城堡威脅要消滅全人類的時候突然醒來。遊戲的主角是 Gebel,另一個 Shardbiner,也是 Miriam 的朋友,儘管遊戲中的內容似乎比表面上看到的內容還要多。這個故事本身就是典型的日本電子遊戲故事,本身並不壞。但請期待傳統的曲折(儘管有點可預測)會為故事增添趣味,這也會以一種很好的方式滲透到遊戲玩法中。
雖然故事不會贏得任何獎項,但配樂可能會獲獎。它以 NoisyCroak 的作品為特色,將古典電玩曲調與現代節拍融為一體,結果非常棒。我不是一個經常欣賞電子遊戲配樂的人,這證明了《夜之儀式》的配樂有多麼美妙,我對它記憶猶新。
然而,遊戲的視覺效果和表現卻並非如此。雖然遊戲本身看起來足夠漂亮,但考慮到 2D 動作遊戲對整體圖形、設計和動畫的華麗程度提出了更高的要求,有些人可能會認為它太平淡了。也就是說,它看起來並不糟糕——遠非如此,只是不要指望它會比舊的銀河惡魔城遊戲有巨大的飛躍,考慮到我們已經進入 2019 年了,這是令人遺憾的。
更令人失望的是遊戲的表現。我在 PS4 Pro 上玩了《夜之儀式》,遇到了許多遊戲故障,例如物品拾取未註冊、幀速率問題(特別是螢幕上同時發生太多情況時)以及其他技術問題。我還想指出,我在使用 SCUF 和其他改裝控制器時遇到了控制器問題。到目前為止,我已經測試了五個,並且都遇到了問題,儘管不確定這是遊戲問題還是只是我的控制器出現了問題(我懷疑是否可以玩其他遊戲)。
遊戲玩法是女王!
儘管有技術缺陷,《夜之儀式》還是帶來了遊戲玩法。從開始的那一刻起,您就會立即投入行動。雖然有一個早期的教程階段,但有最少的手持操作,這令人耳目一新,而且動作不會鬆懈。
準備好嘗試不同的碎片能力,從召喚蝙蝠、飛豬(是的,真的)等,到選擇您喜歡的方向能力(歡迎公司 FTW!)。有大量的遊戲選項可以決定你的體驗,以及你如何應對各個部分和頭目。值得慶幸的是,有一個快速快捷功能,可以讓您通過單擊按鈕從一個加載項切換到另一個加載項(相信我,您會需要它),儘管我也遇到了技術問題,其中加載項無法正確保存等等。
補充碎片是武器、盔甲、角色配件,可以增強角色的整體屬性。當你的角色升級並增加她的基礎屬性時,你的主要傷害、護甲等提升將來自你在玩遊戲時找到的裝備,或你製作的任何東西。
是的,遊戲有一個相當不錯的製作系統,你可以收集碎片、各種原料等等,以製作武器、盔甲,甚至可以永久提升屬性的食物!即使完成了遊戲,我想我也沒有吃過遊戲中一半的餐點。
每當你透過離開和重新進入來「重置」一個部分時,這種成分收穫機制就可以多次殺死敵人,因為他們很可能會掉落一些你可以用來製作有用東西的東西。在我的遊戲中,我還沒有製作一些傳奇武器和盔甲,因為我沒有製作它們的基礎版本所需的原料。它為遊戲增加了一層可重玩性,這並不奇怪,因為 Iga 的其他遊戲也實現了相同的功能,
老派的瘋狂
如果說在《夜之儀式》中我可以抱怨一件事,那就是遊戲中的一些內容是多麼晦澀難懂。在不劇透的情況下,我們只能說,如果不做一些超出範圍的事情,就無法詢問遊戲的大部分內容(以及結局)。值得慶幸的是,我認識已經完成遊戲的人,我問他們下一步要做什麼,因為遊戲沒有告訴你。
現在,在有人對現在的遊戲玩家如何希望一切都用勺子餵食感到惱火之前,我從NES 時代就開始玩遊戲了,我知道那時的遊戲是如何依賴於晦澀的遊戲機制之類的,而我們遊戲玩家則依靠遊戲雜誌來獲得遊戲的樂趣。
雖然有些人可能會欣賞這一點,但這對於想要自己完成遊戲的人來說並不真正有利。除了對一些事情的快速參考之外,您還會對該怎麼做感到摸不著頭腦。我知道過去的 Iga 開發的遊戲也這樣做了,所以這主要是人們知道會發生什麼的問題,但我仍然說,在當今這個時代,應該向玩家提供完成遊戲所需的一切他們買了,不是嗎?
血色交響曲
如果您是伊賀過去作品的粉絲,那麼《血污:夜之儀式》是您明智的選擇。現在,如果你正在尋找(或希望)一款有價值的動作冒險遊戲,並且還沒有玩過伊賀過去的任何作品,那麼《夜之儀式》仍然不會讓你失望,儘管它可能不會有同樣的吸引力。
除了技術問題以及遊戲在某些方面的模糊性之外,夜之儀式中的一切都會提醒你為什麼像夜之交響曲這樣的遊戲受到如此高度的重視。 《夜之儀式》提供不間斷的動作和深入的製作系統,讓您越來越深入地探索城堡以了解更多,當然,熟悉的銀河惡魔城的舊鉤子仍然存在。總而言之,《血污:夜之儀式》是你不想錯過的儀式
總分:9/10
優點:
- 夢幻般的銀河惡魔城遊戲
- 樂譜是一流的
- 動作冒險元素與角色扮演遊戲機制的完美融合
- 提供大量不同的遊戲方式
缺點:
- 幀速率卡頓、專案故障等技術問題
- 模糊的遊戲進程可能不適合其他人
查看發布者提供的程式碼。花了超過18個小時的跳躍、奔跑和殺死城堡裡的一切才到達秘密區域。在 PS4 Pro 上玩過。你可以閱讀MP1st 的審核和評分政策就在這裡。