開發商 Sledgehammer Games 現已推出《決勝時刻:先進戰爭自發布以來最大的更新。
目前,它已向 Xbox One 和 PlayStation 4 上的用戶提供,類似的更改也將「很快」登陸到 Xbox 360、PlayStation 3 和 PC 上。
「我們包括武器平衡調整、徽章修復和改進、玩家大廳內的改進(包括查看軍械庫的新方式)、地圖漏洞修復、生成改進、連接優化、反作弊措施的改進,以及甚至更多,」他工作室在最近的一篇文章中寫道更新。
「在野外玩這款遊戲,看著社區以新的方式扮演高級士兵,給我們帶來驚喜,真是太有趣了,」該說明繼續說道。 “我們也利用這段時間作為一個機會,專注於對我們的社區產生重大影響的小事。”
那麼最新的更新到底包含哪些內容呢?請參閱下面的完整註釋:
《進階戰爭》12 月 4 日更新 - Xbox One、PlayStation 4
安全性和反作弊更新:
- 對無效玩家資料的多個修復,允許自訂「超級」類別。
- 在徽章編輯器主頁和儲存彈出視窗中新增了攻擊性徽章政策訊息。
- 增加了對進攻球員創建的徽章的額外強制措施。
商店更新:
- 波蘭人和球迷要求改進。
徽章更新:
- 一般徽章編輯器拋光和粉絲請求改進。包括顏色、層次等。
- 增加了將徽章設定為氏族徽章的功能。
使用者介面更新:
- 增加了對即將推出的新 AE4 武器的支持,包括挑戰。
- 修正了多人遊戲和 Exo 生存模式之間的邀請問題,該問題將排除分割畫面黨領袖無法邀請任何人加入他們的黨。
- 修正了新解鎖的物品未顯示在新物品清單中的問題。
- 觀眾 HUD 的安全區域調整。
- 向軍械庫新增了類別。 (所有戰利品、可兌換戰利品、限時戰利品和永久戰利品)
- 修正了軍械庫頁面計數顯示不正確的問題,並添加了所有限時戰利品物品的剩餘時間資訊。
- 修正了行動後報告中的記分板未突出顯示活躍玩家的問題。
- 新增了根據玩家的排名等級來指示 Scorestreak 可以擁有多少個模組的指示。
- 更新了 System Link 遊戲在射擊範圍內的大廳狀態資訊。
- 修正了滾動解鎖/完成的電話卡後,「已完成」文字會顯示在鎖定的電話卡上的問題。
- 更新了多人遊戲主選單,預設包含好友列表選項。
- 更新了 Prestige 選單流程體驗和顯示的資訊。
- 新增了在 Scorestreaks 選擇選單中自訂 Scorestreaks 的功能。
遊戲內更新:
- 修正了動量地函提示與 2X 指示器重疊的問題
- 修正了 Momentum Splitscreen 中「Taking」圖示與旗幟圖示重疊的問題。
- 修正了在分割畫面模式下遊戲時加強圖示與 HUD 重疊的問題。
- 在所有武器戰利品上添加了「重新裝填」、「彈藥不足」和「無彈藥」HUD 通知。
- 修正了 Killcam 提要中拉伸的武器戰利品圖示。
- 修正了登入分割畫面本地遊戲時第一個玩家在 Exo Survival 中的進度會遺失的問題。
- 修復了 Lynx 彈藥數量問題。
- 修復了護理包陷阱模組漏洞。
- 修復了友方 MDL 彈體和弩箭的威脅指示器問題
- 修正了歌利亞吊艙被放置的炸彈擊倒的問題。
- 修復了歌利亞卡住的問題。
- 修復了歌利亞玩家無法利用世界的問題。
- 修正了 Ameli – Chicanery Elite 變體在透過 Prestige 永久解鎖後仍保持鎖定狀態的問題。
- 修復了 MDL 彈體不會爆炸的罕見問題。
- 修正了在殺戮鏡頭期間暫停時小地圖可見的漏洞,修復了遊戲仍在安裝時玩家被邀請進入獎勵播放清單的問題,這會導致載入阿特拉斯峽谷時崩潰。
- 修正了來自補給品的快速補給包出現鎖定和過期的問題。
- 修正了帶有狙擊手、ACOG、可變變焦和彈道瞄準鏡的 ADS 無法正確顯示時罕見的視覺影響問題。
部落更新:
- 擴大了氏族邀請詳細資訊視窗以容納長氏族名稱。
- 新增了轉移氏族所有權時的警告訊息。
- 為戰隊名冊新增戰隊成員位置顯示標籤
挑戰更新:
- 修正了「遠視」挑戰需要四枚遠射獎牌才能完成的問題,而不是三枚
- 修正了「超級明星」挑戰沒有提示玩家需要6人或更多人才能完成挑戰的問題。
- 修正了「Crushing Victory」挑戰當比賽人數少於 6 名時無法正確追蹤的問題。
武器平衡更新:
注意:調整會影響基礎武器和所有戰利品變體。
- Bal27:傷害減少,最大傷害範圍減少,後座力調整
- HBRa3:最大傷害範圍減少
- ASM1:最大傷害範圍增加
- MP11:最大傷害範圍增加
- EM1:傷害增加
- EPM3:傷害增加,廣告時間減少
- XMG:傷害增加,鎖定模式增加
- 阿梅利:傷害增加
- 皮泰克:傷害增加
連續得分更新:
- 修正了即使系統駭客事件結束後系統駭客圖形仍保留在廣播公司螢幕上的問題。
- 修正瞭如果系統駭客在交付開始時啟動的情況下,護理包無人機交付的問題。
- 修復了無法殺死護理包無人機的問題。
- 修正了操作 Scorestreak 時獲得的所有獎牌不會出現在玩家螢幕上的問題。
- 修正了玩家在移動砲塔時被殺時失去激活分數條紋的能力的罕見問題。
- 修正了玩家從控制得分連勝返回後可能會掉落武器的問題。
- 修正了玩家在使用撕裂砲塔時無法觸發遊戲物件的問題。
- 修正了聖騎士的問題,如果您加入聖騎士連續得分並立即退出連續得分,朋友或敵人疊加層將保持打開狀態。
- 修正了當玩家使用基於地圖的得分記錄時,玩家將獲得攻擊無人機挑戰的獎勵的問題
廣播公司使用者介面更新:
- 在廣播者 UI 中新增了炸彈植入/拆除 UI。
- 透過廣播公司觀看時調整了記分板位置。
- 修正了當炸彈攜帶者放置炸彈時廣播者使用者介面中的炸彈圖示不會消失的問題。
- 修正了行動後報告中的比賽摘要不會隨廣播公司的記分板更新的問題。
- 更新了廣播公司的 HUD 概要。
- 修正了狙擊瞄準鏡不顯示瞄準瞄準器覆蓋層的問題。
- 刪除了全螢幕記分板和開銷名稱中顯示的玩家排名資訊。
- 向廣播公司記分板添加了客觀資訊。此資訊顯示在團隊分數下方的灰色欄中。
- CODVision 現在更明亮、更容易看到。新增了廣播公司 HUD UI 元素,包括活躍玩家資訊、遊戲內記分板/狀態、迷你地圖透過衛星突出顯示玩家(上行鏈路)、持久武器資訊以及第一人稱模式中的目標資訊。
- 增加了在輪次之間記住廣播公司設定的功能。
- 在廣播公司記分板上新增了一個副標題,顯示目前硬點的計時器;或「奪旗」、「搜尋與摧毀」和「上行鏈路」中的目前輪數。
- 一旦炸彈被安放,廣播公司記分板上的主計時器現在就會變成黃色。當計時器達到 10 秒時將切換為紅色。
電子競技設定更改:
- 搜索並摧毀沉默植物=已啟用
- 觀看 POV = 僅第一人稱
- 戰鬥喋喋不休=禁用
- 上行鏈路重生延遲 = 5 秒
- 硬點重生延遲 = 2.5 秒
- 團隊擊殺懲罰=無
- 友軍火力 = 已啟用
- 爆炸延遲=無
排名賽更新:
- 刪除正在進行中的加入。
- 開啟基於技能的匹配。
- 關閉友軍火力。
- 修正了玩家使用系統關閉應用程式選項放棄比賽時不會失去分數的問題。
- 比賽一開始就初始化斷線懲罰。
- 利用最新的電競規則集:
- 主要武器 - 所有特價
- 次要武器 - 所有發射器
- 配件 – 追蹤器、榴彈發射器、Akimbo
- 通配符 – 龐巴迪
- Exo 能力 – Ping
- Exo 發射器 – 追蹤無人機、爆炸無人機
- Scorestreaks – 無人機、賽道護理包、系統駭客
- Scorestreaks 模組 – 轟炸運作護理包升級、XS1 Goliath Recon 和所有支援模組。
遊戲模式特定更新
注意:調整了各種事件和目標模式的分數金額。
- 搜索和銷毀:
- 修正了罕見的搜尋和摧毀殺戮攝影機問題。
- [廣播公司] 增加了各種搜尋和銷毀 UI 改進。
- [廣播員]修正了放置炸彈時「目標A」和「目標B」世界圖示不會消失的錯誤。
- 奪旗:
- 刪除了與標誌圖示所呈現的訊息重複的文字。
- 調整了「奪旗」中的生成邏輯,以降低玩家在自己的旗幟附近產生的可能性。
- [廣播員]新增了一個計時器,顯示旗幟在地面上時旗幟自動重置之前的剩餘時間。
- 上行鏈路:
- [廣播公司] 增加了各種上行鏈路 UI 改進。
- 增加了在上行鏈路中通過衛星無人機的距離限制。這可以防止玩家將其穿過整個地圖。也調整了所需的投射角度。
- 修正了上行鏈路中的生成點問題。
- 硬點:
- [廣播公司] 增加了各種 Hardpoint UI 改進。
- 改變了生成邏輯以防止集群在硬點附近生成。
- 修復了私人比賽中罕見的硬點位置消失問題。
- [廣播員] 進行了調整,以便當旁觀玩家站在掛點時,廣播員現在會在 HUD 上看到「防守」圖示。
- 勢頭:
- [廣播員] 更改了球隊得分以顯示旗幟清單以及旗幟的當前狀態。
- [廣播者] 目標列現在顯示有爭議的旗幟的當前狀態,並顯示一個說明當前捕獲進度的欄位。
地圖特定更新
注意:以下許多更新適用於所有地圖,並根據我們安全團隊的調查結果以及社群對漏洞的回應進行直接改進。
- 修復了玩家在整個世界之外的攻擊行為。 [適用於 Exo 生存。 ]
- 修復了空中突擊無人機和偵察無人機的世界外漏洞。
- 修復了罕見的視圖凸輪問題。
- 修復了感染者中罕見的戰術插入漏洞。
- 修正了戰鳥越界漏洞。
- 修復了歌利亞的各種剪輯問題。
《Exo 生存》全球更新:
- 修正了 Exo 行動後存活報告中的分數問題。
- 修正了玩家使用合作夥伴歌利亞得分記錄獲得「分享包」獎牌的問題。
- 修復了下一輪開始時的自動復活問題。