《決勝時刻:幽靈》8 月 4 日更新說明現已上線 [更新]

隨著即將到來的《決勝時刻:幽靈復仇者 DLC距離 Xbox 用戶僅剩幾個小時,開發商 Infinity Ward 就公佈了遊戲最新更新的細節。

到目前為止,該更新已在 Xbox One、Xbox 360、PlayStation 3 和 PC 上發布,並且很可能很快也會在 PlayStation 4 上發布。一些更值得注意的調整或添加是一些重新平衡連殺記錄、最大聲望玩家的統計重置選項、更新的命中標記以及與 Oracle Killstreak 相關的 UI 改進。還有一些 Xbox One 特定的更新要注意。

請參閱下面的完整變更日誌:

《決勝時刻:幽靈》8 月 4 日遊戲更新說明

連殺記錄平衡

  • 禿鷹現在的生存時間為 90 秒(與哨兵槍一致)。
  • 劍聖愛好者。
    • 攻擊移動速度增加 15%
    • 支援移動速度增加5%
    • 突擊/支援主宰現在擁有焦點獎勵
  • 洛基愛好者。
    • 大棒現在可以每 4 秒發射一次,而不是 7 秒
    • 扳機扣下後 1.5 秒(而非 2 秒)發射桿
    • 小棒現在在扣動扳機後 0.3 秒而不是 0.5 秒發射

電競

  • 修復了系統連結中可能發生的 SND 裝置/拆除問題。
  • 新增了使用廣播模式時命名團隊的功能。
    • 在觀眾模式下將球隊名稱新增至玩家卡。
  • 當在 Strikezone 上為 SND 啟用電子競技規則時,現在始終使用未破壞的地圖版本。
  • 刪除了第一人稱/第三人稱觀眾模式下的方向鍵幫助圖示。

反作弊

  • 整體反作弊改進。

額外修復

  • 修復了整個團隊被殺時 SND 回合不會結束的問題。
  • 修正了在 360/X1 之間交換時可能發生的罕見排名損失問題。
  • 修復了玩家離開並站在中立旗幟後可能會觸發 10 秒上限而不是 5 秒的問題。
  • 修正了允許玩家在殺戮鏡頭期間在選項選單小地圖中看到敵人位置的問題。
  • 改進了補丁解鎖要求 UI:
    • 添加了補丁、俏皮話和解鎖要求。
  • 修正了額外載入時會出現的持續「新」圖示。
  • 更新了防護措施以發送標準的殺戮通知。
  • 修復了罕見的比賽結束崩潰問題。
  • 狩獵維克多操作修復:在槍支遊戲中效果更好,之前的修復只允許頂級玩家獲得積分,現在我們允許前 3 名(與 FFA 一致)。
  • 劫持者操作修復:操作會卡在第 2 層,現在可以正確回滾到玩家的 0/10 第 2 層。
  • 修復了強化中的機器人在捕獲後不會留下旗幟的問題。

新功能

  • 為最高聲望玩家添加了重置統計選項。
  • 為 Extinction 和 MP 新增了新的選單音樂。
  • 當致命一擊時,將命中標記顏色更新為橘色。
  • 新增了 Drop Zone 和 Reinforce 排行榜。
  • 敵人的神諭 ping 現在會在玩家的平視顯示器上顯示橙色的神諭符號,表明它們已被勾勒出輪廓。

滅絕

  • 牙齒獎勵池現在每天提供一顆獎勵牙齒。
  • 工程師現在可以在修理鑽頭時用手槍射擊。
  • 工程師不再受到陷阱的傷害。
  • 平衡死亡機器的更新。
  • Feral Vision 不再顯示彩色疊加。
  • 部署的發射器彈藥補充現在可以接收更多彈藥。
  • 運行僅手槍遺物的玩家現在被排除在“購買新武器”挑戰之外。
  • 修正了使用遺物完成關卡後背景獎勵未解鎖的問題。
  • 覺醒中先鋒邏輯的改進。
  • 更新了《覺醒》中方舟內部序列的閘邏輯。
  • 修復了五月天的天然氣利用問題。
  • 修復了五月天的鑽探漏洞。
  • 修正了混沌模式下玩家會擺 T 姿勢的問題。
  • 修正了播種者被包含在探索者挑戰中的問題。
  • 平衡所有地圖的更新。

Xbox One 特定更新

除了標題更新之外。

  • 修正了特定角色模型的 Tremor 上可能發生的罕見崩潰問題。
  • 為低代表玩家新增了隔離匹配警告訊息。
  • 修正了本地遊戲中可能顯示不正確的 Rich Presence 的問題。