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Treyarch的高級遊戲設計總監David Vonderhaar揭示了使命召喚:黑色行動2多人遊戲將基於延遲和ping而不是區域。
目前,《使命召喚:現代戰爭3》使用基於區域的對接系統,這意味著如果可能的話,玩家與同一地區內的其他人配對。無論區域如何,一個基於延遲或基於PING的對接系統將基於他們的連接,這將基於他們的連接,這應該有望提供更流暢的在線體驗。
您可以查看Vonderhaar的Twitter對話以下:
聽起來好像是你們的改進嗎?
如果您還沒有就在這裡呢
謝謝,查理特爾。
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大衛·維塞爾卡(David Veselka)
音樂家,遊戲玩家,怪胎。訂戶