鱈魚:幽靈多人遊戲 - 水下游戲玩法的可能性,沒有64名玩家戰鬥,智能膠帶集成?

Activision首席執行官想要使命召喚:鬼魂'多人遊戲要堅持一個獲勝的公式,但是團隊並沒有完全忽略諸如能夠與水下戰鬥或使用外圍設備來添加功能的想法。

新的遊戲機制鬼魂介紹了拱頂,滑動和傾斜,但是,Infinity Ward正在做什麼來進一步創新多人遊戲?更多動態的戰場和玩家的自定義是該工作室到目前為止詳細介紹了兩個改進

講話gi,埃里克·赫希伯格(Eric Hirshberg)透露,幽靈的單人運動活動將以完全在水下進行的水平。他說:“如果您看預告片,將會在水下發生整個層次。” “在您從這裡潛水之前,我們已經有水下場景,但這是水下物理學和水下游戲玩法和水下武器的全新事物。”

當被問及該團隊是否會將任何水下游戲玩法帶到多人遊戲中時,赫希伯格嘲笑:“嗯……我們必須拭目以待。”

還詢問他的多人播放器計數是否會增加到64或100之類的數字,而在工作室的指尖下,下一代硬件的力量是什麼。根據赫希伯格的回應,看起來Infinity Ward不會偏離已經制定的勝利召喚多人遊戲公式。他說:“我認為《使命召喚》是世界上最好的多人遊戲。” “很難與每天和每月玩遊戲的人數爭論。我們有一個獲勝的公式。我們總是在其中創新。我們總是找到新的方法來保持新鮮和新的方式。”

最近的《使命召喚》冠軍只有12名玩家到18名玩家(地面戰)的戰鬥。

Xbox的Smarglass之類的外圍設備也可能成為Ghosts多人遊戲體驗的組成部分。赫斯伯格說:“您將看到我們將[附加功能]提高到一個全新的水平。無縫的第二個屏幕體驗將是下一代不可或缺的。”

《使命召喚:幽靈》將於11月5日在Xbox 360,PlayStation 3和PC上推出。該遊戲也將進入Xbox One和PlayStation 4。