基於槍戰的《決勝時刻:現代戰爭》多人遊戲資訊井噴

如果你不知道,Infinity Ward(終於!)向我們展示了我們的第一個昨天的《決勝時刻:現代戰爭》多人遊戲讓 Twitch 影響者直播一小時的遊戲全新 2v2 模式槍戰。雖然看到遊戲的實際效果很棒,但還有大量《現代戰爭》多人遊戲資訊沒有指出粉絲可能想知道的資訊。

我們檢查了流傳的遊戲視頻,並列出了在 8 月 1 日大揭曉之前現在可用的《現代戰爭》多人遊戲資訊!以下列出的資訊已被確認或官方,因此這些都是我們預計在今年 10 月推出的遊戲中提供的內容。

現代戰爭多人遊戲資訊:

  • Peek 和精益機械師已確認
  • 狙擊手閃光將回歸(之前在《無限之戰》中出現過)
  • 你可以交換殺戮(意味著你們兩個同時死亡)
  • 快速範圍界定又回來了,但現在速度慢了很多(在這裡觀看它的實際操作
  • 防暴盾牌已確認在多人遊戲中(上面顯示的螢幕截圖來自昨天的遊戲玩法展示)
  • 您將無法在槍戰中選擇武器和裝備,每一輪,所有玩家都會以相同的裝備生成

現代戰爭多人遊戲資訊來自 PrestigeIsKey (在這裡觀看):

槍戰模式確認細節:

  • - 地圖比 MW3 中的對峙地圖小
  • – 一個生命,沒有健康再生/治愈
  • - 無需創建班級,它們每兩輪隨機生成,每個人都從它們開始。
  • – 回合速度極快,20 至 40 秒
  • – 將採用括號的錦標賽模式。贏得比賽的獎勵待定
  • – 如果地圖前 40 秒內沒有發生任何事情,地圖上會產生一面旗幟,佔領旗幟的人獲勝。這是為了避免在該模式下露營。
  • 來自流的地圖 - King、Pine、Stack - 推測地圖可能存在晝夜/夜間變化,因為測試期間的地圖指定了“白天”
  • – 設置的武器可以在地圖上拾取

來自 Drif0r 的《現代戰爭》多人遊戲資訊 (在這裡觀看):

  • 100% 確認,多人遊戲中沒有專家;所有操作員都是相同的
  • 您可以將每種武器(無需兩腳架)安裝在垂直或水平表面上以減少後座力;除了手槍和發射器
  • 夜視鏡回歸,可以像《決勝時刻 4》一樣隨時打開和關閉,有些地圖需要 NVG 才能看到
  • 在多人遊戲中幾乎所有的門都可以打開和關閉
  • 大多數地圖都是為三車道設計的(就像 Treyarch 的 COD),但也有一些是四車道的
  • 地圖尺寸是 COD4 出貨尺寸的 2-3 倍,而且形狀往往是矩形
  • 槍都是現實生活中的槍(品牌等)
  • 槍戰模式中沒有連殺數
  • 玩家可以為槍戰製作自己的瘋狂三月型錦標賽支架
  • 遊戲可在 Infinity Ward 工作室的 PS4、Xbox One 和 PC 上暢玩
  • 手榴彈在生成時被鎖定,以避免玩家在槍戰模式中生成時扔掉它們
  • FOV 滑桿和其他圖形選項可在 PC 上使用(控制台上尚無訊息)
  • 武器在定制方面被鎖定,只是因為他們仍在研究中。船上有很多配件,有很多現實世界的武器可供選擇。
  • 是時候殺死接近《決勝時刻:幽靈》的人了,這取決於所使用的武器
  • 角色健康狀況讓人想起MW3,比BO4、幽靈甚至二戰死得更快

不要忘記,還有大量有關多人遊戲的資訊將於 8 月 1 日及以後公佈。

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