Funcom 發布了 Conan Exiles 更新 1.80,補丁版本為 3.0.1!顧名思義,此標題更新帶來了來自以下問題的修復:3.0大更新上週發布。請繼續閱讀《流亡者柯南》9 月 4 日補丁說明中的新增內容。
流亡者柯南更新 1.80 |流亡者柯南更新 3.0.1 補丁說明 |流亡者柯南 9 月 4 日補丁說明:
- 在遊戲內進行的克羅姆幣購買不會自動反映。要解決此問題,請重新啟動遊戲。重新啟動後,所有購買的克羅姆幣將正確顯示在您的餘額上。
- 當您的 Crom Coins 餘額因遊戲內購買而調整時,您將收到一個 UI 彈出窗口,通知您的帳戶已發生自動退款。這僅意味著您的遊戲平衡已調整。我們正在努力在未來的補丁中使此措辭更加準確。
- 西普塔島的風暴過後,漩渦生物可能不會消失。
- 黃蓮花藥水(自然學習藥水)可能會抹去從西普塔島和深奧文物圖書館獲得的功績。
- 修復了一些崩潰和不穩定問題,這應該會帶來更好的遊戲穩定性。
- 修正了可能導致網路橡皮筋問題的安裝問題。
- 解決了有關連線和事件完成的許多漏洞。
- 修復了施工工具啟動後可以拾取運輸石的問題。
- 使用冰橋法術會導致該區域變得無法建造。我們修復了這個問題,因為巫術已經很可怕了。
- 在活躍的冰橋法術下建造現在應該會給出關於為什麼你不能這樣做的反饋,你這個愚蠢的流放者。
- 在施放冰橋時移動攝影機可能會導致建築物無法在之後放置。這已得到修復。
- 漂浮物門在移除後不應再立即被摧毀。
- 修正了無法將暴風玻璃坡道側面分級為其他類型坡道的問題。
- 傾斜的倒牆現在應該捕捉到所有可用的角度。
- 修復了允許將多個奴隸放置在淺墓庫存中的問題。
- 解決了伺服器重啟後可能導致淺墳庫存中的奴隸消失的問題。
- 修復了召喚屍體儀式中召喚的屍體是第一個而不是最近的問題。
- 庫拉克之書可能有兩種食譜。這已得到修復。
- 解決了庫拉克之書食譜授予的 XP 超出預期的問題。
- 受污染的角色現在應該按照預期受到環境損害。
- 隱身術現在可以按照預期實現完全隱身。
- 隱形法術現在在其效果下進行互動時會如預期般破壞。
- 透過死者復活儀式召喚的復活屍體現在可以移動。
- 施展隱身術後,氏族成員看不到生命條和隱身術。這已得到修復。
- 投石武器現在應該能夠在使用後按照預期再次拾取。
- 修正了允許在騎乘時施放法術的問題。
- 從深淵弓射出的深淵箭應該無法再被拾取。這幹擾了預期的功能(無限箭頭)。
- 正如預期的那樣,岩鼻不會被毒死。
- 解決了允許使用特定戰鬥設置在漂流者營地擊殺中立 NPC 的問題。
- 尖刺和柵欄不再對 PvE 和 PvE-C 伺服器上的玩家造成傷害。
- 修正了導致某些 alpha 寵物在獲得 DLC 皮膚時失去擊退免疫力的問題。
- 修正了可能阻止將轉換後的奴隸放置在世界中的問題。
- 混蛋立場中的巫師現在應該正確生成。這個混蛋。
- 鏡面印記不應再讓攻擊 AI 思考流亡之地生命和存在的意義。
- 裹屍布博倫納茲是監工而不是牧師。我們已經告訴他他的位置了。
- 復活的屍體現在應該默認跟隨你,正好趕上萬聖節季節。
- 惡魔追隨者現在可以按照預期對玩家產生敵意。
- 透過使用戰隊特權,可以同時擁有人類追隨者和深淵召喚。這已得到修復。
- 修正了一個問題,該問題會阻止透過力量之環召喚的深淵惡魔受到訓練有素的額外能力的影響。
- 當奴隸在達到人口上限時使用復活屍體時,就不再發出噗噗的聲音。
- 在儀式完成之前你不能再安裝深淵坐騎,你太早了。
- 神速敏捷現在應該正確影響殭屍和奴隸。
- 某些地方的熊會被卡住而無法攻擊。這是無法忍受的,我們解決了它。
- 迪娜女獵手大師不該再成為複製人軍隊的一部分,現在一次只能生成一次。
- 我們已經杜絕了允許其他追隨者騎乘惡魔蝙蝠的猖獗放蕩行為。
- 修正了一個問題,該問題將使惡魔犀牛擁有無限的壽命,從而阻止啟動永恆犀牛崇拜的潛在危險。
- 在西普塔地點的某些活動中,有些 NPC 會很難找到路。我們給了他們一張地圖和一個指南針,幫助他們找到通往丹尼斯想要的被無情屠殺的道路。
- 大型蝎子和皇后蝎子寵物現在應該使用適當的攻擊,從而增加傷害。
- 增加了雪人追隨者造成的傷害。
- 修復了控制台上的一些問題,這些問題導致許多不同的資源載入時間異常。這應該可以解決有關隱形裝甲、建築部件、敵人等的常見問題。
- 修正了取消靈魂汲取儀式時防止腐敗增加的問題。
- 魔法焦點現在應該正確顯示在武器展示架上。
- 修正了當將點數投入敏捷時,會導致勇氣的堅韌加成的耐力增加消失的問題。
- 退出第一人稱模式不應再觸發目標鎖定。
- 魔犀坐騎的模型在與玩家對抗後會複製,這讓情況變得不必要地更加可怕。此問題已修復,您即將收到的可怕的傷害現在應該按預期顯示。
- 修復了導致 Silk 比 Gossamer 重的問題。
- 在創建角色或重置屬性後立即獲得一點腐敗。這已得到修復。
- 解決了訪問魔法石窟時給出錯誤旅程步驟的問題。
- 放置在靠近生成區域的密封水袋物品是看不見的。這已得到修復。
- 從舊版遊戲更新時,屬性點未正確重置和縮小。這已得到修復。
- 傳送後,草不應再經由地基重新出現。
- 即使從遠處看,目標寶石仍然可見。這已得到修復。
- 巫術長凳不會遵守“無所有權”伺服器設置,該設置現已修復。
- 調整了「學習達法旗幟」的碰撞箱,因為它導致了意想不到的問題。
- 解決了地形上的一些地形間隙和不可見紋理。
- 修復了有關詛咒牆的一些問題。
- 修復了流放之地和西普塔的一些地形、環境問題和視覺缺陷。
- 修正了騎惡魔蝙蝠時可以跳過詛咒牆過場動畫的問題。
- 修復了法術和儀式的大量視覺缺陷,這應該會帶來更精緻的巫術體驗。
- 解決了與某些法術互動或受某些法術影響時的大量玩家動畫問題。
- 解決了與魔法工作台互動時使用閃避時可能導致動畫中斷的問題。
- 我們鞭打了一些#拼字檢查者恢復生產力,修復過程中的一些拼字錯誤。
- 升級格里莫爾時收到的提示現在應該會更加一致。
- 修復了允許在不領取之前獎勵的情況下重新發起挑戰的問題。
- 修正了同時瀏覽分頁時領取獎勵的問題。
- 修正了導致殭屍生成後血量條顯示一幀的問題。
- 某些語言的建築清單中的類別被刪除。這已得到修復。
- UI 元素無法與 buff 和蝙蝠惡魔正確堆疊。這已得到修復。
- 復活屍的飲食標籤是空的。我們把美味帶回給了他們的木乃伊。
- 魔法寵物有佔位符圖示。它們現在已被正確的替換。
- 無法選擇救贖軍團肩甲的第 4 個染料槽。這已得到修復。
- 部分「選擇福利」提示不可互動。這已得到修復。
- 修正了統計視窗有時會提供有關從物品中獲得的額外耐力或生命值的錯誤資訊的問題。
- 術士與牧師奴僕擁有相同的圖標。這已得到修復。
- 深淵坐騎的徑向選單將包含兩個坐騎選項。這已得到修復。
- 修正了「恢復預設值」按鈕不會影響兩個特定伺服器設定的問題。
- 在沒有任何建築專長的情況下裝備建築錘現在應該顯示正確的回饋。
- 修正了無法使用控制器在奇術台上重命名、排序或突出顯示薩爾槽位的問題。
- 解決了巫術法術中缺乏特效的一些問題。
- 完成挑戰現在應該播放正確的音效。
- 舊的菜單音樂又回來了!帶回那些懷舊的護目鏡。
- 修復了某些情況下戰鬥音樂無法啟動的問題。
- 實現了用於移除特定建築部件的新音訊效果。
來源:Funcom 論壇