日子一去不復返導演傑夫羅斯(Jeff Ross)最近成為許多頭條新聞的主題,因為他對這款遊戲、其從未實現的續集以及如何將其視為一款遊戲的聲明“非常失望”儘管在市場上一年半的時間裡銷量達到了 800 萬份,但還是受到了高階主管的批評。他似乎還沒有透露更多信息,羅斯在接受采訪時承認,《往日不再》中的一場老闆之戰“非常糟糕”,而且遊戲中的幾個節奏問題是由於預算限製造成的。
在接受《今日美國》採訪時,羅斯分享了他在遊戲中的一些 AI 和 Boss 戰鬥方面的經驗,他說:
「很多這樣的事情,比如最後的斯基佐老闆之戰,都很糟糕。但我們必須用我們現有的系統盡可能地把一切搞定。編寫人工智慧腳本確實很困難。對於潛行部分,我們必須保持「他們一看到就會開槍」的感覺,但我們不一定想要槍戰,因為玩家無法殺死他們。這是我唯一能真正想到要做的事情,我們嘗試了很多事情。對於續集,這些是我不會做的事情。我不想在這裡做。我有點不得不這樣做,但我們現在有了數據。
當然,這一切現在都只是猜測了,因為他最近透露,隨著肖恩·萊登(Shawn Layden)離開索尼,遊戲的續集已經泡湯了。然而,他確實繼續分享了工作室在預算限制方面遇到的一些麻煩。訪談特別強調了遊戲中的早期任務,與其他任務相比,這些任務似乎很簡單:
「過場動畫和旁白是很早就捕捉到的。我們受其約束。我們無法回去重新拍攝。這個故事的美妙之處在於它非常相互交織。這就是讓事情變得不可能被削減的原因。就像,『好吧,布澤爾的事情並不是很有趣。讓我們盡可能減少它。但我們需要它來連接許多故事材料之間的點,但它無法從中剔除。有這樣的故事,是福也是禍。我討厭說唐納德·拉姆斯菲爾德的名言——‘你用你擁有的軍隊去打仗,而不是你想要的軍隊’——但這是事實。
看看 Ross 和 Bend Studio 如何處理潛在的續集將會非常有趣,但無論出於何種意圖和目的,《Days Gone 2》似乎都還沒有出現。在相關新聞中,羅斯還提到他對另一款虹吸過濾器遊戲不感興趣,您可以閱讀該遊戲的詳細信息這裡。
來源:今日美國