科技園區已發布消逝的光芒2更新1.32(PS5版本1.032)迎接「直覺」更新,帶來了殘酷的戰鬥大修、幻化系統、武器藍圖、化妝品包和新活動。請繼續閱讀《消逝的光芒 2》4 月 20 日補丁說明中的新增內容。
《消逝的光芒 2》更新 1.32 補丁說明 | 《消逝的光芒 2》更新 1.032 補丁說明 | 《消逝的光芒》4 月 20 日 2 日補丁說明:
更新:新增了官方補丁說明。
補丁說明:
戰鬥改進,包括殘酷性和體力
正如更新名稱所暗示的那樣,在這個補丁中,我們關注的是圍繞它的身體戰鬥和殘酷行為。充實你的殺戮遊戲,殘酷地消滅感染者和人類類型的敵人。
• 將拆除者和其他一切削減一半。
– 更多肢解!
– 每個肢體都可以在 3 個地方被切割。
– 對敵人造成的傷害的新視覺化(可見的骨頭、肋骨、眼球等)。
• 血液和內臟的視覺特效調整。
• 玩家可以撕下一塊肉並在敵人的身體上留下一個洞。
• 「Spill the beans」的字面意思是指有可能將敵人的內臟撕碎。
• 新的命中偵測代碼可改善敵人對武器命中的反應。
• 更多粉碎頭變體。
• 引入“多米諾布娃娃”,敵人可以互相摔倒,並對推動他們的力量和重量做出適當的反應。
• 更多布娃娃改進,帶來沉浸感和緊急遊戲玩法。
• 增加了透過與環境物體碰撞來肢解敵人的能力。
• 支持咬人從高處(包括屋頂)無縫墜落。
• 敵人可以互相傳遞燃燒和觸電效果。
• 增加了新的命中反應並改進了一些現有的反應。
齒輪幻化
我們知道在遊戲中保持最佳統計數據並保持良好的外觀是多麼重要。也就是說,我們引入了 Gear Transmog 功能,它將幫助您以時尚的方式殺死敵人!現在,您可以使用名為「外觀」的新插槽來修改大部分裝備的視覺效果。
武器製作
為了優雅地殺死敵人,你需要合適的武器,我們了解耐用性如何讓你循環使用你的武器庫,以及掠奪好武器是多麼困難。透過武器製作,我們可以讓您完全掌控您的裝備。
• 手工製作將與…工匠大師一起進行(萬歲!)。
• 您將需要透過探索城市或領取它們作為獎勵來獲得武器藍圖。然後,您可以在工匠商店找到您所領取的藍圖。
• 重要的:藍圖是可升級的-藍圖等級越高,你獲得的武器品質就越好。藍圖的等級決定了傷害、耐用性、修改槽和附加物的數量。
• 詞綴(諸如「對人類的傷害增加+20%」之類的附加統計數據)在武器被創建時是隨機的——祝你好運,朝聖者!
• 製作一如既往地需要資源。
朝聖者前哨站簡介
朝聖者前哨站就在這裡!面向所有《消逝的光芒》粉絲的新中心現已開放,其中包含一些長期需求的新功能。訪問pilgrimoutpost.com,唯一的史派克已經在那裡等你了。啟動賞金並在遊戲中完成它們以獲得新的朝聖者聲譽積分。
這些積分可以讓您提升朝聖者聲望等級,隨著每個等級,您都會獲得朝聖者代幣。
您可以在軍械庫中使用它們,在那裡您可以從朝聖者前哨商人那裡購買獨特的武器和服裝。我們定期更新所提供的商品。使用朝聖者代幣,您還可以購買前哨站掉落,在那裡您可以獲得隨機的製作材料和武器。幸運的話,您可以獲得朝聖者前哨站獨有的五種全新朝聖者武器之一。
您完成的賞金越多,您可以獲得的裝備就越好。每週,您都會獲得六個獨特的賞金來完成。如果您完成全部任務,您將獲得額外的聲望點數。
遊戲內賞金
對於那些渴望新挑戰的人,我們提供了新的每日和每週獎勵:
•賞金是在序章之後引入的。
•賞金分為以下幾類:
每日-每天一個簡單的賞金。
每週-一週內完成一項具有挑戰性的賞金任務。
•完成每日和每週賞金將為您提供遊戲內獎勵(例如經驗值,如果您已經在玩傳奇關卡,則為傳奇點數)。
•每完成 5 個每日或每週賞金,您將獲得額外獎勵 - 賞金獎勵箱,有可能掉落特殊武器和其他裝備。
亮點
此更新帶來了許多影響遊戲玩法的重大變化。讓我們來看看本次更新的一些亮點。
傳送到合作模式的其他玩家。
•合作會話中的玩家可以在常見互動期間聚集隊友(例如,與 NPC 交談或睡覺)。
•能夠拆卸武器以獲得製作資源。
•雙手武器因為能夠添加模組而受到了一些人的喜愛。
•可開啟/關閉遊戲內活動參與。
•重新平衡夜間嚎叫者的數量。
•玩家可以透過滑入敵人來將其擊倒。
•白天遇到更特殊的感染者。
最重要的是,我們將在接下來的幾週內發佈各種皮膚包。有了這些,您在這座城市就會顯得格外出眾!
遊戲更新
除了上述直覺更新的所有重大消息外,我們還對遊戲進行了以下更改:
合作社
•改進了當其他用戶嘗試連線時主機遊戲崩潰的相關穩定性。
•現在,當艾登懸掛在桿子或管道上時轉身時,可以正確顯示艾登的頭部動畫。
•修正了完成《航空母艦 3》支線任務後主機或同伴的遊戲崩潰問題。
•修正了主機對話時可能遇到黑畫面的問題。
•當玩家在「血腥關係」挑戰中倒下時,遊戲中的音樂不再停止播放。
•地雷的功能是固定的。
•調整了重生按鈕提示,讓玩家更直覺。
•當玩家在合作遊戲中被擊倒時,現在可以看到與隊友的距離。
•加入合作會話時,玩家將不再看到多個圖示。
•合作模式中的玩家不太可能在對話或過場動畫後以 NPC 的模型產生。
•有關無法加入合作會話的通知已得到改進,可以向玩家反映更準確的資訊。
遊戲玩法
•開放世界中將不再出現大量的暴君和暴君。
•修復了玩家無法完成成就的問題。
•玩家無法再執行「持刀擊倒」並立即殺死等級高於艾登的感染者。
•修復了咬人會接連抓住艾登的錯誤。
•用棒球棒瞄準頭部更容易。
•調整了高級武器的耐力消耗。
•如果啟用 QTE 保持模式,玩家將能夠逃離不穩定狀態。
•某些武器的攻擊動畫現在更快,使所有攻擊都有準確的時間。
•在上午 10 點至中午 12 點之間以及特定天氣條件下,多個地方都有適當的燈光。
•修正了哈康在各種任務中變得反應遲鈍、表現出不當行為或不遵循正確路徑的問題。
•修正了沉沒空投中戰利品遺失的問題。
•人類敵人在摘下面具後不再立即死亡。
•改進了噴吐者的破壞性行為。
•在城市地圖上添加了缺少的紋理。
•修復了工藝計劃缺失導致遊戲進度受阻的問題。
•當玩家在「到達安全區」目標期間死亡時,會有適當的時間變化。
•修正了與艾登錯誤重生相關的多個問題。
•使用“地面重擊”技能時會播放正確的動畫。
•艾登的模型在跳過藝術家工作室、貿易站和屋頂學校的某些點時將不再失去碰撞。
•更換任何傳奇級服裝時,玩家將不再移動到地圖下方。
•即時逃脫刺傷音訊已修復。
•修正了在某些情況下無法從章節開始遊戲的問題。
•在 X13 任務中,玩家無法再看到地圖下方的內容。
•在 Bloody Ties DLC 的最後一場戰鬥中,玩家不再能夠獲得無限數量的長矛。
•改進了叛徒所做的嘲諷動畫的聲音。
•與玩家移動相關的陰影將被正確渲染。
•遊戲完成後不再會跳華爾滋——他將不再隨機生成。
•動態競賽不會經常在中心附近觸發。
•在動態比賽中阻止顯露可發現物和可偵測區域。
技術的
•改進了長時間遊戲中的記憶體使用和效能。
•將 XeSS 更新至 1.1。 XeSS 現在是 ARC 上的預設升級器。
•改善樹葉照明。
•改進溶解抖動以更好地模擬透明度。
•改善水的反射、濁度和折射。
•啟用光線追蹤後改進了陰影。
•改善化學品的鏡面反射。
•改進了體積陰影。
•內存使用優化。
•修復了某些模型上的網格閃爍問題。
•修正了在風車或天線面板動畫期間照片模式被垃圾郵件發送時遊戲崩潰的問題。
•修復了左手握持動畫。
使用者介面
•修正了「藏匿」、「重生」、「賞金」、「快速旅行」選單、「庫存」、「製作」和「收藏品」選單中缺少的文字。
•修復了在獲得滑翔傘之前開始跑酷挑戰時的文字翻譯。
•現在,在抓取動畫期間可以看到生命欄。
•艾登死亡重生後,耐力條會像往常一樣耗盡。
•修復了小錯字和翻譯錯誤。
《消逝的光芒 2》的「Gut Feeling」更新已於今日上線,帶來了徹底修改的逼真戰鬥系統,融合了血腥的處決、攻擊和動畫。除了戰鬥變化之外,還添加了幻化系統,讓玩家可以切換可見的裝備,而不必影響他們的建造。新的武器製作系統還可以讓玩家找到製作武器的藍圖。最後,還添加了“Rahim Bundle”(包括 Rahim 和 Viral Rahim 服裝);這些物品可以透過 4 月 20 日至 5 月 4 日期間舉行的新 PvE Viral Rush 活動獲得。
Techland 尚未發布補丁說明,但一旦發布,我們一定會相應地更新帖子。
更新:官方補丁說明已添加到帖子中。
來源:消逝的光芒