由於死亡空間重製版和木衛四協議,《寂靜嶺 2 重製版》開發人員最初對新恐怖遊戲感到擔憂

上週,在微軟的合作夥伴預覽活動中,最近為Konami 發布的《寂靜嶺2》重製版的工作室Bloober Team 推出了一款名為《克洛諾斯:新黎明》的新恐怖遊戲,令所有人大吃一驚。

如果你看過遊戲的預告片,你可能會注意到它與 EA 之間的相似之處死角特許經營權,甚至是 Striking Distance Studios 的卡利斯托協議(這是可以理解的,因為《死亡空間》系列的原始聯合創始人領導了木衛四協議的開發)。

工作室知道這些相似之處,甚至在接受採訪時承認IGN《死亡空間》是《克洛諾斯》的靈感之一。在同一次訪談中,Cronos 遊戲總監 Jacek Zieba 透露,這款新恐怖遊戲的開發工作早在 2021 年《靈媒》完成前就開始了。不僅如此,Zieba 甚至承認,考慮到克洛諾斯與這兩款遊戲的相似之處,開發團隊最初對《死亡空間》重製版和《木衛四協議》的開發和發布感到擔憂。

我們有一段時間很擔心。當我們開始製作時,沒有人知道《死亡空間》重製版。對於卡里斯托,作為開發者和遊戲玩家,我們對各個層面都非常好奇,例如如果這是《死亡空間》的精神繼承者,它將如何發揮作用。就遊戲玩法而言,情況並不好。

所以我們可以冷靜下來,例如,’好吧,這不是新的開創性的生存恐怖遊戲,我們仍然可以嘗試一下。對於《死亡空間》的重製版來說,再次玩一遍並看看它是如何完成的並看看這對我們的製作有何幫助真是太棒了。所以這絕對是兩個有趣的時刻,但大多數時候我們只是從中學到了一些東西,而不是在我們的旅程中感到灰心。

我們不會按照這樣的類別進行思考:“好吧,人們不喜歡《木衛四》或人們不喜歡《死亡空間重製版》,所以現在我們遇到了問題。”不,我們也在做一些與這兩款遊戲不同的事情。 –Jacek Zieba,《克洛諾斯:新黎明》遊戲總監

希望《Bloober》在明年上映時能繼續保持從《寂靜嶺 2》到《克洛諾斯:新黎明》的勢頭。

如果你還沒玩過重製版,去閱讀我們的評論了解為什麼它是年度最佳遊戲之一。

至於上述的兩款系列,目前還沒有關於是否會看到《死亡空間 2》重製版的消息。出版商闢謠這款恐怖遊戲賣得不好,這就是為什麼續集的重製版沒有獲得批准的原因。雖然《死亡空間》續集仍有機會重拍,但《木衛四協議》卻不能這麼說。不僅沒有受到批評,而且還商業表現不佳。話雖如此,遊戲的宇宙仍然充滿活力,因為《Striking Distance》將其作為其新的科幻 Roguelike 遊戲的主題,“已編輯,”將於下週發布。