儘管 Striking Distance Studios 的《木衛四協議》有著遠大的抱負,但它並沒有完全按照計劃實現。後裁員30餘人上個月,工作室的創始人兼老闆格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)與另外兩名高級成員一起正式離開公司。
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母公司克拉夫頓的一位代表證實了這一點,他表示斯科菲爾德「決定尋求新的機會」。除了斯科菲爾德之外,Striking Distance 的首席營運長和財務長也將離開工作室,克拉夫頓澄清這是自願的。
接任的是工作室首席開發長 Steve Papoutsis。 Papoutsis 是 EA Viscera Games 工作室的成員,該工作室負責《死亡空間》系列,由 Glen Schofield 和 Michael Condrey 共同創作。
Striking Distance 成立於 2019 年,其首款遊戲《木衛四協議》被視為科幻恐怖遊戲《死亡空間》的精神繼承者。不幸的是,這款遊戲並沒有真正引起世界的關注,我們自己的評論表示即使有“有時令人憤怒的不公平戰鬥和奇怪的故事節奏”,也能享受到樂趣。
早在 6 月,我們就成功採訪了 Schofield 並討論了 Callisto 協議的最終傳輸 DLC,你可以在這裡閱讀。
更新:克拉夫頓已聯繫並發送了一份宣布過渡的新聞稿以及斯科菲爾德的完整聲明。
在成功創立 Striking Distance Studios 後,格倫·斯科菲爾德決定尋求新的機會。 Steve Papoutsis 曾擔任 SDS 首席開發長兼總經理、Baobab Studios 營運長、Electronic Arts 副總裁、總經理兼執行製片人,現已被任命為該工作室的執行長。
沒有人比 Steve 更適合指導 SDS 完成這項轉變。他與 Glen 的長期專業合作可以追溯到 90 年代末他們在 Crystal Dynamics 首次合作,之後在 Visceral Games 重聚。
格倫在 KRAFTON 期間的貢獻是無價的。他在 SDS 建立了一支王牌人才團隊,並為他們每天一起完成的工作設定了高標準。由於格倫所產生的重大影響,我們對團隊的持續成功充滿信心,為此我們對他表示最深切的感謝。
以下是格倫·斯科菲爾德透過新聞稿發出的完整聲明。
「創造 Striking Distance Studios 是一段令人難以置信的旅程,我對我們在《Callisto Protocol》中所取得的成就感到非常自豪,這是我很喜歡的遊戲。雖然追求新的冒險令人興奮,但離開 SDS 卻是苦樂參半,但我知道工作室得到了出色的管理。史蒂夫和我回到了 Visceral Games 工作的年代。我看到了他在我離開後如何成功地接管了公司,以及他如何繼續工作室的成功和發展。這就是我知道他是帶領工作室進入下一個篇章的人。
我們一直在仔細規劃過渡,以確保順利交接和不間斷營運。 Striking Distance Studios 致力於支持其才華橫溢的團隊。在這段過渡期間,我們的員工仍然是重中之重,因為他們是我們成功的支柱。工作室的計劃不受影響,其重點是繼續製作優質內容。
我們祝福《Striking Distance》在下一個專案中一切順利。
來源:蒲隆地