邪惡西部評論 - 狼與野火(Xbox 系列)

對 Flying Wild Hog 來說,今年是重要的一年。 《暗影武士》系列的開發者不僅發布了系列中的第三場比賽今年,還徒步前往讀米、測試版的太空龐克,當然還有邪惡西部。這甚至不是《邪惡西部》上映期間唯一發生的獨特事件。就在幾個月前的春季,我們發布了《怪異西部》,這也是一款西部背景的哥德式恐怖主題遊戲。不過,雖然它更傾向於哥德式恐怖和 RPG 機制,但《邪惡西部》更傾向於 Xbox 360 時代的格鬥遊戲和動作遊戲,而最大的問題是:它有效嗎?

媽媽們,別讓您的寶寶成長為可怕的吸血鬼惡魔。

《邪惡西部》的開場是一個巨大的基調。主角兼玩家角色傑西·倫蒂爾(Jesse Rentier)和他最近(有點)退休的朋友埃德加·格雷文諾(Edgar Gravenor)正在進行一次火車搶劫,以抓獲一名運送血液和新生吸血鬼的走私犯。為了阻止火車,他們炸毀了一座巨大的木製鐵路橋,怪物們逃跑了,混亂隨之而來。事實證明,一座燃燒的橋周圍環繞著變形的吸血鬼殭屍,它們試圖從你身上吸出你的血,這是一個很好的教學背景。你得知你正在追蹤一位強大的血鬼,他因和他的吸血鬼女兒進行的奇怪實驗而聞名。

你就是前面提到的傑西·倫蒂爾(Jesse Rentier)(不同角色在不同時間用法語“Rent-ee-ay”和英語“Rent-ee-er”發音),所有人出去時看起來都很酷。他是利蒂爾學院現任院長的兒子;由私人創立和經營、但由政府資助和監督的組織,顯然已經在暗處運作了幾代人。他們的存在是為了對抗血鬼和其他吸血鬼部落。在最初的兩個關卡建立了世界之後,你發現自己在利提爾莊園會見你的父親,然後介紹他正在開發的新武器。我會停在那裡以避免劇透。

我立即註意到世界建築的規模和細節,但從未得到充分解釋。這可能真的很煩人,但我實際上很感興趣。你永遠不會被明確告知 Sanguasuge 的含義,也不會完整地闡述 Rentier Institute 的起源故事。我沒有感到困惑,而是發現作者更像是相信他們的觀眾能夠將外圍細節拼湊在一起,而無需手持。我很欣賞你們的努力,因為有很多遊戲要不是從不解釋任何一件事,就是過度解釋,不留任何想像的空間。

音樂也高於其本身的付費等級,我發現我想只是為了音樂而打開聲音。樂譜的變化並不大,你會聽到經常播放的幾首相同的歌曲,但音樂設定的氛圍就像它應該的那樣。戰鬥中令人毛骨悚然的緊張感導致了大聲的誇張,這是對遊戲設定和基調的極大讚美。

我對這個故事的期望很低,但很驚喜。過場動畫做得非常出色,讓人覺得很吸引人。我關心正在發生的事情,即使有些配音時好時壞。這不是《Hang 'Em High》,但它是一個以西方為背景的真實故事。偶爾…不出色的圖形也會阻礙它,但稍後會詳細介紹。

我對這個故事的唯一真正的問題是,你永遠不會真正看到這個角色騎著馬旅行這麼遠的距離。過場動畫結束,突然你就到了下一個城鎮。當他們談論三天的旅程時,你可能會感到不舒服,但幾秒鐘後你就站在城門口,眼前一片漆黑。你可以在一些過場動畫中看到這匹馬,尤其是早期。但在遊戲的大部分時間裡,它通常只是在關卡開始時站在你身後的一堵看不見的牆後面。這是表明這是在中等預算基礎上進行的幾個方面之一。

故事很好。世界建設很棒。圖形減弱。如果音樂有限,那也很棒。好消息是,雖然敘事很突出,但這並不是《邪惡西部》的核心賣點。

繼續吧,我任性的兒子

當您完成第一個教學關卡時,您將了解邪惡西部呈現的遊戲玩法的基本循環。您從過肩視角沿著線性路徑移動,解決一些簡單的環境謎題並尋找金箱和金袋。然而,值得慶幸的是,邪惡西部的麵包和黃油是你經常身處的戰鬥競技場。

武器和機制在遊戲的大部分時間都會穩定地引入,新的敵人類型或變體也是如此。你從拳擊和格擋的手套開始。 Rentier 左輪手槍可向您所看到的敵人快速發射自動瞄準子彈。倫蒂爾步槍是一種精確的彈射武器,使用左扳機瞄準,然後用右扳機射擊。控制是類魂控件的修改版本,右側保險桿是主要的近戰攻擊。但隨著遊戲的進行,你的庫存在任何特定時刻都會輕鬆增加十幾個選項。考慮到戰鬥的速度和強度,你最終會在混亂中獲得令人難以置信的行動感和力量感。

如果我要進行任何比較的話,它是一款兼具《黑暗靈魂》和《DOOM》的情感的格鬥遊戲,而且只是我很少玩的一大堆遊戲。正如我在這一點上所介紹的,有槍,但最好將其視為第三人稱動作遊戲。不管你決定如何描述它:我認為這絕對是一場爆炸。每當我意識到自己即將面臨另一場戰鬥時,我都會感到興奮。武器多種多樣,而且組合得非常好。我在幾乎每場戰鬥中都使用了幾乎所有這些。如果您正在尋找第三人稱動作遊戲,那麼您來對地方了。

我會帕索

如果我們不談論《邪惡西部》的一些缺點,那就不算是一篇評論了。圖形問題是最大的缺點。我發現我必須在第一級切換到效能模式,以解決所有剪輯和幀速率問題。之後,從幀速率的角度來看,它運作良好,但圖形模糊。值得慶幸的是,它們並沒有妨礙遊戲玩法,但有很多次紋理要么突然出現,要么根本沒有出現。後者更常見於選單中的 3D 項目。

我還遇到了另外兩個故障。有一次,傑西被困在世界的某個角落,我無法擺脫。遊戲沒有很好的方法來重新載入你的最後一個保存點。事實上,遊戲似乎在你進入戰鬥競技場之前保存,而不是在你完成之後保存。所以我必須關閉並重新啟動遊戲,然後重做之前的戰鬥競技場才能回到故障發生的地方,而我只是避開了第一次卡住的小橋。從那以後我就沒有再遇到幾何問題了。但這確實讓我失去了那一刻。

還有一次,我在一次戰鬥中投擲了一枚手榴彈,爆炸聲在戰鬥的剩餘時間和之後的一段時間內持續播放。我嘗試了多種方法來重置聲音,但沒有任何效果,所以我不得不再次重新啟動遊戲並重播戰鬥遭遇,但這種情況也再也沒有發生過。

我認為您可以將這兩個錯誤歸咎於預算問題,因為這顯然是根據預算制定的。除了體驗中短暫的扭傷之外,我沒有發現任何故障會破壞遊戲。

騎得好,牛仔

當我擊敗邪惡西部的最後一場戰鬥並觀看最後的過場動畫時,我進入主選單,做了一些筆記,然後立即啟動了新遊戲+。然後我重玩了前兩個關卡和第三個關卡的部分內容。我只是想要更多。可能是因為這感覺就像是我從小玩的遊戲。這是一個不完美的遊戲。但我喜歡它,我認為這正是我一直想要的但沒有意識到的。第三人稱格鬥遊戲的近距離和個人殘暴,以及《靈魂系列》的模式分析和《DOOM》的瘋狂動作。更不用說西方的環境了我被記錄為愛。我已經很久沒有一款遊戲讓我如此想立即玩續集了。我非常希望我們能得到一個,因為我認為這是一個值得探索的世界,值得重新審視的角色——特別是如果《飛天野豬》獲得了更大的預算,我非常認為這個系列是值得的。

得分:9.5/10

優點:

  • 精彩戰鬥
  • 引人入勝的世界建設
  • 主要角色設計
  • 故事

缺點:

  • 圖形問題
  • 預設質量模式下的幀速率問題
  • 偶爾故障
  • 配音表演
  • 輕微震動的水平開口

出版商提供了《邪惡西部》評論代碼。遊戲使用 Xbox Series X 版本進行測試。你可以請在此處閱讀 MP1st 的評論和評分政策。