《最終幻想 16》新遊戲+模式和多種難度選項已確認

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史克威爾艾尼克斯已證實最終幻想16將採用「新遊戲+」模式和各種難度選項,包括以故事為中心的模式,在整個遊戲過程中敵人越來越少,難度也越來越小。

在接受日本媒體採訪時,4玩家,總監 Hiroshi Takai 確認,完成遊戲後,玩家可以再次玩遊戲,並解鎖第一次玩時的能力和裝備。此外,角色的等級也會轉移到新的玩法中,但敵人會根據你的等級和技能進行調整。

《最終幻想 16》具有一系列難度設置,讓所有玩家都感到更加舒適。這些設定包括「故事」焦點難度,這使得戰鬥更容易,更專注於遊戲的故事。另一種難度選項稱為“硬核”,會增加戰鬥難度,

Square Enix 表示,有關該遊戲的更多資訊以及具體的發行日期應該會在今年年底公佈。遊戲獎看起來像是發布發布日期的完美舞台。 PS5 版《最終幻想 16》將於 2023 年某個時候推出。

來源:4玩家&推方塊

易卜拉欣·卡比爾