雖然《最終幻想 7 重製版》在 PS4 上發布,但一些玩家可能會驚訝地發現即將推出的續作《最終幻想 7 重生》將僅在 PS5 上發布。看來這不僅僅是索尼和史克威爾艾尼克斯為了讓人們購買 PS5 遊戲機而炮製的營銷策略(就好像它需要一個噱頭才能銷售一樣),而且遊戲開發商表示,這是「必要的」。
北瀨佳範(執行製作人)、野村哲也(創意總監)和佐藤真理子(製作人)在接受日本遊戲網站 Gamer 採訪時談到了《FF7 重生》和新《核心危機》重製版的開發過程。在聊天中,Kitase 解釋說,除了圖形升級之外,描繪開發人員設想的遊戲世界會產生“加載壓力”,並且 PS5 規格(帶有內置 SSD)是必要的。
問:——我認為這是有原因的。順便說一句,《FFVII重生》從一開始就決定只支援PS5。你能告訴我們為什麼嗎?
北瀨:當然,圖形品質是一個因素,但也有訪問 SSD 的速度。玩過原版的人都可以想像,故事將發生在逃離米德加之後的廣闊世界。 《FFVII重生》也將描繪從此時開始展開的世界,因此加載壓力將是這方面的主要瓶頸。為了解決這個問題並舒適地玩這個世界,我們認為 PS5 規格是必要的。
–我覺得 PS5 規格對於克服這個問題並舒適地玩這個世界是必要的。
這絕對是有道理的,儘管這對 PS4 用戶來說肯定不是一個受歡迎的消息,因為它基本上證實了索尼的上一代遊戲機將無法處理《最終幻想 7 重生》。
在《FF7 重生》的其他新聞中,開發人員還確認的儘管不會有任何內容被刪減,但玩家不會按照與原始版本完全相同的順序訪問遊戲的地點。
來源:遊戲玩家