由於 Concord 的發布似乎沒有按開發人員 Firewalk Studios 的計劃進行,有些人會對一些開發人員表示同情是可以理解的,但看到開發人員表現出敵對態度就有點令人驚訝了查看。
這就是 Twitter/X 上發生的事情,其中桑德費雷爾曾在 Concord 工作過的 PUBG Corp. 遊戲動畫師,稱那些討厭這款遊戲的人為「無能的怪胎」。
不僅如此,費雷爾還開始告訴人們付給他們 8 美元來「取消隱藏」他們的推文:
此後,費雷爾將他們的 Twitter/X 帳戶設定為私人帳戶,並似乎刪除了他們的 LinkedIn 帳戶和其他社交平台。雖然我們不會也永遠不會縱容任何形式對開發商的騷擾,但向 Ferrell 表示同情的人根本沒有敵意,並且似乎對 Concord 的推出感到非常難過,而不是一聲巨響。
說到這裡,Concord 在發布的第一個全天,連同時在線玩家數都突破了 1000 人,最高峰值為 660 人。蒸氣圖表。
當然,這只是PC玩家群體,並沒有包含PS5玩家。雖然我們沒有 PS5 發布的任何數字(而且我們根本不指望索尼發布任何統計數據),但考慮到遊戲在社交媒體上的存在,它達到 100 萬或接近百萬的可能性極小,紅迪社區等等。
為了更深入了解 Concord 的困境,我們對其測試統計數據、玩家接待情況等進行了細分,你可以在這裡閱讀。希望 Concord 能盡快站穩腳跟,因為這不是你想要的遊戲方式花了八年的時間才製作完成受到遊戲玩家的歡迎。
[謝謝,電腦上的丹尼!