一個新的光環 5更新正在推出。它的重量為 14.6GB,並增加了 4K 支援、新的 Oddball 遊戲模式等等。
這是完整的列表光環 5補丁說明:
新/更新的功能
- 光環 5 現在看起來比以往任何時候都更好,並且支援 Xbox One X 的 4K 超高清!
- 打球! Oddball 和 Oddball FFA 作為官方遊戲模式回歸:
– 新增了新的奇怪獎牌
– 新增了新的播音員語音
- 新增了新的奇怪頭骨物件(它回來了!)
- 使用 Windows 10 PC 的光環 5:守護者本地伺服器應用程式主持並進行低延遲光環 5 多人比賽(將於太平洋時間 11 月 2 日下午 2 點左右發布)
- 使用 Splyce、Luminosity 和 Str8 Rippin 的新武器皮膚來支援您最喜愛的 HCS 團隊。目前發布日期:Luminosity 11/7、Str8 Rippin 11/21、Spylce 12/5
- 使用新的美國、加拿大、英國、墨西哥和澳洲武器皮膚代表您的光環世界錦標賽家鄉地區。這些皮膚將在 2018 年光環世界錦標賽期間推出。
- 針對所有遊戲模式中部署的 14 種物品的新武器調整(完整細節這裡)
- 新增了新的表彰:
– 野蠻的等離子步槍
– 哨兵光束
– 重力錘
– 到達榴彈發射器
– 黃蜂毀滅者
– 黃蜂槍手
– 步兵機甲殺手
- 攻擊改動:
- 更改了突擊的默認設置,以在得分時啟用球爆炸傷害
- 更改了突擊的預設設置,不再包括持球者的雙推力
- 鍛造改動:
- 將聖物劍加入武器面板中
- 為新的 Gunfighter Flagnum 新增了 Forge 條目
- 新的自訂遊戲選項:
– 預設自訂遊戲地圖上的 Oddball 支援即將推出(同時享受新的 Oddball 播放清單 – 將於 11/2 發布!)- 球模式選項:
– 球類型:允許在預設的 UNSC 球和新添加的 Oddball Skull 之間進行選擇作為比賽用球
- 球爆炸傷害:允許在攻擊模式下得分時啟用/停用爆炸傷害
– 持球時每次擊殺得分:允許配置持球時殺死敵方玩家所獲得的分數
– 球攜帶者特性 -> 近戰傷害修改器:新增了「標準武器近戰傷害」的值,該值將球近戰傷害配置為與普通武器近戰傷害完全相同
- 重生選單選項
– 在重生期間啟用玩家跟隨攝影機:在重生期間啟用或停用玩家跟隨攝影機螢幕
- 跟隨攝影機允許選擇敵方玩家:允許在重生期間在「玩家跟隨攝影機」畫面中選擇敵方玩家
- 啟用堆疊團隊生成影響者:增加與隊友生成的機會
- 生成模式:在預設產生選擇和隨機生成選擇之間進行選擇
- 標誌模式選項
– Flagnum Type:設定持有旗幟時使用的 Magnum 類型(標準或槍手)
改進和修復
- 一般穩定性修復
- 改進了社交播放清單的 JIP(“Join in Progress”)規則
- 新增了閾值,將根據剩餘的勝利分數、比賽中球隊之間的分數差異以及比賽的剩餘時間來阻止社交播放清單中的 JIP。這些是根據每個遊戲模式進行調整的,目的是減少負面的 JIP 體驗。
- 修復了戰區的一些漏洞
- 修復了進入基地參加比賽的能力
- 修正了進入世界下方的能力
- 修正了當你不應該摧毀核心時的能力
- 修正了紅隊盾門有時無法正確碰撞的問題
- BTB Assault 比賽現在可以在服役記錄中正確分組到各自的類別下
- 修正了加入戰區模式時 REQ 貨幣有時無法正確儲值的問題
- 修正了加入戰區遊戲的玩家無法升級的問題
- 修正了 JIP 玩家有時會造成短暫卡頓的問題
- 添加了“黑屏”錯誤的修復(我們相信該問題已解決,並將密切監控 - 如果您在補丁後遇到此問題,請告訴我們)
- 修復了被禁止的玩家可以繼續比賽的錯誤
- 修正了暴風雨行軍和諾克圖斯基地之戰沒有玩家碰撞的錯誤
- 修復了玩家在拾取能量道具時死亡可能會發生的罕見崩潰問題
- 增加了女妖翻轉機動的冷卻時間
你期待玩《Oddball》嗎?請在下面告訴我們。
在其他更新訊息中,增加了任務掉落和調整堡之夜現已推出並帶來更新 1.8.1大逃殺, 最新的黎明時分死亡更新功能平衡調整與錯誤修復,以及國際足總18Nintendo Switch 補丁雖小,但大大改進了遊戲。
來源:光環航點