《Helldivers 2》更新 1.000.100 部署用於平衡更改,Arrowhead 解釋了調整背後的邏輯

Arrowhead Game Studios 已在 PC 和 PS5 上發布《Helldivers 2》更新 1.000.100 (PS5 即將推出),這為遊戲帶來了大量的平衡變化!正如工作室之前提到的,破壞者自動霰彈槍已經被削弱,工作室解釋了這些武器變化背後的理由。

《地獄潛水者 2》更新 1.000.100 補丁說明:

主要更新

行星危害活躍

  • 現在,許多行星都面臨額外的環境挑戰,這些挑戰會在您部署時隨機出現,從火龍捲風到流星雨等等。

平衡

消滅任務

  • 消滅任務現在需要更多的殺戮,敵人的生成也更頻繁。之前完成任務的時間比預期的要短,現在通常需要兩倍的時間才能完成。

主要、次要和輔助武器平衡調整如下:

  • SG-225 斷路器
  • SG-8 懲罰者
  • SG-225SP 破碎機噴霧和祈禱
  • RS-422 軌道炮
  • FLAM-40 火焰噴射器
  • LAS-98 雷射砲

策略平衡性調整已

  • 護盾發電機組
  • 軌道 120MM HE 彈幕
  • 軌道 380MM HE 彈幕

修復

  • 修正了裝甲等級值未如預期減少傷害的問題。
  • 修復了某些難以摧毀的蟲洞(包括潛行者巢穴)。
  • 修正了抗鋸齒切換在 PS5 上不起作用的問題。
  • 平衡所有行星的照明,以解決遊戲太暗的情況。
  • 提高了手電筒的功效。
  • Erata Prime 在「沙雨」天氣期間能見度提高。
  • 更新了教程材料和照明。
  • 改進瞭如果“照明”圖形設定設定為“低”,某些材質可能看起來模糊的情況。
  • 修正了「Extract E-710」主要目標中可能出現的計時問題。
  • 更改了掩體 POI 中按鈕的按鈕互動行為。地獄潛行者現在會在按住按鈕幾秒鐘後放開按鈕。
  • 修復了一些大型資產在其下方的地面被炸毀時漂浮的情況。
  • 發射時站在洲際彈道飛彈旁的地獄潛水員會感到很熱,並且有可能發生不那麼自燃的情況。
  • 修復了布娃娃後無法投擲的雪球。
  • 修復了溺水後能夠使用手榴彈的問題。
  • 鏡頭不再鎖定玩家自己的屍體並阻擋觀眾模式。
  • 地獄潛水員現在會受到其他玩家產生的火焰、氣體等傷害。
  • 被肢解時,盔甲不再伸展。

已知問題

這些問題要么是此補丁引入的並且正在解決,要么是來自先前版本且尚未修復的問題。

  • 從緩存中拾取物品可能會導致角色長時間凍結在原地。
  • 快速連續地從掩體和緩存中拾取物品可能會導致其中一件物品無法拾取。
  • 玩家無法透過好友代碼與其他玩家解除好友關係。
  • 透過 PS5 活動卡加入多人遊戲會話時,玩家可能無法選擇裝載或返回發貨。
  • 有時任務獎勵乘數可能不適用。
  • 任務目標 HUD 在某些任務期間為用戶端和主機顯示不同的數字。
  • 無論玩家裝備什麼盔甲,在查看戰爭債券時始終顯示預設盔甲。
  • 文字聊天框顯示在提取過程中被電影信箱遮擋。
  • HUD/UI 中的某些文字遺失或無法正確顯示。
  • 當許多玩家嘗試同時登入和/或玩遊戲時,玩家可能會遇到問題:

🔹 登入速率限制
🔹 玩家在玩遊戲時可能會斷線
🔹 遊戲與伺服器互動時可能會出現各種UI問題
🔹 某些遊戲可能會在短時間內無法被其他人加入

在 Helldivers 2 Discord 頻道上,工作室給出了平衡變化的確切值:

  • 斷路器:彈匣容量從 16 減少到 13,後座力從 30 增加到 55
  • 磁軌砲:降低護甲穿透力,降低對敵方耐用部件的傷害
  • 噴火器:每秒傷害增加50%
  • 雷射砲:增加對敵方耐用部件的傷害,增加裝甲穿透力,改善人體工學
  • 懲罰者:總彈藥容量從 40 增加到 60,增加了交錯力,傷害從每顆子彈 40 增加到每顆子彈 45
  • 斷路器噴霧和祈禱:提高裝甲穿透力,射速從 300 增加到 330,每發子彈數量從 12 顆增加到 16 顆,彈匣容量從 32 顆減少到 26 顆
  • 能量護盾背包:增加充電前的延遲
  • 380毫米和120毫米軌道攔河壩:增加轟炸持續時間,減少傳播範圍

《Helldivers 2》最新補丁平衡變更 Arrowhead 的解釋:

根據 Arrowhead Game Studio 的 Alex K 的說法,這是遊戲中「永無止境的系列」平衡變化中的「第一輪」。他們希望遊戲平衡完全透明,他們的目標是為玩家提供廣泛的武器選擇,每支槍都有其用途,沒有一種「絕對比另一種槍更好」。

以下是 Arrowhead 的 Alex K. 關於使用自動砲作為平衡武器範例的變化的解釋。

「AC-8 自動砲是平衡武器的一個很好的例子:它具有強大的打擊力,射程非常遠,但需要你攜帶彈藥背包或有朋友協助你。 GL-21 榴彈發射器是相反的例子。這是一個很好的通用武器,可以給你很大的靈活性,顯然它不能造成太大的傷害而不被壓倒。

Alex K. 接著解釋了目前的元資料如何,以及破壞者、軌道炮和護盾發生器背包如何變得「太強大」而幾乎沒有什麼缺點。

「但是,在武器選擇階段,強大且用途廣泛的武器成為不假思索的選擇。它剝奪了你自己的代理權,因為陳舊的「元」的建立迫使你在有趣的武器和有效的武器之間做出不公平的選擇。總之:強大的武器不能太萬能,萬能的武器不能太強大。
話雖如此,在分析了玩家回饋和我們過去一個月收集的數據後,我們發現了三個最違反這項原則的人:
SG-225 斷路器
RS-422 軌道炮
SH-32 護盾產生器背包

所有這三個選項都非常強大,缺點太少,在較高難度級別上使所有其他選項黯然失色。因此,透過這個補丁,他們將面臨重大的不利因素來平衡他們的力量。然而,我們堅信這些變化不會破壞這個構建,而是幫助受影響的項目在其他選項中找到自己的位置,並在有能力的人手中保持有效。

最後,設計師知道使用這三個物品的人會因為削弱而感到有點惱火,而且這似乎是對「太擅長遊戲」的懲罰。 Alex K.懇求玩家不要將已更改的物品與舊版本進行比較,而是「評估現有物品的原樣,看看它是否仍然在你心中佔有一席之地」。

這會改變遊戲的元數據嗎——特別是因為一些武器被拋光了?我們將在接下來的幾天內確切地知道!

雖然這個平衡補丁沒有帶來EXO-45 愛國者機甲進入遊戲,應該很快就會到來。一旦我們了解更多信息,我們就會讓讀者知道。

相關閱讀:

來源:地獄戰士不和諧