Motive 表示 EA 的《鋼鐵人》遊戲將使用虛幻引擎 5,仍處於早期預製作階段

EA 旗下的開發商 Motive Studio 今天早上更新了他們即將推出的《鋼鐵人》遊戲的進度。這是自工作室推出以來我們收到的第一個更新死亡空間重製版今年早些時候的一月。

在更新中,Motive Studio 總經理 Patrick Klaus 分享了團隊目前在即將推出的鋼鐵人遊戲上的進展。該遊戲最初是作為EA與漫威的合作去年年底。它將會是一款單人第三人稱動作冒險遊戲,很可能類似於最近的《戰神》遊戲或 Respawn 的《星際大戰絕地》遊戲。

以下是克勞斯對工作室進展的評價:

大家好,

我不敢相信,距離我上次更新我們心愛的 Motive Studio 已經過去一年多了。從那時起,令人興奮的事情發生了!一月份,我們發布了標誌性《死亡空間》的重製版,贏得了玩家和媒體的一致好評。這對我們來說是一個重要的里程碑;它讓我們有機會在我們所做的一切中展示我們的熱情、我們的專業知識以及我們對品質的承諾。

從那時起,我們的重點轉向了鋼鐵人項目,讓我們有機會與另一個非凡的財產一起工作(和玩耍!)。我們仍處於預製作階段,需要花時間確保為開發奠定最佳基礎。但我們已經找到了很多機會來探索鋼鐵人的故事、設計和遊戲玩法,並且很高興看到幻想開始變得生動起來。即使在這個過程的早期,我們也已經建立了一個由鋼鐵人和漫威粉絲組成的社區委員會;與《死亡空間》一樣,他們將在整個開發過程中提供幾乎所有內容的回饋。同時,我們選擇虛幻引擎 5 作為我們的遊戲引擎,以便使開發團隊能夠發揮他們的魔力並創造出真正特別的東西。

遊戲顯然仍處於預製作階段,但團隊已確認它將使用虛幻引擎 5 為名義上的金屬人提供動力。很高興看到工作室花時間把遊戲做好。我們看到 BioWare 的《聖歌》崩潰了,這款遊戲很好地捕捉了鋼鐵人的感覺,所以我們希望 EA 能夠吸取教訓,並給 Motive 足夠的時間來讓遊戲變得更加出色。

我們一定會及時向讀者通報有關 Motive 即將推出的遊戲的任何其他新聞。如果您有興趣嘗試他們的其他作品,您可以玩死亡空間重製版 90 分鐘演示現在在 Steam 上。

來源:動機工作室