如果你現在還不知道,漫威的《復仇者聯盟》遊戲是不是開放世界遊戲。相反,它選擇大型中心區域,玩家將能夠完成主要和支線目標以及許多活動,包括能夠在其中自由漫遊。為了解釋玩家可以期待什麼,遊戲的《戰區》總監 Philippe Therien 詳細介紹了漫威復仇者聯盟的自由漫遊以及角色如何在遊戲中旅行。
最近參加一個有什麼問題都可以在 Reddit 上問我(AMA),菲利普確認玩家將能夠在目標之間自由漫遊,以及他們可以做什麼類型的活動。
Q:是否會有時候我們可以和平地自由探索地區?還是只是不斷的行動?
答:在目標之間,您完全可以隨意漫遊並尋找關卡周圍的興趣點。這些可以是拯救的盟友、賞金敵人、擊敗戰利品、隱藏的寶藏、秘密的 AIM 資源儲備,或者你可以突襲 AIM 儲存裝備的倉庫!通常這些獎勵是受到保護的,但如果你只想欣賞風景或享受穿越的樂趣,你可以在環境中漫遊而無需不斷戰鬥。
Q:當我們部署到戰區時,它是如何運作的?我們會選擇一個要執行的任務,然後在地圖上自由漫遊,直到我們完成目標嗎?或者我們可以在地圖上選擇一個選項來在沒有任務目標的情況下自由漫遊該區域嗎?玩家可以分開,各自前往地圖的不同角落嗎?還是他們必須在戰區團結一致?
答:當你選擇一個任務並選擇你的英雄時,你將在你選擇的戰區內,直到該任務完成。您可以探索直到完成最終目標,此時我們將返回昆式噴射機,您可以在其中選擇另一個任務。
玩家完全可以按照自己的意願分開,但請記住,如果你單獨行動,你可能會被敵人淹沒!
Therien 也證實,玩家可以期待不同類型的地區,同時也調侃說還會有更多地區。
就地區而言,我們將擁有城市、森林、沙漠、北極、水下、軌道和其他一些尚未透露的區域!在這些區域內,您將看到從荒野到 AIM 建築的一切,當然還有城市中的城市景觀。
當然,由於不同的英雄可以以不同的方式旅行,人們必須考慮如何平衡事情,因為那些會飛的人很可能比那些不能飛的人更快地達到目標。幸運的是,菲爾對此給出了答案,並確認他們在達到目標時的速度方面已經平衡了角色。
它們是平衡的,能夠在大致相同的時間內跨越相同的距離,當然存在一些差異,但對於那些不會飛行的人來說,它們有雜技般的動作。不劇透太多……浩克可以跳躍,寡婦有小玩意,卡瑪拉……她的伸展能力真的很好!
除了這篇文章外,他還確認可以飛行的角色在飛行地點方面也不受限制(除非另有說明),允許玩家甚至在建築物內使用飛行模式。
你可以飛到任何地方,包括室內和地下,儘管裡面的天花板可能會低一點,但你不會被迫走到任何地方,除了區域之間的過渡之類的地方。
好了,這就是漫威復仇者聯盟在遊戲中的自由漫遊方式。您很高興聽到他們在動作方面確保了角色之間的平衡嗎?那些自由漫遊活動怎麼樣?別忘了看看過去一周我們所看到的遊戲玩法見證合作遊戲, 也涉及雷神的長遊戲演示。