《仁王 2》更新 1.11 7 月 29 日帶來 DLC 1 天狗的門徒及更多內容(更新)

對於那些還沒玩夠《仁王2》的玩家,Team Nina 於7 月29 日發布了《仁王2》更新1.11 補丁,其中引入了天狗的弟子DLC(遊戲的第一個DLC 掉落),甚至為那些不願意的人提供了各種各樣的新內容花更多的錢。

Nioh 2 7 月 29 日更新 1.11 補丁說明:

▶︎《牛若戰記》的玩法

* 購買追加內容「牛若戰記」或「仁王2季票」後即可發售。

    • 新增故事“牛若戰記”

      * 玩《牛若戰記》需要通關主線劇情。

    • 新增了新的武器類型“訓練有素”

      *從一開始就可以使用。

  • 高難度模式可以玩
    • 透過挑戰《Sura no Yumeji》和《Ayakashi Yumeji》的難度級別,您將被釋放。
      在《修羅之夢路》中,你將能夠獲得更強大的裝備、玉城、繪卷(新元素),並且玩家等級上限和因靈魂匹配而產生的+值上限也會提高。
  • 添加新的妖怪、玉城和妖怪技術

  • 新增了新的守護靈
  • 增加新武器、盔甲和配件
  • 增加新的秘書技能
  • 添加新的手勢/肖像
  • 新增了新的獎盃、頭銜和比賽記錄
  • 修羅夢路中獲得的裝備附加了特殊效果和排列效果

免費更新

  • 新增了新元素「百鬼彌雪繪卷」。當你
    在「綾香夢路」之後的任務中很難消滅敵人,極少數情況下會掉落「百鬼夜雪繪卷」。如果你有“百鬼彌雪畫卷”,可以嘗試“畫卷任務”。通關後即可裝備“百鬼夜雪繪卷”,進一步強化玩家。
    除了從敵人身上掉落之外,「百鬼彌雪畫卷」還可以透過多人遊戲和血塚獲得其他使用者的畫卷。 「百鬼彌雪繪卷」任務可以在「Tsyoyo 陪伴」的多人遊戲中進行。
  • 增加了新的忍者技能和陰陽技能
  • 外觀設定新增“髮型”、“臉部裝飾”、“身體裝飾”,並新增“沐浴動作”設定。

功能擴充

  • 添加了一項規範,允許您在常規帳戶失敗時從上次訪問的公司繼續
  • 行李寄存容量從 500 件增加到 600 件
  • 變更為死亡後自動從倉庫補充“箭”、“子彈”、“砲彈”
  • 如果你做了一個進階的
    購買預約 在公司的「喜樂之城」預約購買商品,在死後或在公司祭拜時,可以食用神米並自動購買。但倉庫補貨優先。
  • 擴展為外觀設定“外觀代碼列表”中的“已使用”計數
  • 擴展以便您可以檢查“鐵匠”的“模仿”變化前後的裝備
  • 新增獲得玉石時播放語音的功能
  • 在庫存螢幕上的靈魂充能選項卡順序中添加了“附著成本順序”
  • 靈魂詳細畫面顯示「說明」且遊標置於名稱上時,展開顯示妖怪技能的解說文字
  • 靈魂匹配選擇材料時新增“武器”和“防具”選項卡
  • 擴展後,您可以將靈魂世代轉移到公司“新代Kerai”的倉庫中
  • 擴展後,即使按住該鍵也可以透過移動工具列中的選項卡來移動
  • 擴展為在“重新設計”的“茶具”中選擇“推薦”後可以選擇優先參數
  • 照片模式擴展了以下功能
    • 照片模式下“快捷按鈕設定”新增“觸控板左側”和“觸控板右側”
    • 照片模式新增「顯示掉落物品」(Amrita也適用)
    • 將照片模式中的“相機設定”從“啟動△按鈕”變更為“從設定標籤啟動”
    • 擴展為當其他玩家在多人遊戲期間使用照片模式時顯示專用圖標
    • 更改為在照片模式下優先開啟/關閉“模糊”,即使在遊戲過程中應用“模糊”時啟動照片模式
  • 擴充為在開啟 PS4 主畫面時凍結離線時間

    *請注意,多人遊戲期間以及準備匹配 Marebito 時遊戲不會停止。

調整

  • 關於妖怪的調整
    • 調整了以下元素,以在成為妖怪時增加/減少妖怪計量表
      • 隨著時間的推移,減少攻擊、躲避、成功防禦和守護靈的計量消耗
      • 當專長和分組成功時增加儀表
      • 透過擊中「Fanging」和△長按攻擊來增加計量表,同時成為兇猛的妖怪
      • 成為荀之鬼的同時,稍微增加了部分快速攻擊和△長按攻擊的計量表
      • 成為幻影妖怪時,由於「妖月環/妖」、「妖月環/陰」、△長按的命中,計量值略有增加
    • 調整了妖怪計量表增減的幅度,調整了妖怪期間妖怪技能計量表累積的難易度,以及計量表恢復量的上限
    • 新增成為辛之鬼時成功躲避敵人攻擊會產生甘露的規格
    • 變更為在妖怪結束和累積甘露量表之間發揮守護靈和靈魂生成的特殊效果
    • 調整了月環擊中敵人後移動後按下「重新定位」時出現的動作
    • 改為在成為妖怪時不增加/減少妖怪量表和妖怪啟動狀態的效果時間
  • 與難度相關的調整
    • 強化召喚馬雷維托時敵人體力與威力的修正
    • 調整了武士夢二的早期任務,讓關卡同步性更強
  • 關於玩家動作的調整
    • 調整了守護靈攻擊力的成長,提升了守護靈的攻擊力
    • 改變了「影」守護靈作用於人類時的反應,並向上調整了能量傷害
    • 修改為妖怪技造成的傷害和能量傷害不會被武器的屬性(斬擊/打擊)修正
    • 台東武術「雪月花」向下調整,這樣即使在第二次和第三次射擊時,即使韌性很高
    • 巨劍武技「飛吹」中增加了韌性高時攻擊不會遲鈍的能力
    • 衝刺表演添加到以下武術中
      • 劍武“夜叉一門”“虎哥裡”
      • 槍術“回天”
      • 大劍武學《衝撞》
      • 轉棍武術“寸斤”與“絕技寸斤”
    • 當以下妖怪技巧過度用於對付有戒心的對手時,向下調整
      • 染色
      • 惡魔
      • 三眼
      • 馬頭鬼
      • 牛頭怪
      • 牛鬼
      • 夜劍神
      • 達達拉博赫
  • 關於敵人和盟友角色的調整
    • 調整以增加合作NPC的攻擊頻率
    • 「本田忠勝」地震攻擊調整為空中難以命中
    • 降低了「齊藤裡藏」的攻擊力增加效果的數量
    • 調整了蒲茂氏裡所使用的部分主要技能的暗示效果的顯示長度
    • 調整為「蓋金」的攻擊可以透過「復仇筆記」、「劍劍、武功、天刃」的效果反映出來,並且可以透過「箭保護票據」的效果無效
    • 調整了對所有人類敵人的抵抗力
    • 變更了“加藤團藏”使用的忍術“幻術/第五火”,可以用“不動的姿勢”進行防禦
    • 「八須賀六」現在在擊中背部砲彈並格擋攻擊時具有特殊效果,並且狀態異常的累積會反映在主體上。
  • 針對各種效果和異常情況進行調整
    • 向下調整了小物品的“對有毒敵人的近戰傷害”
    • 調整了部分裝備的固定特效,依照物品等級提升性能
    • 將守護靈「天魔眼孔雀」所獲得的「攻擊力強化」效果改為與其他「攻擊力強化」融合,並下調了效果量
    • 將武術「金剛」和守護靈「天馬孔雀」所獲得的防禦強化改為與其他「防禦強化」融合
    • 將有利效果「攻擊力提升」和不利效果「攻擊力降低」的行為改為物理傷害倍數的變化而不是攻擊力的變化,並調整了效果量
    • 將有益效果「防禦力增強」和不利效果「防禦力降低」的行為改為物理傷害倍數的變化而不是防禦力的變化,並調整了效果量
    • 廢除了Jyo屬性異常時無法使用妖怪以及無法使用妖怪的規定
    • 更改了“近戰”的特效,使其適用於投擲斧頭的攻擊
    • 當對大型圓柱體施加「伏擊穿透」效果時,它會多次穿透並爆炸。
    • 向上調整靈魂生成中加入的以下特效
      • 妖怪掉落率
      • 妖怪裝備掉落率
    • 修改特效「陷入困境自動恢復體力」與物品「修為印記」效果不重疊
    • 增加了特殊效果「當敵人設定為[火/水/雷/你/毒]時添加魔力」的魔力添加量
    • 向下調整靈魂生成的特殊效果“受到傷害(妖怪期間)”
    • 群體攻擊觸發的特效改為後續群體攻擊觸發
      • 龍牙
      • 龍爪
      • 長點
      • 無雙二竹
    • 變更規格,使「鬼武士」幽靈技能的槍械擊中敵人時,會顯示與「野心命中」相關的特效
    • 根據武士對「本田」武士「武術傷害」的評價調整數值成長與其他近戰攻擊傷害成長系統相同
    • 以下武士祝福效果值已向上調整
      • 小田、德川、豐田、真田、石田、大谷、淺井、前田、立花、吉川、大友、柴田、北條、武田、北畑、村上、丹羽、足利、浮田、朝倉、尚志、池田、荒木
  • 其他調整
    • 更改了有人結束時「月夜陪伴」自動出發倒數計時的條件
    • 改為“訓練區”中無法使用“銀條”
    • 改為學習秘技技能時不涵蓋已設定武功的框架
    • 更改為可以透過“鐵匠”中的“重新哈希”和“修改”選擇鎖定的裝備
    • 更改了每個螢幕上的排序設置,以便透過將它們分為三種類型來保留設定:「可以組合在一起的項目」、「無法組合在一起的項目」和「收藏夾」。
    • 變更狀態選單「技能獲取」畫面上顯示的技能清單中技能的順序
    • 部分改變了陰陽術的順序
    • 更改了按類型對靈魂世代進行排序時惡魔之火(火)的位置
    • 改為自動播放技能視頻

錯誤修復

    • 修復了長矛的“機會”有時會跳過倒地的對手而無法命中的錯誤
    • 修復了裝備長矛時,如果在神秘「多變」設定下執行特定動作,會切換到與上次姿勢不同的姿勢的錯誤
    • 修正了槍術「槍變」時人類敵人無法被守衛打斷的錯誤
    • 在修正了斧頭武技「破雲」斬斷敵人能量時,敵人有時會落入原地而沒有被甩開的問題
    • 修正了連鎖劍武術「亂天龍」在特定條件下使用時可能無法命中的錯誤
    • 修復了裝備鐮刀時某些情況下左後衛無法迴避的問題
    • 修正了鐮刀武術「蛇咬」動作中可以切換武器的錯誤
    • 修正了戰記武術「戰鬥三式」威力降低效果低於預期的錯誤
    • 修復了斧頭部分攻擊難以命中弱點的問題
    • 修正瞭如果在裝備斧頭後立即執行迴避動作和攻擊時改變態度,則態度會在態度改變之前返回的錯誤
    • 修正了為「琪琪」設定無效武術客製化技能的錯誤
    • 修正了妖怪衝刺時如果嘗試向相反方向移動,根據玩家狀態可能需要很長時間才能進行下一個動作的錯誤
    • 修正了使用特殊技能時,有時會在未擊中對手的情況下出現屬性累積的問題
    • 修正了「齋藤裡藏」和「加藤團藏」的大技能特殊技能可能無法成功的錯誤
    • 修正了「齋藤裡藏」和「前田理也」有時在仍有能量的情況下死亡的錯誤
    • 修正了「加藤團藏」使用的「空藤千手」無法被「雷風」擊退的錯誤
    • 修正了「加藤團藏」在使用「翻身」進行群體攻擊或特定反制武術時無法啟動的錯誤
    • 修正了「塚原烏傳」和「紫草院古泉(劍)」所使用的「居合」可能無法被擊中的錯誤
    • 修正了「韃靼毛克」和「黑天狗」即使滿足空中麻痺條件也不會進入麻痺狀態的錯誤。
    • 修復了“坦克”部分特殊技能難以與幻影特殊技能一起返回的問題
    • 修正了「復仇」攻擊有時會導致鐵球向後飛的錯誤
    • 修正了「清酒童子」葫蘆近距離接觸時可能無法命中的問題
    • 修正了「醍醐花見」boss戰中被搶走的阿姆麗塔,即使在不擊殺的情況下被摧毀也無法恢復的錯誤
    • 修正了擊敗“卡瑪姆”後“卡瑪姆”的鬼魂可能不會消失的問題
    • 修正了為「Kamame」啟動「Boar Twist」時可能造成傷害的錯誤
    • 修正了即使在黑暗中殺死「琵琶卷」有時也會復活的錯誤
    • 修正了主線任務「醍醐花見」中,在特定區域用槍或大桶射擊後,「透明波」技能可以立即解決的錯誤。
    • 修正了主線任務“眼影反射”中boss區域不顯示“潛行”的錯誤
    • 修正了主線任務「前後待客」中客人側可能無法顯示「本田忠勝」的錯誤
    • 修正了運送任務「良兵衛之絆」中物品可能會掉落在無法取得的位置的錯誤
    • 修正了透過特定流程可以獲得兩個關鍵物品「外國項鍊」的錯誤
    • 修正了每次拾取「清酒童子」靈魂時都會播放聲音的錯誤
    • 修正了任務「櫻花之櫻」中艾曼有時不會從「牛鬼」掉落靈魂的錯誤
    • 修正了任務資訊獎勵介面未顯示正確稀有度的問題
    • 修正了提交作品「蝙蝠與蝴蝶」、「殘雪與紅車轍」以及主線任務「二條劍吾」的第二次及後續任務的任務通關獎勵中的錯誤
    • 修正了「照片模式」的濾鏡強度值對所有濾鏡通用的錯誤。
    • 修正「拍照模式」預設亮度與預期值不符的問題。
    • 修正了在“照片模式”下使用“運動幀前進”投擲某些投擲武器時,其行為與平常不同的問題。
    • 修正了用戶死亡前開啟「拍照模式」時無法操作的問題
    • 修正了在Tokuyo中「照片模式」處於活動狀態時進入事件場景時無法正常播放的錯誤
    • 修正了「銀條」中保存的甘露在極少數情況下可能會遺失的錯誤
    • 修正了透過「技術」調整多個特定技術時成本可能增加1的問題
    • 修正了「鐵匠」中執行「康復」時可能會在選擇清單中繪製與當前特效相同效果的錯誤
    • 在修復了供奉「東照之妖台」後,執行「豐陽的魔法物品」畫面後,「靈魂運轉」被禁用的問題
    • 修正了「外觀設定」的身體裝飾項目中更改「身體部位」時裝飾移動到錯誤位置的錯誤
    • 修正了「鐵匠」武器「出售」和「拆卸」中以「過濾」物品名稱過濾時行為不統一的問題
    • 修正了「鐵匠」中拆卸武器時過濾時不顯示「正在套用過濾」訊息的錯誤
    • 修正了「技術技能」中設定的手術項目的「最愛」設定會在特定時間脫落的錯誤
    • 修正了“製造方法”可以添加到收藏夾的錯誤
    • 就算調用「組態管理」、「自訂武學」前後武學的獲取狀態沒有任何變化!修復了標記顯示的問題
    • 修正了透過非法方法獲得的裝備「道義夾克」和「道義袴」可以從血戶須賀處獲得的錯誤
      • 如果已經獲得保存數據,對應的裝備會自動轉換為“無甲鎧甲軀幹”和“無甲鎧甲膝殼”
      • 我們已經採取措施防止未經授權的收購。
    • 修正了陰陽術項和特效同時附加同類型有利效果時,效果低的特效優先的現象。
    • 修正了被妖怪技能擊敗時特殊效果「敵人疲憊而攻擊力增強」沒有啟動的錯誤
    • 修正了特殊效果「對狀態異常的敵人(火/水/雷)造成傷害」不適用於遠程武器的問題
    • 修正了特效「守護加力」在守護遠程攻擊(弓、槍等)、陰陽、忍術時不加力的錯誤
    • 特殊效果「敵人設為【火/水/雷/幼/毒】時的附加力量」和「對【火/水/雷/毒」造成傷害時的附加力量」滿足條件時不附加作者:youkai 修正了錯誤
    • 修復陰陽發動特效即使擊中「聖靈之神」或「99鈔票」也不起作用的問題
    • 修正了「攻擊力增加」的特效不反映在妖怪身上的錯誤
    • 修正了在「殘心/天堂」的效果生效期間使用某種妖怪技能時效果會消失的現象
    • 修正了即使「性印記」生效,進入溫泉也會啟動溫泉有益效果的錯誤
    • 修正了「殘心/人類」效果時,防禦時不僅可以防止能量傷害,還可以防止防禦穿透傷害的問題
    • 修正了青春屬性異常時淨化屬性不遺失的問題
    • 修正了多人遊戲時「擺魂石」的甘露槽恢復效果變快的問題
    • 修正了馬雷比托和時代中途陪伴時可以獲得「生殺予奪」、「不敗穿越者」、「孤獨挑戰者」、「裸體戰士」稱號的錯誤
    • 修正了發動「變身術」時,可能會同時發動「體力0(黑暗中)的妖怪發動」的問題
    • 修正了使用「防禦標記」時,如果滿足特殊效果「除非陷入困境否則避免死亡」和「體力為0(黑暗中)激活妖怪」的條件的症狀
  • 其他小錯誤修復

至於新的 DLC,以下是其中的內容(來自官方地點):

  • 故事(母雞)
  • 新武器型/裝甲
  • 新角色/妖怪
  • 新守護靈
    新階段
  • 新技能
  • 難度較高

故事:主角帶著哨子找到了曾經發生過大戰的屋島的一家公司。當我試著尋找時,總早山丸光芒四射,以「馬雷人」的身份降落在平安時代末期的矢島。而且每次這個國家發生大戰的時候,背後都會有妖怪的影子,我知道英雄們是為了恢復和平而與蒼早山丸戰鬥的。

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