從明天開始,Konami 的《寂靜嶺 2》重製版將向世界各地的玩家開放,到目前為止,它的表現相當不錯批評家,其中包括我們在 MP1st 上提到的它是多麼棒我們的評論。然而,原版遊戲的導演壺山正誌對此有著複雜的感受。
結束了X壺山指出,遊戲和技術不斷發展,以及新一代遊戲玩家現在如何玩遊戲。不管翻拍的好壞,都不會影響原著。坪山確實質疑原版和重製版之間的差異,因為開發商指出 4K、照片級真實感、獎勵頭飾都“平庸”,並質疑這次促銷活動試圖吸引誰。
我們對推文進行了螢幕截圖,並將整個鏈作為文字包含在內,以便於閱讀:
關於《寂靜嶺 2》重製版
遊戲和技術不斷發展,導致約束和表達水平存在顯著差異。
這是一般媒體藝術的普遍問題,但在當時的環境下維持和欣賞並不容易。我認為重製版的價值在於新一代可以玩它。身為創作者,我對此感到非常高興。已經23年了!即使不了解原作,也可以照原樣欣賞翻拍版。不管是好是壞,都不影響原著。
原版和重製版之間的差異、4K、真實感、獎勵頭飾等都很平庸。這項促銷活動會吸引哪些人?他們似乎沒有做得足夠,無法向不了解《寂靜嶺》的一代傳達這部作品的吸引力。
坪山繼續承認,他對 23 年前原始版本中的可玩鏡頭以及過肩視角如何增加遊戲的真實感並不滿意。
需要注意的是相機(視角)的變化。可玩鏡頭的變化對戰鬥、關卡設計、美術創作等諸多方面都產生了重大影響。雖然對故事的影響可能相對較小,但它為遊戲的玩法帶來了很大的改變。
說實話,我對23年前的可玩相機並不滿意。
深度和角度受到加工負載的限制。這是一個持續不斷的努力工作卻沒有得到回報的過程。但那就是極限了。
越肩的視角無疑增加了現實感。
換句話說,這讓我想嘗試玩更身臨其境的《寂靜嶺 2》重製版!
有點奇怪的是,坪山質疑重製版的吸引力,但也表示他也非常想玩它。也許翻譯中失去了一些東西?雖然坪山雅史早已離開 Konami 和《寂靜嶺》系列,但這位開發商仍然非常活躍,他的最新作品是桃子公主:Showtime!適用於今年三月發布的任天堂 Switch。
如果您不確定是否要選擇重製版,請閱讀我們的評論,其中我們指出,「Capcom 的《生化危機》重製版開始了出色的恐怖重製版,EA 的《死亡空間》重製版延續了Konami 的《寂靜嶺2》,以及恐怖遊戲粉絲們應該感到高興,因為 Bloober Team 設法在各個方面使這部恐怖經典變得更好,從而成為自己的經典。希望這個充滿希望的開始意味著我們將看到 Bloober Team 在未來幾年繼續重製該系列的其餘遊戲。
《寂靜嶺 2》將於 10 月 8 日在 PS5 和 PC 上發布。 Xbox 玩家不要指望它會很快發布,因為索尼的排他性協議將在 12 個月後到期。
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