這絕地求生電腦更新 14補丁說明已經發布,讓玩家可以了解哪些內容發生了變化和改進。主要變化集中在武器和附件的調整,以及手榴彈等投擲物。請閱讀下面的補丁說明的完整清單。
遊戲玩法
對投擲物(破片手榴彈、眩暈手榴彈和燃燒彈)進行了改進。
- 增加破片手榴彈的傷害和有效射程
- 之前,碎片必須位於玩家模型 2.6m 以內造成致命傷害。它們現在在 3.5m 範圍內造成致命傷害,在 3.5m 到 8.5m 範圍內造成中等傷害,在 8.5m 到 10m 範圍內造成低傷害。
- 眩暈手榴彈的致盲效果已改善
- 首先,我們來解釋一些術語。 「直接效應」的定義是在玩家視野 100° 範圍內發生眩暈手榴彈爆炸。當眩暈手榴彈在“直接效果”範圍之外爆炸並且玩家在爆炸的 5.5m 範圍內時,就會發生“間接效果”
- 眩暈手榴彈最大有效射程增加至20m
- 根據與爆炸的距離,直接效果可以使玩家失明最長 5.5 秒,最短 1 秒(距離 20m 時)。
- 根據與爆炸的距離,間接效果最多可使玩家失明三秒。
- 被眩暈手榴彈致盲的角色現在會遮住臉。這是一部新動畫。
- 現在,當觀看有人被眩暈手榴彈擊中時,觀眾也會失明
- 現在,如果眩暈手榴彈在煮熟時在背後爆炸,會使投擲者短暫失明和耳聾。
- 現在你將無法在失明時進行ADS。
- 燃燒彈現在有了新的效果,傷害也增加了。
- 燃燒瓶現在可以造成間接傷害和燃燒傷害(隨著時間的推移造成傷害),這取決於你是否直接站在火焰中。如果你在火焰中,你會受到兩種類型的傷害。
- 間接傷害(站在火焰中時受到的傷害)已從每秒 10 點傷害增加到 12.5 點傷害。
- 著火後,玩家將受到燃燒傷害作為持續傷害(每秒 10 點傷害),持續四秒。
- 現在,你在受到燒傷傷害時將無法進行ADS。
- 火焰現在沿著房屋的木質表面進一步蔓延
如果將另一個燃燒彈丟到火焰上,燃燒彈的火焰會進一步蔓延。 - 為遭受燒傷的角色模型添加了新的動畫。他們會嘗試用手撲滅火焰。
- 調整一些武器和配件的平衡:
- 減少 SCAR-L 的垂直和水平後座力
- M24 的基本傷害從 88 降至 79
- M24 將不再掉落在護理包中。它在世界上產生
- 戰術槍托和頰墊現在在提高後座力恢復率方面效果較差。現在它提高了 ADS 速度。
- 調整後的光握把
- 輕握不再影響武器基本後座力控製或後座力恢復速度
- 輕握把現在可將首發/單發後座力降低約 15%。動畫踢動減少量已更改為 20%(原為 30%)。
- 為了讓 Vector 更容易找到,我們提高了它的生成速度,但犧牲了 UMP-9 的生成速度(總體 SMG 生成速度保持不變)。
- 提高 DMR 的世界生成率。
使用者介面/使用者體驗
- 新增了一條 UI 訊息,顯示何時無法使用治療物品。
新的反作弊技術
注意:這項新的反作弊技術很快就會應用於測試伺服器。
我們添加了一個新的反作弊解決方案,該解決方案是 PUBG 公司內部開發的。為此,我們需要您的幫助!
當您啟動客戶端時,預計會看到一個新的彈出視窗。如果您使用「安全模式」來執行反作弊工具,這對我們會更有幫助,但如果這給您帶來問題,請選擇「相容模式」。
表現
在上週的開發博客我們詳細介紹了我們即將開展的全面提高績效的工作。其中許多修復需要時間才能交付,但我們已經完成了一些修復,這些修復應該會產生積極的影響:
- 我們改進了角色模型渲染過程,以防止一些小的丟幀問題。
- 我們優化了跳傘時的角色移動和動畫,以提高附近有多個玩家時的幀速率。
- 我們對網路程式碼進行了一些改進,以減少網路延遲。
- 我們提高了伺服器傳輸有關物件(物品、門、柵欄)的資料的速度,以解決有時物品在玩家降落傘後較晚產生的問題。
- 我們透過伺服器更新車輛和角色模型上的某些幀的方式改進了一些低效的流程。這應該可以解決影響車輛的一些異常物理現象。
聲音
- 現在您可以在選項選單中切換新的 HRTF(頭部相關傳遞函數)聲音功能(僅適用於對手的槍聲)。該功能甚至可以模擬兩聲道立體聲耳機的完整三維聲音,上週我們的開發部落格中對此進行了更詳細的解釋。
- 減少了護理包飛機的體積。
錯誤修復
- 修正了一些導致 Erangel 和 Miramar 點異常碰撞的問題。
- 角色在埃蘭格爾周圍的特定地點跳躍時不應再被卡住。
- 修正了允許角色穿過米拉瑪某些位置的物體的問題。
- 提高了眩暈手榴彈投擲軌跡指示器的準確性
- 修正了將扼流圈連接到鋸斷的物品時出現的庫存畫面中的視覺故障。
- 修正瞭如果玩家跳到載有玩家的車輛頂部會導致一些奇怪碰撞的問題。
- 預設情況下,弩上的範圍歸零不再被錯誤地啟用並設定為錯誤的值。
- 修正了導致眩暈手榴彈在打破窗戶後似乎彈跳一段時間的問題。
- 修正了遊戲內工具提示中排除臉頰墊的垂直後座力控制屬性的問題。
- 修正了臉頰墊連接到 SLR 時無法增加 10% 垂直後座力恢復的問題。
- 修復了長時間腰射時槍會降低的問題
- 修正了導致眩暈手榴彈的效果根據圖形設定顯示不同的問題
來源:玩戰場