一位前 Infinity Ward 開發者揭示了 2009 年工作室前任負責人傑森·韋斯特 (Jason West) 和文斯·贊佩拉 (Vince Zampella) 突然被解僱的真相。
許多人都認為,《決勝時刻》系列的成功主要歸功於原版《現代戰爭》三部曲的成功。雖然該系列一直都有出色的作品,但之前沒有一部像第一部《現代戰爭》那樣火爆,該系列的受歡迎程度和銷量達到了數百萬美元,並且永遠改變了該系列乃至整個遊戲的格局。 Infinity Ward 在當時被譽為先驅,傑森·韋斯特(Jason West) 和文斯·贊佩拉(Vince Zampella) 是其中的佼佼者,這兩個名字今天我們在組建重生娛樂(Respawn Entertainment) 時已經非常熟悉了。
但到了 2009 年,隨著續集《現代戰爭 2》的推出,一切似乎都很順利,直到有消息傳出兩人意外被解僱。這震驚了遊戲界,隨後發生的故事將描繪工作室負責人與動視高層之間的一場艱苦戰鬥。儘管所有這些都是眾所周知的,但解僱背後的故事仍然有許多問題沒有得到解答,而且考慮到保密協議和所有這些,很可能仍將如此。
然而,15 年後,一位前 Infinity Ward 開發人員 Paul Sandler 終於公開了解僱事件,從另一個角度向我們展示了事情的發展。
“傑森和文斯剛剛被解雇了!”桑德勒在他與另一名工人共用的一個小房間裡聽到了聲音,心想:“他媽的是什麼?…為什麼?”
當他深入探討細節時領英貼文,對於解僱他們受人尊敬的領導人,其他開發商都感到集體憤怒和深深的不公平感。這太令人震驚了,以至於近一半的團隊準備退出。這促使動視公司高層召開緊急會議,解釋情況和原因。大多數人似乎並不在意,根據桑德勒的回憶,他們最終得到了錢來克服這個問題。他複述了他記得他們說過的話。
「夥伴們,如果你們留在工作室製作《現代戰爭 3》,你們將獲得《現代戰爭 2》的獎金。我們也會給每個人加薪百分之五十”。他稍稍停頓了一下,又重複說:“那是五加零,百分之五十”。眾人臉上的神色沒有任何變化。如果有什麼不同的話,那就是團隊中的大多數人都感到更加沮喪。執行官又發話了:「看,我明白了。我知道這是一個艱難的處境。不過,拿了錢就過去了。我特別記得他告訴我們“克服它吧。”
這導致 Infinity Ward 的 100 名員工中有 40 人在接下來的幾天和幾週內辭職,儘管桑德勒仍未做出決定,考慮到他在另一個故事中戲弄的法律鬥爭之後會發生。
桑德勒後來在評論中表示,說這番話的高層都是最高級別的,儘管他們所處的情況很糟糕,但節目必須繼續下去。
考慮到動視公司正在發生的一切,裁員和性騷擾訴訟,我們對這些年後終於出現這一點並不感到驚訝。許多曾在動視和幾家《決勝時刻》工作室工作過的前員工最近出來討論公司內部發生的一些奇怪和可怕的待遇。
我們確信這不會是我們最後一次聽到這個故事,還有更多類似的故事。