微軟裁員 8%,影響 1,900 個職位

今天早上,微軟的裁員波及了這家大型科技公司的遊戲部門。根據 IGN 獲得的一份內部備忘錄,該公司已裁員 1,900 人,約占公司員工總數的 8.6%。

Xbox 負責人 Phil Spencer 在 Microsoft 內部管道中分享了這份備忘錄。以下是完整的備忘錄:

動視、暴雪和 King 團隊加入微軟已經三個多月了。在我們邁向 2024 年之際,微軟遊戲和動視暴雪的領導層致力於將策略和執行計劃與可持續的成本結構相結合,以支持我們整個不斷增長的業務。我們共同確定了優先事項,確定了重疊領域,並確保我們在最佳成長機會上保持一致。

作為這個過程的一部分,我們做出了痛苦的決定,從我們團隊的 22,000 名員工中減少約 1,900 個職位。我和遊戲領導團隊致力於盡可能深思熟慮地引導這個過程。直接受到這些削減影響的人們都在動視暴雪、ZeniMax 和 Xbox 團隊的成功中發揮了重要作用,他們應該為自己在這裡所取得的一切感到自豪。我們感謝他們為我們的遊戲、玩家和同事帶來的創造力、熱情和奉獻精神。我們將為過渡期間受影響的人提供全力支持,包括當地就業法規定的遣散費。那些角色將受到影響的人將收到通知,我們要求您以符合我們價值觀的尊重和同情心對待即將離職的同事。

展望未來,我們將繼續投資於能夠發展我們業務的領域,並支持我們為全球更多玩家帶來更多遊戲的策略。儘管這對我們的團隊來說是一個困難的時刻,但我一如既往地相信你們有能力創造和培育將玩家聚集在一起的遊戲、故事和世界。

菲爾.

截至目前,微軟尚未就此次裁員發表公開評論。正如 Phil 上面所說,這些裁員直接影響了微軟所有主要遊戲部門的員工,包括動視暴雪和 Zenimax。這波裁員潮很可能是該公司繼裁員之後再平衡過程的一部分。690億美元收購動視暴雪去年。

一些知名人士已確認離開公司,其中包括暴雪娛樂總裁 Mike Ybarra:

我要感謝今天受到影響的所有人,感謝他們為自己的團隊、暴雪和玩家生活做出的有意義的貢獻。這是極其艱難的一天,我的精力和支持將集中在所有那些受到影響的傑出人士身上——這絕不是一種反映…

— 麥克‧伊巴拉 (@Qwik)2024 年 1 月 25 日

距離 2024 年不到一個月,與電玩遊戲相關的裁員總數已經遠遠超過 2023 年。 Xbox 在完成大規模交易後進行整合是有道理的,但大量的人的生活因此受到了直接影響。光是自 1 月 1 日起,就有超過 5,500 個職位受到影響,而且這個數字還在增加。如果開發商沒有工作保障,他們還有什麼?

截至撰寫本文時,我們仍在等待微軟發布官方聲明。隨著我們了解更多信息,我們一定會更新這個故事。

來源:IGN

相關 MP1st 閱讀