如果您沒有看到,我們發布了一些(共38個)《決勝時刻:現代戰爭》即將推出的 DLC 地圖透過資料探勘洩漏。嗯,看來這並不是唯一被資料探勘的東西。今天,我們現在擁有 23 種即將推出的《現代戰爭》多人遊戲模式,這些模式應該會在遊戲中的某個時候推出。
在深入研究之前,請注意,這些資訊均來自資料探勘訊息,因此不能保證 Infinity Ward 將來會發布。話雖如此,它是在遊戲代碼中,所以出現的機會很高。請參閱下面的清單(透過 Reddit 用戶塞內斯卡洛):
攤牌(+硬核)(
gametype_showdown
)猛攻(
gametype_onslaught
)入侵(
gametype_incursion
)火力小隊(+ 硬核)(
gametype_fireteam
)違反 (
gametype_breach
)軍備競賽(+ 硬核)(
gametype_arm
)
團隊主宰(gametype_tjugg
)
每個隊伍都有一個主宰。擊殺主宰者可以獲得更多分數。第一個達到分數限制的隊伍獲勝。
強化(gametype_siege
)
佔領點來復活倒下的隊友。獲得所有分數即可贏得本輪比賽。
破裂(gametype_rugby
)
控制強大的主宰並推進敵人的基地以獲得勝利。
會議廳中的一個(gametype_oic
)
透過消滅敵人來獲得彈藥。得分最高者獲勝。
入侵(+ 硬核)(gametype_blitz
)
將你方隊伍的旗幟帶入敵方隊伍的基地。
受感染 (gametype_infect
)
被消滅的倖存者感染。感染每個人,或在遊戲中生存下來以獲得勝利。
高價值目標(gametype_hvt
)
透過消滅對方球隊的球員來獲得分數。提取高價值的敵方戰鬥人員以偷回分數。
槍戰遊戲(gametype_gun
)
成為第一個使用所提供的每種武器擊殺敵人的玩家。
研磨(gametype_grind
)
恢復狗牌並將其帶到目標標記處,為您的團隊得分。
降落區(gametype_dropzone
)
佔領空投區即可賺取積分和無人機禮包。
拆除(gametype_demo
)
隊伍輪流攻擊和防守兩個炸彈點,這兩個地點都必須被配備炸彈的攻擊隊摧毀。
後衛(gametype_tdef
)
捕獲無人機並握住它上傳數據並為您的團隊贏得積分。
搜救(gametype_sr
)
團隊輪流保衛和摧毀一個目標。恢復狗牌以允許或拒絕重生。
奪旗(gametype_ctf
)
取得敵方旗幟並將其送回你的基地。
火力任務(+ 硬核)(gametype_btm
)
消滅敵人、佔領總部並提取 VIP 來為你的團隊贏得分數。
突擊(gametype_assault
)
襲擊者攻擊炸彈地點。防守者防守!
全有或全無(gametype_aon
)
生成時攜帶訂製手槍、飛刀且沒有起始彈藥。擊殺時可以獲得額外的獎勵,但死亡時你會失去一切。
正如你所看到的,計劃了很多新的遊戲模式,有些似乎是舊模式的新模式。如果我必須冒險猜測的話,Infinity Ward 會根據遊戲的季節循環這些遊戲模式,以保持新鮮感。
您對此處列出的一些即將推出的《現代戰爭》遊戲模式感興趣嗎?請在下面的評論中告訴我們您的想法。
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