《生化危險抗害更新》 1.10 10月7日現已直播

Capcom發布了抗生物危機更新1.10 10月7日修補程序,這為多人遊戲標題帶來了許多修復程序和更改。請在下面閱讀補丁說明。

《生化邪惡抵抗更新》 1.10 10月7日補丁註釋:

新功能:

化妝品

  • ・添加了5種新武器皮。
  • ・增加了35個新的倖存者皮。
  • ・增加了10個新的倖存者手勢。
  • ・增加了30個新噴霧。
  • ・添加了10種新生物皮。
  • ・增加了4個新的殭屍手勢。

倖存者武器

  • ・現在可以從各個區域的軍械庫購買新的Kashima武器。
  • ・現在可以從2號和3區的軍械庫購買新的Rai-den武器。

生物

  • ・已添加了一個新生物NE-α。可以使用新的NE-α技能卡來產生它。

技能卡

  • ・添加了誘餌技能卡。放置一個無害的陷阱來欺騙倖存者。
  • ・添加了衝擊陷阱技能卡。將陷阱放置在觸發時震驚附近的倖存者。引起暫時的麻痺。
  • ・添加了Flashbang Mine技能卡。放置一個誘發時會發出盲閃光的陷阱。暫時使附近的倖存者視而不見,然後模糊了他們的視力。
  • ・添加了增強器 - 無敵的技能卡。發射一台發射器,該發射器發射飛鏢,以授予生物暫時的無敵。
  • ・添加了V-ACT殭屍技能卡。產生殭屍,並用狂熱者,再生,能量水ech和感染產生殭屍。打斷生物能量充電短持續時間。
  • ・添加了填海錨技能卡。部署一種將能源將能量投射到附近生物的設備,如果生物被殺死,可以為它們充電。持續直到禁用。
  • ・添加了能量水ech步槍技能卡。裝備一支造成少量損壞的步槍,並為生物能量充電。
  • ・添加了遠程再生mod技能卡。手頭時,在控制生物時恢復了少量的健康狀況。
  • ・添加了刪除限制器技能卡。立即將最終技能降低一定量。在長時間內中斷生物能量充電。
  • ・添加了NE-α技能卡。產生具有自動靶向遠程攻擊的NE-α。 (可控)
  • ・添加了NE-α - 感染性技能卡。產生一個NE-α,該NE-α具有靶向遠程攻擊並發出傳染性氣體的NE-α。 (可控)
  • ・添加了障礙技能卡。提高了保護性障礙,以阻止所有倖存者的彈丸和槍支攻擊,除了噴火器。
  • ・添加了補給殭屍技能卡。產生了一個立即在倖存者地圖上標記的供應殭屍。 (可控)
  • ・添加了欺騙技能卡。使所有攝像機看起來好像當前正在被策劃者使用。
  • ・添加了雨傘儲量技能卡。使用時,此卡將變成隨機強大的技能卡。打斷生物能量充電短持續時間。

系統更改

  • ・增加了所有字符的設備點限制(20→25)
  • ・調整後的排名在其中解鎖了其他技能卡,因此所有技能卡均以第20等級獲得。

安妮特

  • ・添加了Annette的新伏擊區2獨家卡。在不消耗任何生物能源的情況下產生殭屍。 (可控)
  • ・添加了新的Licker - Annette的Regen Aura Area 3獨家卡。用再生光環產生了舔腳的舔,該光環具有其拋光效果。

丹尼爾

  • ・添加了Daniel的新同步Mod 2獨家卡。在手頭時,多達4個生物將與所控制的生物同步。
  • ・添加了Daniel的新遠程Shell區域3獨家卡。產生殭屍,具有所有生物拋光效果,並大大提高了攻擊能力和健康狀況。除非受到控制,否則不採取行動。無活動時不能殺死。
  • ・現在,不自然的選擇技能變體也增加了NE-α的觸手長矛所造成的傷害。

亞歷克斯

  • ・添加了Alex的新傳染區2獨家卡。使感染的倖存者嘔吐。這會造成損害,但也降低了其感染率。損害與感染率的尺度相關,但不會擊敗倖存者。
  • ・添加了Alex的新雷管Mod 3獨家卡。在手頭時,所有爆炸性陷阱在產卵後立即引爆。

斯賓塞

  • ・在Spencer添加了新的Omniscience區2獨家卡。使用時,此卡將變成屬於另一個策劃者的隨機獨家卡。
  • ・為Spencer添加了新的Reroute區域3獨家卡。切換活躍的生物核心。隨著較少的生物核的剩餘,該卡的成本降低了。

尼古拉斯

  • ・添加了Nicholai的新型Auto Shield Mod 2獨家卡。在手頭時,新型配備的攝像機武器將在設定的持續時間內獲得電磁盾牌。
  • ・添加了Nicholai的新戰術盾牌區域3獨家卡。所有相機都會獲得電磁盾。中斷生物能量充電持續時間。
  • ・現在,看門狗技能變體包括它可以隨機部署的生物中的NE-α。

調整和修復:

馬丁

  • ・延長了Flash Baton的“ Shockwave”技能變種的冷卻時間。
  • ・解決了一個問題,即如果馬丁在倖存者前進到下一個區域時,馬丁在解除陷阱的過程中,將無限期地應用Sapper的“ EOD”技能變體的損傷效應。

丹尼爾

  • ・解決了一個問題,即如果在執行某些動作時受到攻擊,暴君將變得無反應。

斯賓塞

  • ・使用生物活化的“ Paracelsus Generator”技能變體時,卡片的生物能量成本降低了。

尼古拉斯

  • ・使用槍支專家的“看門狗”技能變體時,調整了各種生物隨機產卵的機率。
  • ・降低了使用BioWepon時的損傷所造成的損害:Nemesis的“滅絕”技能變體。

倖存者

  • ・增加了W-870的每次重新加載彈藥。

系統更改

  • ・解決了一個問題,即無法將陷阱放在斜坡和多級表面上。
  • ・其他微小變化和調整。

一旦我們獲得了更多更新的風,我們將讓讀者知道。

來源:生化危機