First Watch Games 發布了 Rogue Company 更新 2.08(PS5 版本 1.000.045),這帶來了由啟示錄標題更新今年 7 月 26 日發布。
Rogue Company 更新 2.08 補丁說明 | Rogue Company 更新 1.000.45 補丁說明 | Rogue Company 8 月 4 日補丁說明:
錯誤修復
- 需要從盜賊的遊戲內商店購買的每日合約已修復
- 如果沒有適當的加時賽階段,三振回合不應再結束
- 自訂遊戲應該能夠再次在大廳有觀眾的情況下啟動
- 玩家無法再撤銷前幾輪的購買
- 修復了幾個盜賊精通皮膚紋理
- 所有地圖中的抑制音訊錯誤應得到修復
破壞
- 重生時間從 8 秒改為 10 秒
- 從遊戲模式中刪除了門票
- 改加時為下一個植隊
- 將加時賽中的重生時間改為 15 秒
盜賊
固定器
- 熱視覺冷卻時間減少至 45 秒。
- 傳奇槍匠已被傳奇活力取代
- Epic Energized 已被 Epic Gunsmith 取代
- 由於 Tyr 不再能夠從槍匠特權中獲得 3 顆子彈,因此不再有感覺讓槍匠作為Fixer的傳奇選擇之一是合適的。失去第三個子彈對於這種遊戲風格來說是一種巨大的力量損失。我們已將其替換為傳奇增能器有助於保持熱視覺的冷卻時間接近集群煙霧的冷卻時間,因為它們最好一起使用。
西格麗德
- 防彈護盾冷卻時間增加至 45 秒(原 35 秒)
- 如果玩得好,西格麗德可能會成為一個難以對付的角色,而隨著可用的小工具的減少,這一點變得更加真實。我們正在增加她的護盾冷卻時間來進行補償。
福利
槍匠
- 此福利的彈匣尺寸增加部分現在將向下舍入到最接近的值
子彈。- 透過此更改,槍匠即使在傳奇級別,也無法提供足夠大的增量來為仲裁者或提爾 3 子彈提供彈匣中的子彈。例如,在《On Scorch》中,《Gunsmith 1》為仲裁者提供了 20% 的彈夾尺寸增加,每個彈匣總共可發射 2.2 發子彈。我們必須將這個數字向上或向下捨入,因為你無法發射 0.2 顆子彈。槍匠釋放後,我們希望每把槍都能獲得額外的好處,這就是我們選擇四捨五入的原因,特別是為仲裁員和提爾提供每個彈匣 3 顆子彈,而不是 2 顆。
反彈
- 價格上漲
- 稀有:不變
- 史詩:$7500 → $9000
- 傳奇:$10000 → $13000
- 更高級別的反彈提供了太多的回報,我們正在
提高該福利的史詩版和傳奇版的價格。
補貨
- 價格下降 $15000 → $12000
- 引入小工具冷卻系統後,此福利提供的費用顯著減少
小玩意的使用比以前多了,所以我們降低了價格以使其更受歡迎
- 引入小工具冷卻系統後,此福利提供的費用顯著減少
小工具
我們對小工具升級進行了一些全面的價格調整,將其成本降低到
大多數情況反映了該設備的基本成本。現在小工具的可用性已經降低
透過冷卻系統和取消某些特權,升級的價格不會上漲
更需要。
致命小工具:Semtex 手榴彈、彈跳手榴彈、破片手榴彈、C4、燃燒手榴彈、
衝擊手榴彈、絆雷
- 1 級升級價格降低 $6500>$5000
- 2 級升級價格降低 $6500>$5000
實用小工具:閃光彈、煙霧彈、集束煙霧、腎上腺素射擊、APS、反射鏡、
流行煙
基本成本、1 級升級、2 級升級降至 4000 美元
實用小工具:黏性感測器、催淚瓦斯、電磁脈衝
基本成本、1 級升級、2 級升級降至 300 美元