Rumbleverse 1.09 更新將於 1 月 17 日帶來新的季中改動

鋼鐵銀河已部署隆隆宇宙在所有平台上更新1.09,這是季中補丁。這帶來了與遊戲玩法相關的變化等等。請查看下面完整的 Rumbleverse 1 月 17 日補丁說明。

Rumbleverse 更新 1.09 補丁說明 | Rumbleverse 1 月 17 日補丁說明:

透過本次更新,我們添加了新內容,包括特殊動作、武器、上鎖的箱子等等。我們還進行了額外的平衡更改並修復了一些錯誤。查看以下所有詳細資訊:

新東西

新特殊動作

  • 增加了特殊動作咆哮家族
    • 進來常見的,稀有的, 和史詩品種
    • 大聲喊叫來增強你的隊友和增強你自己。
    • 如果有敵人擋路,他們就會被擊退。
    • 成為支持角色!驅散人群!叫喊!這裡有真正鼓舞人心的東西。
  • 2.3後新增:能量噴霧
    • 這是迷霧家族的史詩品種。
    • 這是一個動力移動這對於組合來說令人驚嘆。

新武器

  • 添加了掃帚系列武器
    • 進來常見的,稀有的, 和史詩品種
    • 每個年輕的 Rumbler 都夢想著用一把巨大的推掃帚做一些激進的武術動作,而不是打掃車庫。現在你也可以了!
    • 它會出現很多次,並且與施虐狂福利相得益彰。
    • 抓住惡毒橫掃競爭!它也可以用作地面攻擊!
    • 惡意攻擊不會破壞這把武器。

新功能

  • 額外上鎖的板條箱
    • 這些非常重且難以移動。
    • 只有在未損壞的情況下才可以打開它按鍵棒
    • 鍵盤棒的魔法可能會幫助你找到一個上鎖的板條箱
    • 在裡面你會發現以下兩個:
      • 金醬雞
        • 治癒500馬力每次使用,可使用 4 次。
      • 黃金耐力飲料
        • 給你180秒的時間充滿活力
      • 金灑餅乾
        • 完全補充你的超級明星計

新福利

  • 粗魯 - (2.3後添加)在敵人附近進行表情以獲得傷害提升
  • 勇氣-當你能力不足時健康,您將額外處理損害

其他改進

  • 現在您可以在一場限制性比賽後查看您的統計數據。

餘額變動

  • Wall Splat 2.0 中的統一變更讓您更容易理解遊戲中呈現的組合限制。然而,我們認為這種變化使得長組合變得過於普遍且易於擴展。結果,進行了以下更改。
    • 將牆壁撞擊限制降低至 2(原為 3)。現在,一個 2ND牆壁撞擊將結束任何組合。
    • 將牆壁濺射後的傷害縮放倍數變更為 0.9(原為 0.75),以便您的後續行動會更有價值。
    • 從 Punchline Family 中刪除了組合限制,因為新增它只是為了避免 3RD用它砸牆,這已經不可能了。
  • Sumoslap Family 受到了一些削弱,降低了其整體效用,但面對這些削弱,也進行了一些增強,以確保它在遊戲中仍然擁有有價值的地位。
    • Air Sumoslap 現在將使用地面救援而不是空中救援當試圖從空中救援時。
    • Air Sumoslap 的著陸恢復時間現在允許救援,即使錯過了,也遵循通常的做法救援規則。
    • 相撲不再能引起牆壁濺射,而是將受害者擊倒在你面前。
    • 相撲最後一擊造成的傷害增加至80/80/100(曾是40/40/60)。
  • 我們降低了 Spinkick耐力傷害打到 18(原為 30)。能夠使用它來啟動或擴展組合,結果是耐力破壞這種事來得太頻繁、太容易了。
  • 雖然我們喜歡潛水家族的對地攻擊能力,它可以將擊倒轉化為更大的傷害機會,但我們觀察到高傷害後有太多常見情況惡意攻擊允許有保證的潛水後續行動,而無需救援。這導致了較低耐力對於長組合循環的使用超出預期。為了解決這個問題,進行了以下更改。
    • 調整了Crusher Family、Izunadrop Family、Chokeslam Family和Tackle Family之後攻擊者和受害者的恢復時間,以消除在不使用Dive Family或Elbow後續的情況下保證Dive Family或Elbow後續的可能性救援
    • Dive Family 將組合縮放值從 0.75 變更為 0.6。這些組合的獎勵仍然有點太高,這可能會讓潛水家族在大多數構建中難以被拒絕。
  • 足球和盆栽植物現在可以耐力傷害命中和格擋。奇怪的是他們沒有。
  • 增加了組合限制低打擊。這是為了避免團隊模式無限連擊。
  • 增加了組合限制解放防止物品被無限竊取。
  • 我們修改了 Getup Actions 的控件,以便按 Dash 將不再觸發閃避,並且無論您首先點擊哪個觸發器,我們都可以透過新增輸入傾斜視窗來確保您仍然可以在預期的位置使用閃避輸入進行閃避。
  • 修正了 Woo perk 允許您直接取消 Charged Chop 進入特殊動作的問題。我們還發現了一個問題,它會允許 Woo 版本的 Charged Chop 跳轉,但我們喜歡這個功能,所以我們將其擴展到正常版本的 Charged Chop。
  • 海星武器有很多我們想要解決的問題,因此進行了以下更改。
    • 海星傷害變更為100/100/10080/100/100
    • 修正了第 2 層使用第 1 層的命中資料的問題。
    • 修復了第 3 級的問題惡意攻擊可以隊友。
    • 修正了海星在以下情況下會持續造成雙倍傷害的問題:惡意攻擊在下降的路上撞到了。
  • 改變了空中閃避取消Rocket家族、Dive家族和Edge家族的成本。
    • 火箭得到一個命中救助即使因成本降低而錯過空中閃避取消。
    • Dive 的 Air 版本恢復正常空中救援在它擊中後立即規則和成本,但稍後它就獲得了以下能力:擊中時使用救助下降時隨時降低成本。
    • Edge Family 正在使用救助小姐成本,該問題已得到糾正。
  • 團隊想讓火箭家族更具吸引力,所以我們做了以下改變:
    • 讓火箭家族將你送入比以前更高的空中。
    • 改變了火箭家族的擊退,將敵人發射到空中進行後續攻擊。這非常適合惡意攻擊高海拔造成大量額外傷害。
    • 《火箭家族》現在可以讓你在武器發射完畢後更快地將其從口袋中取出,從而讓玩家在使用武器後可以更靈活地執行他們想要執行的操作。
  • 武器格擋視覺特效已更改,顯示它是格擋的改進版本。當用武器格擋時,你不會耐力傷害免受傳入攻擊,您將不會體力破損
  • 先前所述的建築桶和油桶物品卡“惡性眩暈”,這不是真的。而且,這些成績異常高耐力傷害僅當拋出時。為了使這一點更加深思熟慮,我們刪除了“惡性眩暈”文字並將其替換為“高耐力傷害”文本,並進行了以下更改:
    • 耐力傷害粉碎 (2ND基本連擊的命中)增加到命中時 60(原為 8),格擋時增加至 30(原為 5)。
    • 耐力傷害惡毒的猛擊增加至 30 個(原 20 個)
  • 我們對連鎖連擊系列中重新定位的工作方式進行了一些調整,這樣,如果您瞄準該方向,您仍然可以轉向附近的另一個玩家,但如果沒有新目標可用,您將不會失去當前目標。這應該可以防止您在幾乎所有情況下意外丟失目標。
  • 團隊發現,冥想削弱後,玩家從中獲得的價值微乎其微。我們嘗試將治癒我們測試了冥想的速度,看看這是否有助於我們的內部遊戲測試,結果發現這項福利的吸引力急劇上升。讓我們知道這感覺如何,我們將繼續監控此福利的狀態,並在需要時進行其他更改。
  • 該團隊對最後一環的工作方式進行了一些重大改變,以提高殘局的節奏。我們可以透過修補程式調整其中一些參數,因此在玩了幾週後讓我們知道情況如何,我們也許可以做出一些改進。
    • Superstar 儀表增益從採取損害比賽進行的時間越長,就會減少,最後達到零。你仍然能夠收穫儀表通常來自攻擊、情緒化或其他方式。這應該會大大減少高頻率的發生次數健康玩家被哀嚎並不斷能夠使用捲土重來
    • 最終的環現在會一直在縮小,即使人們在戰鬥,但速度非常慢。如果玩家在 7 秒內沒有互相攻擊,縮小速度會像之前一樣加快。
    • 最終戒指的最小尺寸現在為 1200 個單位(之前為 500 個單位)。
    • 在達到盡可能小的尺寸後,最後的環現在將以穩定的速度沿著隨機方向直線移動,直到獲勝者加冕,或者每個人都被推入大海。祝你好運。

錯誤修復

遊戲玩法

  • 修正了即使被格擋也可能導致肘部掉落和其他墜落攻擊的 AOE 影響造成傷害的問題。
  • 添加了對爆米花派對的可能修復治療增益永遠卡在玩家身上。如果您仍然看到此內容,請告訴我們。
  • 改進了可能導致物品在伺服器上滑下斜坡但在客戶端上不會滑下的問題,導致玩家暫時無法拾取它們。您可能仍然會看到這一點,但應該減少看到它。
  • 修正了從地面攻擊肘部下降或類似攻擊中起身時導致刀槍不入過早結束的問題,這可能會讓你脆弱但無法格擋或閃避。這可以防止不可避免的循環重置組合。
  • 修復了導致不可封鎖VFX 播放空中惡性板條箱攻擊,這是一個射彈,實際上不是,不可封鎖
  • 修復了導致彈道的問題,右鍵,宇宙射擊, 和風拳只能使用救助小姐,即使命中。
  • 修復了阻止 Bombastic 使用救援直到移動的最後一格。所有其他救援- 合格的舉動已經可以做到這一點。
  • 改進了一個問題,該問題可能導致在您即將著陸時使用它時,Tackle family 看起來像是被傳送了。我們會在未來的更新中針對此問題提供其他修復,但您現在看到的修復應該會少得多。
  • 修復了導致武器惡意攻擊如果只有 AOE 部分命中,則可被阻擋。這影響了遊戲中的大多數武器,包括鍵盤、球棒、高爾夫球桿、桶子、椅子、草坪椅、住宅郵箱、路牌、垃圾桶和 Chancalas。
  • 修復了阻止的問題空氣惡毒高爾夫俱樂部在大多數情況下,攻擊會擊中對手,從而導致用戶墜落傷害。
  • 修復了阻止您的問題超取消一個想念的拉什一家。
  • 修正了一個問題,該問題可能導致您的相機在因 Swing 系列攻擊而被打斷時短暫連接到其他玩家。
  • 修正了導致在開雜誌時播放多個雜誌開啟聲音的問題
  • 修復了允許玩家在駁船上進行挑戰的問題
  • 修正了導致玩家在使用攻擊隊友時獲得額外獎勵的問題惡意攻擊與一個毒海星
  • 修正了使用時鍵棒在半空中被阻擋時無法折斷的問題惡意攻擊
  • 修復了 Rush 系列動作不會造成傷害的問題常見的史詩水桶
  • 固定的爆米花派對視覺特效並不總是出現

技術的

  • 修復了所有平台上的多個崩潰問題
  • 修正了與各種物件互動時導致網路故障的問題

聯賽和粉絲郵件

  • 修正了導致玩家無法收到粉絲郵件或在粉絲郵件中收到重複獎勵的問題
  • 修正了導致用戶無法獲得所有頭銜卡獎勵的問題
  • 修復了各種粉絲郵件文字問題

對接會

  • 修正了導致玩家無法與四人隊伍配對進入遊樂場模式的問題

店鋪

  • 修正了一個很少阻止玩家在擁有足夠的亂鬥鈔票時無法購買的問題

使用者介面

  • 修正了 Playground 模式下玩家姓名與教學監視器重疊導致提示消失的問題
  • 修復了各種本地化問題
  • 修正了「連線」畫面期間「退出」按鈕不起作用的問題

環境

  • 修復了 Grapital City 和 Low Key Key 的各種碰撞和攀爬問題
  • 修復了 Grapital City 和 Low Key Key 中各種缺少的壁架體積