《寂靜嶺 2 重製版》添加了躲避按鈕、可探索的建築、新謎題、更多遊戲細節和故事預告片

Konami 不僅公佈了即將推出的《寂靜嶺 2》重製版的新故事預告片,還曝光了一系列資訊。有許多《寂靜嶺 2》的新資訊可供篩選,所以請繼續閱讀!

看看下面的故事預告片,看看三分鐘的鏡頭,它彌合了懷舊和令人毛骨悚然之間的差距。

《寂靜嶺 2 重製版》新遊戲詳情:

以下資訊是從各種出版物共享的實踐預覽中收集的,我們在下面連結了這些出版物。

勘探:

  • 與原來的建築相比,鎮上有更多可探索的建築,裡面可能隱藏著額外的物品,還有怪物——歡迎添加,鼓勵探索
  • 華麗」的遊戲,有很多污垢、怪誕的細節,是的,還有很多霧
  • 擴展區域:例如,Neely's Bar“不再感覺只是一個廢棄的小立方體,而看起來像一個真正的廢棄酒吧”
  • Wood Side 和 Blue Creek Apartments 等區域的佈局已經「顯著」改變,以挑戰回歸的玩家

改進:

  • 原作曲家山岡晃回歸,配樂經過重新設計,但仍然熟悉,“包裹在全新的不和諧、靜態、合成和強度層面”
  • 新的謎題需要你收集多個物品來解決,其中一些巧妙地引用了原始遊戲
  • 在房間之間穿梭時不再有加載螢幕,如果你不小心,怪物可能會伏擊你
  • 您可以單獨設定謎題的難度
  • 包含所有原始結局 + NG+ 中的全新結局
  • 60fps 模式已確認
  • 新謎題確認
  • 區域已擴大,物品位置已移動

戰鬥:

  • 添加閃避按鈕和瞄準標線,使戰鬥更加流暢
  • 怪物更具攻擊性並且可以反擊
  • 與金字塔頭的 Boss 遭遇現在發生在一個更大、「更激烈」的類似倉庫的區域
  • 戰鬥更加流暢,儘管 Bloober Team 強調 SH2 不是一款以戰鬥為導向的遊戲
  • 有些敵人現在可以在玩家攻擊之間進行反擊;你可以躲避這些反擊並選擇報復的時機
  • 戰鬥「實際上感覺非常適合遊戲的其餘部分」;與原版一樣,它不是以戰鬥為導向的,但進行了合理的改進以使其更加流暢
  • 大量的輔助使用選項(「其中的頁面」),例如標線的顏色和粗細、備用調色板、文字設定等

總體而言,預覽非常積極,因為它被稱為忠實的改編,遊戲不太關注戰鬥。 Bloober Team 意識到遊戲的安靜時刻如何有助於在原作中建立恐懼感,並且不會偏離這一點。

《寂靜嶺 2》將於今年 10 月 8 日發布,您可以查看玩家可以期待的不同版本和預購獎勵這裡

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