索尼和微軟與雲遊戲的合作夥伴關係正在“加深”

自從我們聽到任何關於索尼和微軟合作夥伴關係,儘管兩家公司都在提供的內容方面保持緊湊,但索尼已經公開了微軟之間的當前關係。

在收入電話期間(由VGC)上週二,索尼執行副總裁托魯·卡圖莫托(Toru Katsumoto)談到了這種夥伴關係,並將其描述為“非常強大”。

“自去年以來,我們一直與微軟討論這一合作。除了雲流遊戲(還有]半導體,消費電子和遠程解決方案……在這些領域,我們正在進行討論,”他說。 “ Microsoft Azure擁有出色的雲技術,到目前為止,他們已經為我們提供了[明確的]解釋。雙方都有其優點,在討論後,我們的相互理解正在加深。在長期至中期,這將是一個非常強大的伙伴關係。”

隨著遊戲流媒體的主要重點是兩家公司的主要重點,他們為什麼要組合。微軟在其云服務Azure方面進行了重大投資,索尼現在與PS流媒體服務的強大立足點不容忽視。兩者都可以互相學習,儘管實際上,這種夥伴關係可能針對另一個主要的雲競爭對手,亞馬遜和Google。

看到Sony和Microsoft合作夥伴關係中會帶來什麼,儘管我們預計今年不會看到太多,或者至少在今年晚些時候推出了下一代遊戲機(PlayStation 5,Xbox系列X)之前。也許索尼現在會考慮使用Microsoft出色的Azure Service為PS使用?誰知道?但是,如果出現任何新開發,我們一定會讓大家發布。

詹姆斯·勞拉(James Lara)

詹姆斯是一個內心的遊戲玩家,在過去的十年中一直在MP1st工作,以確切地做他喜歡的事情,寫視頻遊戲並玩得開心。自NES時代以來,他在90年代的遊戲中就一直在他的DNA中長大。有一天,他希望開發自己的遊戲。