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在為下一財年做準備的 2020 年年度公司預測和收益報告中,索尼集團門戶宣布其全球 PS5 出貨量達到 780 萬台,PS4 出貨量達到 1.16 億台,創下歷史紀錄。
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PlayStation 和 PlayStation Network 的遊戲和網路服務發布了他們的數據,其中軟體銷售大幅成長 34%。銷售量的成長歸功於軟體銷售和附加內容,以及 PS5 的發布對硬體銷售的貢獻。
儘管PS5成為索尼銷量成長的一個點,但新遊戲機自己的製造也為索尼的營業收入帶來了大幅增長,超過了上一財年的數字。
然而,2021 年的預測顯示索尼試圖降低成本,因為它看到硬體獲利能力可能會提高。雖然這家電玩遊戲和娛樂巨頭預計銷售額可能會成長 9%,但他們也考慮到了外匯匯率上漲的可能性。
索尼未能倖免於全球大流行帶來的影響,但數據顯示,其新產品的持續盈利以及世界各地的玩家在遊戲中找到了安慰。