Squad V11 更新龐大,以下是補丁說明

V11 更新為遊戲帶來了大量改進以及大量新內容。此次更新的主要重點是“增加車輛遊戲的深度,以及擴展步兵的內容。”

完整名單V11更新補丁說明如下:

遊戲玩法

  • 增加了英國武裝部隊。他們是高科技的藍軍派系,擁有獨特的無托式主要武器,並且嚴重依賴裝甲運輸車在戰場上移動。預計他們會出現在一些經典地圖以及新發布的 Kamdesh 中。
  • 大大減少了中間旗幟上的彩票出血,並增加了實際旗幟區域被佔領或丟失時的彩票贏/輸。中立標誌包括為您的團隊帶來門票收益。結束標誌上仍將繼續出現「仁慈」票。
  • 調整了跳躍、跳躍和攀爬的耐力消耗。
  • 所有武器的穩定搖擺時間都減少了一半。
  • 半自動射擊的後座力動畫已略微減少,以實現更好的目標追蹤。
  • LMG 和 MMG 相機震動已略有減少。
  • 幾種武器的水平後座力模式已減少(收緊)。
  • 額外的武器後座力和搖擺值已經過調整。
  • 所有武器的 ADS 時間均已調整。一般來說,機械瞄準器比所有其他形式的瞄準系統都要快。
  • 3p 中增加了武器降低或處於低就緒位置(例如機槍)時的非 ADS 開火動畫計時,以提供更好的視覺回饋。
  • 俯臥和站立動畫速度增加了約 30%。
  • Freelook 重心調整速度已提高,更加流暢。

系統

  • 未註冊的基於士兵和武器的組件在未使用時會減少這些組件的物理和渲染成本。
  • 減少了武器、士兵和車輛所需的網路滴答量。
  • 減少了更新士兵動畫時的一些不必要的過程。
  • 提高了偵測何時更新士兵運動組件的準確性。
  • 現在,當擁有的玩家重生時,士兵的屍體會從遊戲世界中消失,從而大大清理了戰場上昂貴的屍體數量。 (主要基地現在需要30秒的重生時間,以確保殺手有機會驗證擊殺)
  • 重寫了刻錄系統以提高性能和簡單性。車輛燃燒現在開始在預設閾值下燃燒,而不是依賴溫度計算。這意味著,如果車輛確實接近毀壞,就會著火;很快就會燒毀並爆炸。
  • 重寫了車輛翻轉的計算方式。
  • 布娃娃重疊計算現在更便宜。
  • 更新了地圖小部件以實現更便宜的可見性計算。
  • 優化了尖峰和昂貴的 UI 小部件,並減少了許多 UI 小部件所需的處理量。
  • 距離場陰影 - 現在,啟用距離場陰影(作為設定選單中的圖形選項)後,陰影和照明看起來會好得多。
  • 在後處理圖形通道中添加了濾波銳化。這應該有助於解決與遠距離視覺模糊相關的問題。
  • 車輛裝甲局部損壞
    • 現在,所有車輛都有更明確的裝甲值 IE:APC 的正面裝甲較多,側面裝甲較少,背面裝甲非常脆弱。第一次拍攝將更貼近現實世界的特徵,並為 AT 角色創造更多深度。
  • 現在,所有子彈都有機會根據發射角度在視覺和聽覺上發生跳彈,並且帶有曳光彈的武器將明顯地顯示跳彈軌跡。跳彈的彈體實際上不會造成傷害,而是視覺指示器,表示彈體沒有穿透表面或裝甲。
  • 自上次實施以來,車輛地面效果(例如,駕駛時揚起的灰塵)已重新啟用並在視覺上進行了升級。

角色和武器

  • 叛亂士兵模型已完全重做。添加了各種各樣的平民和準軍事風格,使該派系在視覺上看起來更加多才多藝。
  • 新角色:船員。對於坐在駕駛和砲手座位上的裝甲運兵車和步兵戰車來說,這個角色是必要的。這個角色的裝備是為了明確的自衛目的而輕裝的。還添加了班長船員套件。
  • 新武器:L85A2步槍。這是英國陸軍服役步槍的中流砥柱,是一把 5.56 毫米無托結構步槍,能夠半自動射擊。根據不同的角色,步槍配備鐵瞄準具、4x SUSAT 瞄準鏡(歸零至 600m)或 4x ACOG(內建 BDC 十字線)。有些角色還附有折疊前握把/兩腳架組合。
  • 新武器:L86A2 LSW 步槍。這種武器是指定射手步槍和輕機槍的獨特組合。雖然它的煞車力道不及 7.62 毫米 DMR,但其精確的自動射擊能力彌補了其缺點。這是針對小隊級別的射手角色運行的。
  • 新武器:L129A1 神槍手步槍。 7.62毫米指定射手步槍,配備6x ACOG,視野極佳。對英國人來說,這是全隊範圍內的神射手角色。
  • 新武器:AG36 榴彈發射器。 L85A2 步槍上裝有 40 毫米榴彈發射器,可用於英國擲彈兵角色。其側裝式階梯瞄準器射程可達 350m,彈簧加載的槍管可實現更快的裝彈速度。
  • 新武器:L110A1 Minimi。英國 FN Minimi 平台的改編版,很像 M249 SAW。它配有可折疊的骨架槍托,並可配備 4x SUSAT 光學。
  • 新武器:L7A2 GPMG。英國改編的FN MAG平台,與美國人使用的M240B武器系統非常相似。
  • 新武器:L131a1 格洛克手槍。這款最近採用的手槍是一款大容量 9 毫米手槍,是英國軍官和支援角色的可靠隨身武器。
  • 新武器:AT4。 AT4 是一種 84 毫米非導引手提單發無後座力滑膛武器。這種武器的傷害比 M72A7 LAW 稍高(33%),並且可用於所有美國和英國重型反戰車角色,作為我們研究更重型反戰車選項時的臨時武器。
  • 新武器:PKP。俄羅斯軍隊 PKP 是 PKM 的現代化近親。配有光學支架,這種俄羅斯武器將使他們的機槍手更加可怕。俄羅斯機槍手的 PKP 配備了 1p78 光學元件。
  • 新武器變體:AK74M 1p63“Obzor”準直瞄準鏡。俄羅斯軍隊現在在其步槍手和補充戰鬥角色上配備了準直器瞄準器選項,從而可以更快地捕獲 CQB 中的目標。
  • 新武器變體:AK74 1p29 光學瞄準鏡。民兵和叛亂部隊有一個稍微舊的瞄準鏡選項,取代了現代的 1p78 瞄準鏡。它是老式的 Trilux 瞄準鏡,帶有倒置的方尖碑十字線,歸零能力可達 400m,並且還有一個內置的測距測距儀。
  • 美國陸軍機槍手的 M240B 現在配備了 M145 光學元件。
  • 現在,所有派係都接受了刀具訓練和刀具,以備您可能需要隱身殺戮選擇的時候使用。
  • 簡易爆炸裝置和反坦克地雷發生了變化,叛亂分子和民兵現在能夠在世界上同時放置最多 3 枚簡易爆炸裝置,並在世界上一次放置 6 枚反坦克地雷。他們每次仍然只能攜帶其中一件物品,因此他們需要重新武裝才能放置更多物品。
  • 輕型反戰車角色現在只有 1 次可用的反戰車武器射擊次數。一個完整的 9 人小隊仍然可以扮演其中 2 個角色。
  • 英國、美國陸軍和俄羅斯派系中增加了重型反戰車角色,以協助摧毀車輛。每隊可使用 2 套裝備。每隊1人。需要 4 名小隊成員才能使用該套件。美國和英國目前擁有新的 AT4 武器系統作為 HAT 的佔位符。 RU 有一個佔位符 RPG-7 串聯彈頭。
  • 補給成本已更新為以下:25 彈藥點:軍醫、步槍兵、船員、軍醫、軍官; 50 彈藥點:擲彈兵、AR、MG、射手; 100 彈藥點:LAT、工兵、US/GB HAT; 150 彈藥點:Rus/Mil/Ins HAT
  • 調整了所有武器的第一人稱武器原點位置。
  • 調整了 AK74、AKM、M4、G3 系列和 ZU-23 防空砲的武器射擊聲音
  • 改進了 M68 瞄準點的外觀,將其共同目擊點提高到 1/3。 (將點放在前瞄準柱上方。)
  • AK74、AKM 和 RPK 系列上的後瞄準器孔徑變寬,使這些武器在瞄準時更容易捕獲目標。
  • 調整了蹲下時低下姿勢的外觀。
  • 調整了 M145 ACOG 瞄準器上的十字線,使 V 形圖案變得更小,並在 V 形圖案下方添加了一個小紅點,以指示射擊將在 200m 處落地的位置

車輛

  • 所有裝甲運兵車和步兵戰車現在都要求您獲得船員角色才能操作駕駛員和砲手座椅。這些角色可以從彈藥箱中獲取,或者本身就可以生成。
  • 現在大多數車輛都能夠攜帶備用彈藥,地面步兵可以從中補給彈藥。這些彈藥點可以從主基地和FOB 獲取,就像後勤車輛上的彈藥點一樣。為此,如果需要的話,這些車輛現在可以用於在FOB之間運送彈藥。
  • 叛亂分子現在可以使用簡易裝甲來使用一些技術。這些車輛通常會犧牲速度、駕駛視野和操控性,以提高對彈片和輕武器火力(高達 7.62 毫米北約)的抵抗能力。
  • 一種新的英國物流和運輸卡車。這種現代左駕車輛的承載能力與俄羅斯和美國的同類車輛相似。它有 3 分鐘重生計時器,價值 6 張門票。客運型可容納 18 名士兵,而後勤型可容納 4 名乘客和 2000 份補給品。
  • FV510,一種新型英國步兵戰車。 FV510 是一款重型裝甲步兵戰車,最多可搭載 9 名乘客,並配備一名駕駛員/砲手組。它配備一門 30 毫米自動加農炮,這是一種慢速發射的夾式供彈加農炮,可發射高速 30 毫米子彈,穿甲彈和高爆炸藥。此外,還有一挺7.62毫米同軸機槍和煙霧發射器。它有 10 分鐘的重生計時器,價值 28 張門票。
  • M2A3 IFV,美國陸軍的新型步兵戰車。步兵戰車彌補了裝甲運兵車和主戰坦克之間的差距,可以運送一小群步兵,同時還可以針對步兵和敵方裝甲部隊提供大量火力支援。它可容納 7 名乘客,以及一名駕駛員和砲手。 M2A3 是遊戲中武裝最重的車輛,配備 25 毫米鏈砲、發射穿甲彈和高爆彈,以及安裝在砲塔上的 TOW 發射器,可發射 2 枚 TOW 線導飛彈。此外,還有一挺 7.62 毫米同軸機槍和用於製造煙幕的煙霧發射器。它有 15 分鐘的重生計時器,價值 37 張門票。
  • 大大降低了火箭對中型到重型裝甲車輛的徑向傷害的效果。
  • 徹底修改了 MATV 和 M1126 上的 CROWS 武器系統的外觀。為此,我們添加了彈藥追蹤器、測距儀、砲塔方向指示器和 3 級縮放。

可部署的

  • 陶式飛彈是一種有線導引飛彈,透過連接到發射器的很長的電線來遵循目標命令。玩家可以在飛行中有效地操縱飛彈擊中目標,並且對靜止或緩慢移動的目標非常有效。
  • 俄羅斯的NSV、英國和美國的M2勃朗寧以及SPG-9 Kopye的固定版本和行動版本都增加了光學元件。 M2 勃朗寧和 SPG9 都具有功能齊全的十字線,可以進行遠距離精確射擊。我們建議在靶場上進行一些觸發時間,以了解十字線的使用方式。
  • 現在,大於(含)12.7 毫米/.50 卡的口徑會損壞砲台。其目的是,它們在遭受輕度至中度損壞後將停止運行,需要對其進行修復才能使其恢復到工作狀態。
  • 刀片刺網的破壞力更大,當玩家陷入其中時,其速度會大大減慢,並且完全無法通過。儘管有足夠大的助跑距離,但仍然可以跳過較短且離地面較低的刀片刺網。

測繪

  • 新地圖:卡姆德什高地:遊戲中新增了一張新的阿富汗主題地圖。這張地圖以阿富汗遠東地區為背景,地廣人稀,多山,該地區有多條道路縱橫交錯,連接著小村莊。
  • Kohat Toi 擴展:Kohat 已擴展以增加遊戲玩法的可變性並增加遊戲玩法層選項。除了開放可玩區域之外,地圖邊緣還添加了大量週邊裝飾,讓你真正感受到周圍有一個大世界的感覺。最後,照明已從頭開始完全重做,以便在觀察地圖邊緣時提供更大的距離感。
  • Gorodok 視覺改進:樹葉應該更厚,畫得更遠,看起來更好,同時更優化。岩魔已基本被消滅。
  • 修復了與納爾瓦火車站區域相關的一些地形和靜態故障錯誤

我們還在現有地圖上添加了許多具有完全不同旗幟佈局的新圖層,添加了英國並擴展了入侵式遊戲模式的實施

  • 巴士拉入侵_v1(已檢修)
  • 巴士拉入侵_v2 S(新)
  • Belaya:帶有火車隧道標誌的相關圖層現在可以從戶外區域覆蓋。
  • Belaya AAS_v2(新)
  • Belaya AAS_v3(新)
  • 愚人路 AAS_v1:彈藥山是格子中的要求。
  • 愚人路 AAS_v4(已修改)
  • Gorodok AAS_v1(已修改)
  • Gorodok AAS_v2(已修改)
  • 城市 AAS_v3 GB 與 RU(新)
  • Gorodok AAS_v4 美國 vs 俄羅斯(新)
  • 戈羅多克入侵_v2(新)
  • Kohat AAS_v1(已檢修)
  • Kohat AAS_v2(已檢修)
  • Kohat Invasion_v1(已大修)
  • Yehorivka_AAS_v3(新)

使用者介面

  • 姓名標籤 UI 已更新。 3D HUD 和地圖上的姓名標籤均已更新,為您提供有關友好位置的更多信息,同時也更具上下文。您可以透過名稱標籤查看他們現在的角色。
  • 班長的位置始終在 3D HUD 上可見。
  • 喪失行為能力的玩家現在在 3D HUD 上顯示為灰色。
  • 當看到車輛時,現在只顯示駕駛員,消除了許多混亂。
  • 在地圖上的車輛圖示中新增了小隊編號,顯示哪些小隊目前擁有該車輛的所有權。
  • 改進的車速表。為所有駕駛員添加了一個新的和改進的車速表。現在它顯示扭矩大小、您所處的檔位、您的陸地速度、您的最大可能最高速度以及您的車輛向任一方向傾斜的程度。
  • 在伺服器瀏覽器中新增了搜尋欄。
  • 新增了隱藏主要遊戲使用者介面的「螢幕截圖模式」。這可以透過右下角的主選單存取。
  • 在主選單中新增了一個後退按鈕,可讓您返回主畫面。
  • 為士兵和車輛添加了單獨的滑鼠靈敏度滑桿。 (將在此系統上進行進一步迭代。)
  • 修正了當圖示靠近地圖邊界時地圖圖示被剪裁的問題。

聲音的

  • 添加了車輛的內部/外部聲音混合。例如,在裝甲車內,您將不再聽到外界的環境聲音,並且大聲的聲音也被消音了。此外,當坐在車內時,車輛的撞擊聲聽起來會有所不同,聲音類型要明顯得多。
  • 新增了新的和調整後的武器發射遠距離聲音的音量。
  • 為手持式和 HMG 武器添加了螺栓和扳機聲音。
  • 添加了各種表面(包括滾動和滑動)上的輪胎和油箱螺紋的車輛 FX 聲音。
  • 增強了各種車輛上引擎聲音的衰減。您將能夠聽到更遠的地方的引擎聲。
  • 為手持武器添加了 ADS 聲音。

錯誤修復

  • 修正了生成選單上的剪輯錯誤,該錯誤會切斷角色清單的底部。
  • 調整了 PKM 的第一人稱視角,使手把不會擋住您的視線。
  • 優化了大量的子彈命中和載具效果。
  • 第三人稱慢跑動畫已被清理和調整。
  • 修正了 M4 在三連發射擊時聲音被切斷的問題。
  • 修正了部署在兩腳架上時能夠改變姿勢的問題。
  • 修正了在第三人稱視角下耐力較低時衝刺看起來很尷尬的問題。
  • 優化ADS的模糊效果。
  • 修正了第三人稱蹲伏時腳部滑動的問題。
  • 在控制台按波浪號 ~ 或在管理攝影機按 Shift-P 時刪除選單。這將阻止您卡在主選單中並無意中移動。
  • 修正了某些武器的第三人稱衝刺動畫導致其左手腕斷裂的問題。
  • 修復了 M4 平台上意外的穩定搖擺值。
  • 修復了與遊戲層相關的幾個錯誤

各種各樣的

  • 更新並添加了以下語言的在地化:阿拉伯語、巴西葡萄牙語、保加利亞語、捷克語、丹麥語、荷蘭語、芬蘭語、法語、德語、希臘語、匈牙利語、義大利語、日語、韓語、挪威語、波蘭語、葡萄牙語、羅馬尼亞語、俄語、簡體和繁體中文、西班牙語、瑞典語、泰語、土耳其語和烏克蘭語。
  • 新增了一個伺服器選項,用於決定裝甲運兵車和步兵戰車是否需要船員。

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