圍繞的爭議星際大戰前線II似乎是永無止境的。 EA 不斷嘗試安撫玩家並試圖捍衛英雄刷、戰利品箱和微交易系統,但一次又一次適得其反。
嗯,EA 還沒有放棄,並且正在發送三個前線2開發者進入龍穴(Reddit AMA),這肯定會引起激烈的爭論。
明天東部時間中午 12:30/太平洋時間上午 9:30 在 Reddit 上加入我們,與三位開發者進行 AMA#星際大戰前線II:https://t.co/sGWsLycice pic.twitter.com/DYWF0gXuUE
— EAStarWars (@EAStarWars)2017 年 11 月 15 日
頭這裡尋找 AMA,您將看到社區最迫切的問題(希望如此)得到解答。
這是三位正在回答問題的開發人員:
– John Wasilczyk,執行製片(/u/WazDICE)
- Dennis Brannvall,副設計總監(/u/d_FireWall)
– 保羅‧克斯林,製片 (/u/維斯塔維京人)
r/Battlefront subreddit 列出了 AMA 的一些基本規則:
1)保持文明。您不必表現得友善,但我們不會允許 AMA 演變成直接的騷擾。 EA 員工也是 Reddit 子版塊的使用者。我們將在 AMA 期間嚴格執行規則 2:不容忍騷擾或煽動性語言。尊重用戶。
EA 也通知我們,如果 AMA 變得敵對,他們的團隊將撤退並阻止 AMA。
他們希望與這個社區進行公開對話,以解決社區的擔憂,而不是籠子裡的比賽。因此,在 AMA 期間違反此規則將導致 3 天的禁令。
2)僅發布問題。不是問題的頂級評論將被刪除。
3) 限制自己發表一則評論,每則評論最多提出 3 個問題。同一用戶的多條評論或包含 3 個以上問題的評論將被刪除。相信社區也想問您同樣的問題。
4)不要一再發送同樣的問題。重複項將在 AMA 開始前刪除。
我們知道你們都想詢問進度系統、信用成本以及過去幾天發生的事件。但重複問題只會傷害這個社區,他們並不能「確保 EA 回答這個問題」。可以這樣想:一個獲得10 票贊成的問題將比10 個相似/相同的問題(每個問題獲得1 票贊成)在列表中的排名更高(並且更有可能獲得關注),這些問題被埋在一個非常大的評論部分的底部。我們將在 AMA 開始之前檢查並刪除重複的問題,以便約翰、丹尼斯和保羅只需回答一次相同問題。只需確保您對想要回答的問題進行了投票,而不是重複發布這些問題。
我會潛伏看看會發生什麼事!無論如何,這肯定會很有趣…
在其他方面前線2開發商表示,他們已經收到消息戰利品箱爭議引發死亡威脅和人身攻擊, EA 已經實現了Reddit 史上被否決次數最多的評論,並且 DICE 已發布關於解鎖積分的聲明。