這星際大戰前線II公開測試版正在進行中,PS4、Xbox One 和 PC 上的玩家將有機會嘗試成為機器人、操縱原力以及駕駛全新改進的千年隼。
然而,雖然有些玩家對遊戲的玩法非常滿意,但有些玩家則要求對某些遊戲元素進行削弱和增強。
前線2遊戲設計師 Christian Johannesén 在 Twitter 上回應了幾起關於平衡問題的投訴。
一位用戶想知道火焰兵是否會在發射時獲得增益:
是的
— 克里斯蒂安·約翰內森 (@phatseejay)2017 年 10 月 7 日
另一位用戶想要削弱 EE-4:
別擔心,整個遊戲中的能力更加平衡。 ?
— 克里斯蒂安·約翰內森 (@phatseejay)2017 年 10 月 6 日
另一個也一樣! Johannesén 證實 EE-4 已經收到了發射時的平衡調整:
已經完成了。只是沒有進入測試版。 ?
— 克里斯蒂安·約翰內森 (@phatseejay)2017 年 10 月 7 日
看看我們的印象星際大戰前線II貝塔這裡。另外,如果您想知道如何前線2對原版遊戲進行了改進,這是探索這一點的前 5 集。
你玩過測試版了嗎?如果是這樣,您對此有何看法?