6 月 29 日的《星河戰隊消滅》更新 0.3.1 修復了變種沙子

Offoworld Industries 發布了 Starship Troopers Extermination 更新 0.3.1,其中修復了 Starship Troopers Extermination 帶來的問題突變沙補丁上週發布。繼續閱讀完整的補丁說明。

星河戰隊消滅更新 0.3.1 6 月 29 日補丁說明:

遊戲玩法

  • 老手(困難)難度
    • 開發者說明:變異器影響了老兵難度修正的 Bug 生命值和 Bug 傷害,並使其應用不正確,導致老兵難度失去了預期的平衡。
      • 錯誤健康修正已得到糾正,它比預期要高。
      • 錯誤產生頻率已修正,它比預期慢得多。
      • 錯誤傷害倍數已修正,但低於預期。
  • 招募(簡單)難度
    • 錯誤傷害倍數已得到糾正,它比預期的要高。
  • 突變體
    • 增加了休眠變異器,這意味著士兵(普通)和退伍軍人(困難)難度任務可能沒有變異器效果。
    • 伏擊:減少伏擊的頻率。
    • 伏擊:觸發伏擊時敵人數量略為減少。
    • Arachnid Rush:降低戰士蟲的運行速度。
    • Bug Pack Mutators:現在在整個任務中定期觸發,而不是在任務開始時一次觸發。
    • Bug Pack Mutator:減少殺戮需求和每包生成量。
  • 遊戲模式
    • AAS 遊戲模式的精煉廠冷卻時間從 4 秒增加到 30 秒。
    • 恢復了 ARC Slam 遊戲模式精煉廠冷卻時間的變更。
      • 開發者說明:精煉廠冷卻計時器的變更並不是為了影響 ARC Slam 比賽。我們將在未來的更新中將其替換為反映 ARC Slam 遊戲模式的新計時器。
    • 修正了玩家部署的爆炸物的傷害半徑,以考慮友軍火力傷害抵抗力。
  • 生活品質改善和錯誤修復
    • 更正了「控制項」功能表中與「建置工具」相關的不一致語言。
    • 更新了映射佈局,以提高使用控制器時的職業技能可用性。
    • 修復了使用控制器時退出雙機槍陣地的能力。
    • 修復了在重新裝彈武器時從彈藥箱重新裝彈導致武器無法重新裝填的問題。
    • 修正了手榴彈現場測試變異器可能導致玩家在沒有手榴彈的情況下產生的問題。
    • 修正了 Pilum 剩餘變異器可能導致玩家生成時副武器槽位為空的問題。
    • 修正了軍械庫事件變異器可能導致玩家在沒有裝備的情況下產生的問題。

哇!這是一份內容豐富的補丁說明清單!一旦有新的發布,我們會讓讀者知道。如果您還沒有選擇這款遊戲,請閱讀我們的搶先體驗體驗這裡

來源:蒸氣