6 月 22 日《星河戰隊:消滅》更新 0.3.0 帶來新地圖及更多內容

開發商 Offworld Industries 於今年 6 月 22 日發布了 Starship Troopers Extermination 更新 0.3.0,這增加了新模式、大量遊戲調整等。所有新內容都在下面的官方補丁說明中詳細說明。

《星河戰隊:消滅》6 月 22 日更新 0.3.0 補丁說明:

特徵

  • 瓦拉卡南部的燃料庫是一個新的工業地圖位置,用於建立基地和防禦。 AAS 和 ARC 模式都可以包含該地圖位置。燃料庫位於懸崖邊緣,俯瞰北面的山谷,給後勤帶來了挑戰。當虫族到來時,玩家需要確保自己不會陷入困境。
  • 新基地建設:雙機槍陣地
    • 一種載人重機槍底座結構,可以安裝在底座或其他底座結構上。玩家需要共同努力才能保持它的運行,因為它在被發射時會受到傷害。
      • 開發者說明:我們渴望獲得有關這種新武器的感覺的回饋,特別是它的生命值和修復機制。
  • 新遊戲玩法:變異者
    • 變異者呈現各種增益、減益和全局條件,大大改變了戰場。招募(簡單)難度以上的每場 AAS 或 ARC 比賽將應用最多三個 Mutators。這些 Mutator 套裝提供了獨特的挑戰和反擊組合,而其他套裝則提供了不同的故事和氛圍 - 有些甚至可以讓您從瓦拉卡的殘酷強度中解脫出來!
    • Mutator 有兩種類型。某些變異器會影響 XP 增益,取決於它們增加的挑戰量。
      • 蜘蛛突變體為蜘蛛提供了一項統計數據的增加,並且大多數增加了另一個統計數據的減少或改變了蜘蛛遭遇和事件的頻率和組成。
        • 蜘蛛衝刺:增加蜘蛛的移動速度,降低蜘蛛的生命值。
        • 蜘蛛彈性:增加蜘蛛的生命值,降低蜘蛛的移動速度。
        • 蜘蛛之怒:增加蜘蛛的攻擊速度。
        • 精英蜘蛛:增加蜘蛛傷害,降低蜘蛛移動速度。
        • 蜘蛛群:接近觸發的蜘蛛群。
        • 我們有蟲子! :比賽開始時會出現蜘蛛感染。
        • 蟲子來襲! :在比賽中途會出現蜘蛛感染。
        • 伏擊:在士兵附近突然出現蜘蛛群。
        • 增加巡邏:產生更多蜘蛛群。
        • 巡邏中斷:生成的蛛形綱動物數量減少。
        • 雙重威脅!
        • 威脅等級最高! :比賽從感染等級 5 開始。
        • 威脅等級警告! :比賽從感染等級 3 開始。
      • 場景突變器透過改變士兵、環境和任務流程來影響比賽的故事。
        • 沙塵暴:嚴重降低能見度的移動天氣事件。
        • 低重力:士兵跳得更高,下落速度更慢。
        • 綜合生命值刺激:士兵每 2 秒恢復一些生命值。
        • 恢復殘疾:士兵無法恢復(醫療供應短缺)。
        • 烈士:士兵被擊落後會爆炸,並且可以立即重生。
        • 掃描刀片:近戰攻擊蜘蛛時會對其進行掃描(掃描手榴彈效果)。
        • CM-48 夜星現場測試:用戰術狼牙棒取代士兵刀,以弧線掃掠並擊暈蜘蛛。
        • 爆炸狼牙棒:士兵的刀被狼牙棒取代,狼牙棒在受到攻擊時會爆炸。
        • 建置工具故障:降低建置工具速度。
        • 綜合公用事業製造商:緩慢補充公用事業。
  • 新伺服器:亞太地區
    • 軍事情報部門聽到了改善駐紮在全球的士兵與瓦拉卡的聯繫的請求。我們很高興地告訴大家,亞洲東部、亞洲東南部和澳洲東南部已新增伺服器,並將在本次更新上線時上線!

遊戲玩法

  • 萃取階段
    • 在運輸船內的撤離區域中新增了入口和出口通知以及通訊圖形。

      (來自社區)

    • 在提取階段在介面中加入了「Onboard X/16」。

      (來自社區)

    • 當運輸船在飛行中時,玩家不能再透過在坡道門附近跳躍而從運輸船中掉下來。

      (來自社區)

    • 運輸船砲塔現在可以正確瞄準蟲子。
    • 提高了夜間地圖中運輸船的可見度。 (飛行員學會如何打開泛光燈。)
  • 精煉廠冷卻時間縮短至 4 秒。
  • 當受到攻擊時,蟲子現在會朝著遠離傷害源的方向移動,而不是從它們所面對的方向向後搖晃。
  • 透過刪除第二個精煉廠簡化了教程。
  • 在行動後報告中加入了任務資訊。
  • 減少槍手蟲子傷害。

    (來自社區)

  • 重新武裝、復活和治療所獲得的經驗值減少。
  • 移除了從自我支持行動中獲得的經驗值。
  • 平滑了衝刺時嘗試開火時的抖動動作。
  • 重生攝影機現在預設觀察選定的重生位置。
  • 為灰塵和落石效果添加了聲音效果。
  • 蟲子不應再在地形或建築物內生成。

類別和負載

  • 操作員
    • 現在,該技能在啟動後可以治療附近的士兵。
    • 能力持續時間減少。
    • 增加技能冷卻時間。
  • 武器和裝備解鎖進度已調整,以更好地匹配職業身份。
  • 現在,士兵模型在裝載螢幕中的照明效果更好。

武器平衡

  • 森田MK1
    • 傷害增加。
    • 減少傷害下降以優化中遠距離戰鬥。
    • 減少了最初的子彈擴散。
    • 腰射時子彈擴散增益增加。
    • 提高子彈傳播恢復率。
  • 森田MK3鋸
    • 傷害減少。
      • 開發者說明:此變更仍會透過其他調整對武器產生整體增益。
    • 減少傷害下降以優化中短程戰鬥。

      (來自社區)

    • 每個彈匣的子彈數從 150 發增加到 200 發。

      (來自社區)

    • 彈匣容量增加至 3 個(從 2 個)。

      (來自社區)

    • 更新了 ADS 以使用機械瞄準器。
    • 腰射時的水平後座力大為降低。
    • 腰射時減少垂直後座力。
    • 蹲伏或瞄準瞄準鏡 (ADS) 時減少子彈擴散。
    • 移動或站立時子彈散佈增加。
  • TW-202-L 森田鷹眼
    • 傷害減少。
    • 射速降低。
    • 移動或腰射時子彈散佈增加。
    • 蹲伏或向下瞄準 (ADS) 時減少散佈和偏差。
    • 增加子彈速度以提高射程精度。
    • 子彈軌跡現在與十字線正確對齊。
  • TW-109-E 解放者
    • 射速增加。
    • 每次射擊和移動時子彈散佈增加。
    • 減少了最初的子彈擴散。
    • 減少傷害下降以優化中遠距離戰鬥。
    • 後座力增加。
      • 開發者說明:我們更新了射擊動畫以匹配!
  • TW-101-S 和平締造者
    • 傷害增加。
    • 範圍略有增加。
    • 減少了交錯。
    • 減少了最初的子彈擴散。
      • 開發者說明:連續射擊會增加散佈範圍。
  • 森田 MK1 卡賓槍
    • 減少傷害。
      • 開發者說明:近距離擊殺速度仍然比 Morita MK1 更快。
    • 減少傷害衰減以優化中短程戰鬥。
    • 增加了初始子彈擴散,但即使在移動時也能迅速達到最大子彈擴散。
      • 開發者說明:現在適合在移動時進行腰射。
  • C-32 赤紅榴彈發射器
    • 現在對蟲子施加眩暈效果。
    • 提高了十字準線的實用性和準確性。

      (來自社區)

      • 開發者說明:預設情況下,十字準線的瞄準範圍應為 20m,下方的每個條形都額外增加 5m。
    • 增加彈丸速度。

      (來自社區)

    • 增加腰射時的最小散佈。
  • 熱充電
    • 提高了部署速度。
    • 不再漂浮在某些表面之上。
  • 鄰近地雷
    • 現在忽略無人機錯誤。
    • 增加傷害半徑。
  • 集束手榴彈
    • 傷害增加。
    • 增加彈體數量。
    • 擴大傳播範圍。
  • 衝擊手榴彈
    • 增加傷害半徑。
  • Hi-EX 手榴彈
    • 傷害增加。
  • 核子檢測包
    • 傷害增加。
    • 增加傷害半徑。

基地建設

  • 新增了雙機槍陣地藍圖。
  • 更新了建置工具放置和修復介面。
    • 開發者說明:改進了建置工具介面以提高可用性並使放置和修復之間的切換更加直觀。
  • 更新了建置網格以表示所選藍圖的捕捉大小。
  • 更新了建立圖塊以突出顯示您正在建立的圖塊。
  • 對於大型藍圖,將建構捕捉尺寸增加到 1 個圖塊(從 1/2 個圖塊)。
  • 大大降低了建置工具的取消建置速度。

    (來自社區)

  • 當玩家不在建造區域時,他們將不再看到自己位於建造區域中。
  • 同時建造多個相同的藍圖不再超過其最大容量。
  • 發電機現在像其他可修復結構一樣突出顯示。
  • 當武器箱不可交互時,它們不再被突出顯示。

生活品質改善和錯誤修復

  • 新增了減少和停用螢幕抖動的設定。
  • 遊戲客戶端大小減少了 500MB。
  • 禁用戰士 Bug 潛行能力(他們現在可以聽到腳步聲)。
  • 消除了有時會在比賽開始前向玩家發出嘶嘶聲的錯誤。
  • 修復了武器音頻可能無限循環的問題。

    (來自社區)

  • 修正了自動砲塔有時會向空中而不是蟲子開火的問題。
  • 修正了 AAS 煉油廠任務畫外音會忽略音量設定的問題。
  • 修復了玩家可以在地圖下方重生的問題。

    (來自社區)

  • 修復了遠處被擊落的士兵的音訊就像在玩家旁邊播放的問題。
  • 修正了在裝載畫面中可以查看(未裝備)未發布武器的問題。軍事情報部門時刻關注著…
  • 修正了客戶端連線可能在匹配螢幕上逾時、導致錯誤訊息和士兵模型呈現“A”姿勢的問題。
  • 修正了比賽期間可能出現音頻卡頓的問題。
  • 修正了玩家重生後可能失去跳躍和近戰攻擊能力的問題。
  • 修復了蟲子產卵後可能漂浮的問題。

    (來自社區)

  • 修正了士兵死亡時脖子會長到長頸鹿長度的問題。
  • 修正了擲彈兵 Bug 彈體撞擊產生的煙霧可能呈立方體形狀的問題。
  • 修復了岩石和植被可能進入運輸船的問題。
  • 修正了在教學的提取階段死亡會將玩家重定向到主選單的問題。
  • 修正了自動武器無法播放第一聲槍聲效果的問題。
  • 修正了堡壘停止移動後可以聽到額外腳步聲的問題。
  • 修復了重生時可能發生的遊戲客戶端崩潰問題。
  • 修正了地圖上的多個碰撞問題(太多,無法單獨列出)。
  • 修復了地圖上浮動資產的多個實例。

    (來自社區)

  • 實施了各種一般性能改進和優化。

如果您還沒有在搶先體驗狀態下嘗試過該遊戲,請閱讀我們的這裡有實際的印象。遊戲的早期訪問路線圖也已揭露。

來源:蒸氣