《星河戰隊:消滅》10 月 12 日更新 0.5.0 正在探索瓦拉卡蜂巢

Offworld Industries已部署星河戰隊:消滅今年 10 月 12 日更新 0.5.0,稱為瓦拉卡蜂巢更新。玩家可以期待新的武器、新的蜂巢狩獵模式等等!繼續閱讀完整的補丁說明。

星河戰隊:滅絕更新 0.5.0 補丁說明:

主要新功能

新增4人遊戲模式,提供蟲洞中的近距離戰鬥體驗。蜂巢狩獵的目標是讓玩家在蜘蛛蜂巢核心中植入核武器,然後在時間耗盡之前撤離。

玩家可以使用新的便攜式信標來協助在黑暗中航行,有時會發現更多有用的物品散佈在蜂巢中不幸的士兵屍體附近。

要更深入地了解此模式的設計意圖和靈感,請查看我們最近的Hive Hunt 開發博客

新增了在遊戲過程中玩家的 HUD 中顯示的即時 XP 提要。此功能將為玩家提供更好的反饋和可見性,讓他們了解他們正在採取哪些行動來增加他們的 XP。我們相信這將鼓勵球員以有助於球隊目標的方式進行比賽。

我們也為遊戲中的更多操作分配了新的 XP 獎勵。我們在下表中概述了所有這些 XP 變更:

  • 森田 XXX 狙擊步槍

    :適合獵人的強大狙擊步槍

  • TW-2 特種輕步兵戰術 (SP.LIT) 霰彈槍

    有 3 種變體:
    – 操作者:標準泵動式鉛彈
    – 獵人:泵動子彈頭
    – 堡壘:全自動彈頭

  • 彈藥儲備

    :為武器化建築提供 15 個可交付彈藥箱。

  • 彈藥箱

    可以從庫存中拾取,並使用交互鍵(預設 E)插入武器化陣地(雙機槍和哨兵)。

  • 按住攻擊鈕可以投擲彈藥箱。
  • 衝擊場裝置

    (獵人):以圓形模式部署電場來電擊蜘蛛

  • 速度刺激分配器

    (操作員):士兵可以使用可部署站來抓取一次性 Speed Stim 注射器

  • 守護者無人機

    (操作員):帶有機槍的防禦性飛行機器人,可以向使用者附近的蜘蛛射擊。可以在守衛/跟隨模式之間切換,或進行遠端控制

  • 拉力燈塔

    (操作員):高功率發射器,可為士兵重新部署建立固定信標

  • 可展開護盾

    (堡壘):一種稱為戰時對手限制器(WAL)的小型可部署盾牌,可部署以提供快速的低層掩護

  • 過充模組

    (堡壘):提高進攻性結構的有效性 30 秒,但隨著時間的推移會犧牲結構的完整性

  • 哨兵砲塔

    (堡壘):可放置的自動機槍,從固定位置自動射擊蜘蛛。最適合控球防守

  • 行動培訓

    (獵人):提高攀爬速度,敵人的近戰攻擊不會阻止你的衝刺

  • 沃特金斯扳機

    (獵人、堡壘):讓你的犧牲變得有意義!你的炸藥會在死亡時觸發

  • 運行開始

    (獵人):同時衝刺和跳躍時獲得一些額外的高度

  • 觀察員訓練

    (Hunter):當 ping 到錯誤時自動掃描錯誤

  • 就在你的腳上

    (操作員):能夠遠距離復活士兵

  • 精製

    (操作員):在煉油廠處於最大健康狀態時對其進行修復可加快礦石開採過程

  • 遠端維修

    (堡壘):增加修復範圍

  • 加固修復

    (堡壘):結構可以修復超過 100%,以賦予它們額外的耐用性

  • 對我們的 XP 來源進行全面審核,如上表所示
  • Morita Mk1:傷害輸出略為增加
  • 森田卡賓槍:略微增加傷害輸出
  • 赤紅榴彈發射器:爆炸半徑減少 50%
  • 招募(簡單)難度:減少了士兵的額外生命值
  • 招募(簡單)難度:生命恢復速度減少約 20%
  • 招募(簡單)難度:招募中雜誌大小不再增加
  • ARC 模式:「收集礦石」目標現在必須在「收集天然氣」目標之前完成
  • 增加了哨兵機槍結構的傷害輸出,以補償其對彈藥的需求
  • 提高了 Sentry MG 結構的健康狀況
  • 雙機槍和自動哨兵機槍現在需要彈藥
  • 雙機槍在射擊時不再降級
  • 在“設定”下方新增了“輔助功能”部分
  • 在輔助功能下方新增了色盲選項
  • 在輔助功能下添加了亮度設置
  • 移動了輔助功能下的螢幕震動選項
  • 職業選擇現在顯示其他玩家的選擇
  • 新的解鎖現在在「裝載」選單中以感嘆號突出顯示
  • 匹配時間平均縮短 10 秒
  • 刪除了快速播放按鈕 - 快速播放正在重新設計,作為我們在新的一年向銀河戰爭過渡的一部分。
  • 聯邦英雄難度等級「即將推出」的預告被刪除,因為它仍將在 1.0 發布窗口左右出現在遊戲中,並具有代號為「軍團刺殺昆蟲部署」的絕密體驗
    • 從之前的引擎 4.27 更新到虛幻引擎 5.2.1。

      隨著時間的推移,我們將盡可能利用 UE5 中的新功能。請注意,Lumen 和 Nanite 等 UE5 支柱功能不屬於此版本。隨著我們對引擎越來越熟悉,我們將在未來探索這些以及其他 UE5 功能。

    • 新兵模型:我們已將引擎更新至虛幻引擎 5.2.1。這樣,三個兵種中的每一個都已更新為新的士兵模型,細節顯著更多

享受新內容吧,士兵們!

來源:蒸氣