《鐵拳 8》團戰可能性:Harada 狀態模式的玩法並不像社群想像的那麼頻繁

還記得以往《鐵拳》遊戲中的團戰模式嗎?如果您希望在《鐵拳 8》中看到它的添加,您可能需要等待一段時間。這並不是因為開發團隊反對,而是模式並不像某些人想像的那麼受歡迎。

當我們詢問《鐵拳》項目總監原田克宏是否有可能添加《鐵拳 8 團戰》的可能性時,他透露了這一點。

MP1st:團戰還有捲土重來的機會嗎?

原田: 這個要看有沒有需求。從格鬥遊戲的線下時代開始,我們就一直在花費相當大的成本進行用戶調查。自從轉向線上以來,我們一直在統計分析各種數據。

雖然我確信很多人都與朋友和家人一起玩過團隊戰鬥模式並擁有與之相關的美好回憶,但我們發現玩家玩該模式的次數並不像社區想像的那麼多。

《鐵拳2》中的團戰模式是玩得最多的,但隨著系列的進展,它的選擇變得越來越少。如果該模式捲土重來,人們可能會懷念最初的幾次。但從整個玩家群的角度來看,許多玩家會要求添加不同的內容,而不是不需要的模式。此外,在現代,添加此類模式並不像以前那樣便宜和容易,並且涉及大量的調試成本等等。

總而言之,團戰模式的需求一直很低,而且需求很難累積。有些人可能會在社群媒體網站上說他們想要它,雖然可能有軼事證據支持這一需求,但至關重要的是定量數據。因此,我們需要將我們的努力集中在有更重大需求的地方,因為我們的時間、資源和開發預算不是無限的。

好吧,你已經找到了。從表面上看,Team Battle 的實施可能不值得投入精力。

對於不熟悉該模式的人來說,它首次在《鐵拳 2》中引入,該模式允許玩家組建最多 8 名戰士的團隊。一名戰士被擊敗後,下一位戰士將取代他們的位置。該模式出現在《鐵拳 7》和現在的《鐵拳 8》之外的所有主要《鐵拳》遊戲中。

在同一次聊天中,原田透露計劃發布斷開連接率顯示修復今年四月。

請繼續關注我們與 Harada 的完整聊天,很快就會登陸網站。