第2部標題更新11.1補丁說明發布(TU11.1)

而我們已經報告明天將出現2分區標題更新11.1,Ubisoft已發布了官方第2級標題更新11.1個補丁說明!是的,您可以在明天的更新中查看修復程序和與遊戲相關的更改的完整列表。

第2部標題更新11.1補丁註釋:

峰會

開發人員評論:隨著TU11.1峰會的更改,我們正在談論社區提出的主題,包括困難,指令和目標戰利品。我們希望通過定制的挑戰和獎勵來實現玩家幻想從1樓攀登到100。

困難和指示
當與大廳電梯互動時,玩家將能夠選擇自己的期望和指示

  • 所有困難都是可選的:正常 - 傳奇
  • 對於指令,玩家可以從所有9個已發布的指令中選擇
    • 開發人員評論:我們建議將自己限制在5個活躍指令中;自擔風險
    • 注意:任務和全球困難仍然有5個季節性指令

新的峰會體驗
現在,玩家可以按照自己的節奏登上定制的峰會。

  • 使用Tu11.1,所有球員最初都將在峰會的第一樓開始
  • 現在,每個電梯球員遇到的進度更頻繁地節省
    • 現在,玩家將繼續在隨後的比賽中留下來,而不是舊的集會積分。
    • 這意味著您可以在38樓停下來。然後第二天從37樓的電梯繼續。
  • 在球員完成100樓之後,在下一次峰會嘗試中,他們將在1樓重新啟動
  • 注意:對於Coop,我們節省了您以前的檢查點和當前會話的最大值
    • 示例:玩家以前在60樓的撲救,他們的匹配和95樓與一個小組結束,在下一個比賽中,球員將繼續在93樓的電梯上繼續進行。
    • 示例:玩家以前在81樓有節省,他們與一組匹配和34樓的樓層,在下一個比賽中,球員將繼續在81樓的電梯上繼續進行。

目標戰利品
在峰會中的任何時候,玩家可以打開大型地圖並設置其個人目標戰利品

  • 因為他們的分配玩家可以從武器類型,齒輪插槽,mod,品牌,齒輪套裝中進行選擇。
  • Summit中的目標戰利品選擇是個人的(這意味著4組中的每個玩家都可以選擇不同的分配)

威脅縮放
山頂上越來越高的球員攀升,遇到越強的敵人的可能性就越大。

  • 敵人隨著退伍軍人或精英的每層逐漸增加而產生的機會。
  • 登頂峰會時,中尉班級發生更頻繁。
  • 老闆地板(10、20、30,…,90)在較高地板上具有多個名為敵對的敵人。

其他遊戲改進

  • 添加了一個每週完成峰會的項目(與其他獎勵一起授予異國情調的緩存)
  • 添加了更多客觀類型
  • 更快的筆記本電腦互動動畫
  • 在黑客終端目標中調整了敵人的產卵
  • 握住SHD板條箱更有益
  • 添加了有關異國火災,老闆等的新UI通知。

指令

  • 指令現在增加了目標戰利品下降的機會
    • 自從TU6引入以來,有針對性的戰利受到許多因素(包括難度)的影響。
    • 現在,使用TU11.1,每個主動指令為目標戰利品的總降落機會增加了少量。
    • 這適用於任何地方的指令(任務,開放世界,峰會)。
    • 注意:指令仍然增加XP。
  • 通過清除技能指令收集的每個技能部分的冷卻水分降低。
  • 修復問題,導致脆弱的裝甲破碎的堆棧在垂死和復活後表現出奇怪的行為。

目標戰利品

  • 為每個齒輪組添加了單獨的目標戰利品分配
    • 這既適用於正常旋轉,又適用於峰會的個人目標戰利品
    • 例如:林肯可以擁有真正的愛國者

齒輪

  • 里奇韋的驕傲異國情調
    • 對於異國探索的第一部分,現在的零件基於山頂的地板數量下降,零件的下降機會增加
    • 對於異國探索的第三部分,需要殺死的流氓特工和獵人數量減少到2
    • 增加出血邊緣人才的放射線增加到15m
    • 增加了出血邊緣人才的維修強度增加到1:3%,2:6%,3:12%,4:24%,5:48%(每半徑內出血敵人)

PVP

  • 這些PVP平衡變化會影響DZ和衝突:
    • 總體殺死時間減少了10%
    • shot彈槍損壞減少了12.5%
    • 增加對盾牌的傷害增加了25%
  • 在衝突中固定問題,這導致防火牆專業化的噴火器造成過多的損害。

錯誤修復

峰會

  • 如果在會話中遇到兩次,則固定的戰利分子板條板未重置。
  • 恢復了在不重新加載的情況下選擇火柴的能力
  • Mega-Map現在具有正確的標籤(項目/Manhunt/SHD)
  • 最終100樓敵人改善了戰利品
  • 換門的門在各個地方都無窗
  • 傳奇的黑色象牙已被教導如何正確握住槍支
  • 改進可能導致100樓殺死所有敵人後完成的問題的問題
  • 修復了代理商可以通過地圖掉落並卡在電梯之間的問題
  • 修復了導致傳奇黑象牙有時會出現困難的問題
  • 固定的敵人沒有離開產卵壁櫥。
  • 修復了小組成員與筆記本電腦相互作用後,在屏幕上保留有毒氣體的客觀要求
  • 修復了無法與之相互作用的戰利品室
  • 修復了敵人在現已清除的部分中錯誤產卵的敵人的發生
  • 修復了返回大廳時觸發的大廳聲音
  • 修復了“中和中和目標”的目標有時選擇非命名的NPC作為中尉
  • 修復了控制器按鈕在巨型地圖上具有雙重功能的問題
  • 修復了從另一個玩家切換攝像機後,玩家可能會陷入觀察模式屏幕的問題
  • 各種UI和地圖修復

其他

  • 固定的敵人有時在華盛頓大酒店無法到達
  • 修復了導致SHD級通知UI不起作用的問題
  • 修復了鐵馬行動中的問題
  • 修復了當玩家從對像中掉下對象時發生的問題,導致代理人向前推動然後向後
  • 修復了一個問題,導緻小組負責人在黑暗區域中激活槍手指令時沒有彈藥
  • 修復了全球事件修飾符無法按照傳奇困難的目的工作。

與以前一樣,一旦補丁發布,我們一定會讓讀者知道。

來源:育碧論壇