今天7月21日的第2部門更新帶來了標題更新10.1

Ubisoft Massive已發布第2師今天7月21日的補丁更新,或哪些遊戲機遊戲玩家將視為第2級更新1.25。這是標題更新10.1,並帶來了許多修復程序。請繼續閱讀下面的完整補丁說明。

今天7月21日的第2司更新補丁說明 - 標題更新10.1補丁註釋:

音頻和字幕

  • 為Keener的Legacy Collectibles添加了缺少音頻。您可以找到有關延遲的更多信息這裡
  • 為Keener的Legacy Collectibles添加了缺少字幕。

武器

  • 將最大步槍彈藥的容量從280更改為420

齒輪

鍛造(命名為皮套)

  • 盾牌健康獎金從 +10%增加到 +50%

齒輪組

Foundry Bulwark3件齒輪套裝獎金

  • 裝甲再生從 +3%降低到 +1%
  • 添加 +50%盾牌健康

搶劫

  • 增加了幾個困難的最小項目功率和更高功率項目的機會,從而導致平均卷總數較高
    • 挑戰略有增加
    • 更大的英雄和傳奇性
  • 密封的緩存
    • 從現場水平和深色區域緩存中提高了與英雄級戰利品相提並論(從挑戰中提高)的功率
    • 從氏族緩存的物品的功率增加與傳奇層面的戰利品相等
    • 傳奇層戰利品的項目功率的增加也影響了所有季節緩存
  • 將通用池外來者從Mission Final Boss戰利品轉移到任務完成獎勵
    • 這意味著,在任務中最終老闆的戰利品掉落的異國情調要么是特定的特定的任務(例如,在傳奇任務中的大角)或從當前有針對性的戰利品池中出來的異國情調,但不是隨機不同的異國情調。這些額外的隨機外觀仍然可以以相同的頻率授予,但從任務完成獎勵中獲得了異國情調的緩存。

技能

化學發射器

  • 隨著時間的時間強度隨著時間的推移增強11%
  • 在技​​能層0處,增強彈藥從3降低到2
  • 現在,輔助者在技能級4上獲得+1彈藥
  • Firestarter Base彈藥從2降低到1
  • Firestarter現在在技能級4上獲得+1彈藥
  • Riot Foam現在在技能級4上獲得+1彈藥
  • 現在,氧化劑在技能層4上獲得+1彈藥

蜂巢

  • 從50年代到180年代的所有Hive變體的基本持續時間增加
  • 修復器蜂巢基範圍從6m增加到8m
  • 修復器Hive Hive範圍每技能層提高從 +20%降低到 +10%
  • 修復器Hive電荷從12級降低到8
  • 現在,修復器Hive每技能級別獲得+4收費
  • 修復器蜂巢無人機速度從 +5%提高到每個技能級別 +10%
  • 在收費過度期間,修復器蜂巢修復強度從 +120%增加到 + +140%
  • 在收費過度期間,修復儀hive範圍從 +175%增加到 +200%
  • Stinger Hive現在每技能級別獲得 +5%的無人機速度
  • 在過度充電期間,Stinger Hive現在獲得 +80%的無人機速度
  • Reviver Hive的電荷從4到1處於技能級別0
  • Reviver Hive Base Conforown從240年代降低到180年代
  • Reviver Hive現在每技能層獲得+1收費
  • Reviver Hive現在每技能級別獲得 +5%的無人機速度
  • 收費期間,Reviver Hive範圍從 +75%增加到 + +100%
  • 在技​​能層0處,助推器蜂巢電荷從12降低到8
  • 助推器現在每技能層獲得+4收費
  • 增強蜂巢不再增加武器損壞
  • 助推器蜂巢拋光效應現在增加了危險保護,除了武器處理和近戰損壞
  • Booster Hive無人機現在清除了玩家對命中的影響
  • 在技​​能級時,助推器蜂巢式增益量從 +10%增加到 +20%
  • 增強蜂巢刺激效率從 +10%提高到每個技能級別 +33%
  • 助推器現在每技能級別 +5%無人機速度
  • 在技​​能級0上從10到8降低到8
  • 工匠蜂巢現在每技能級別獲得+4收費
  • 現在,工匠蜂巢獲得 +每技能級別10%的範圍
  • 工匠蜂巢現在每技能層獲得 +10%的無人機速度
  • Artificer Hive技能刷新從 +1s增加到技能級別0
  • 在收費過度期間
  • Artificer Hive現在在超收費期間獲得 +100%的範圍
  • 工匠蜂巢現在獲得 +150%的技能急速收費

陷阱

  • 衝擊陷阱基礎的冷卻從50秒增加到60年代
  • 衝擊陷阱基持續時間從30s增加到60年代

PVP修飾符

  • 突擊步槍傷害增加了9%
  • 前鋒無人機傷害增加了38%
  • Firestarter Chem發射器爆炸損傷降低了-50%
  • 部署的球員技能現在遭受敵對球員的傷害4倍

錯誤修復

  • 修復了EMP粘彈爆炸與冷卻的開始之間的延遲。
  • 修復了被摧毀的螢火蟲技能和冷卻的開始之間的延遲
  • 修復了未盲目敵人的盲目螢火蟲。
  • 如果玩家未選擇最大數量的目標數,則修復了在效果結束之前從效果結束之前開始的盲目螢火蟲冷卻。
  • 修復了Demolisher Firefly在傳奇困難中不在支持站工作的螢火蟲。
  • 修復了前鋒無人機的不同技能級別的健康狀況不一致。
  • 修復了不給服裝緩存獎勵的特殊現場研究。
  • 修復了PC/Stadia問題,導致玩家在嘗試使用控制的武器皮時將玩家發送到“檢查”菜單。
  • 修復了一個問題,導致Keener的Defender無人機在受干擾器脈衝影響時變得無敵。
  • 修復了未在《衛報》全球事件中完成的“消除另一位衛報爆炸爆炸”的挑戰。
  • 修復了一個問題,只有一名中尉灰色保鏢將其盾牌部署在鐵馬行動中。
  • 修復了玩家可以在鐵馬行動中產卵壁櫥裡產卵的問題。
  • 修復了任務中遇到的機器人NPC聲音的多個實例。
  • 修復了遊戲內獎勵菜單中的熱裝服裝的丟失圖像。
  • 固定的白蟻聯盟活動在某些情況下出現為完成。
  • 修復了購買材料共享特權時未共享的幾種製作材料。
  • 修復了一個問題,該問題將使玩家很快被擊敗,可以使另一個哈維爾·卡吉卡(Javier Kajika)產生。
  • 固定名為NPC Alexandra“ Tidy” Popov在最終的老闆戰鬥中沒有產卵,該版本是太空管理總部
  • 修復了UI僅在創傷專家人才上的問題,其中它說明了“必需”,但沒有進一步的背景。
  • 修復了Stadia失踪的聯賽計時器。
  • 修復了在運營和避風港基地缺少排行榜。
  • 打開多個排行榜時,修復了FPS下降。
  • 固定重複的氏族在頂級氏族排行榜中。
  • 修復了無法在理髮師處取下面部毛髮的。
  • 固定的錯誤文本正在顯示為季節獎勵預覽中的製作材料緩存
  • 固定不正確的齒輪範圍在世界上顯示的台層製作台式升級藍圖
  • 修復了一個問題,即即使購買了材料共享振興,也沒有共享某些品牌,RAID和其他裝備套裝材料:
    • Walker,Harris&Co。“ RNGR”聚合物
    • Ironworks基本材料
    • Ironworks Bulwark合金
    • Ironworks未來的面料
    • 系統損壞數據核心
    • 前鋒戰鬥板
    • Eclipse協議膜

一旦我們知道了更多信息,請注意較大的標題更新11,我們就會讓讀者知道。

來源:reddit