如果你不知道,Infinity Ward 官方昨天宣布《決勝時刻:現代戰爭 2》。雖然《現代戰爭 2019》為我們提供了新的遊戲引擎以及該系列多人遊戲模式的其他新內容,但它並不完全完美。老派《決勝時刻》粉絲感嘆遊戲的焦點速度較慢(比較坎坷),以及一些新添加的內容並沒有真正幫助改善多人遊戲組件。
我們知道現在還處於早期階段,但我們已經匯總了《現代戰爭 2》多人遊戲中我們最想看到(和最不想看到)的 10 件事情(排名不分先後)。
我們在《現代戰爭》多人遊戲中最想看到(也不想看到)的 10 件事:
失去該死的門!
雖然大多數《決勝時刻》老手發現《現代戰爭》是一款速度較慢的多人遊戲,但導致速度緩慢的一個因素是門。這些門不僅透過隱藏在門後促進露營,而且它們也堅不可摧!
Infinity Ward,請不要在《現代戰爭 2》地圖的每個部分都放置門!或至少讓它們易碎?
帶回經典的聲望系統
你知道「未損壞的東西不去修理」這句話嗎?這與 Infinity Ward 改變《現代戰爭》的威望系統的方式完全一致,但並不是變得更好。
只需帶回經典的聲望系統即可。讓我們永久解鎖一件物品的聲望,給我們一個新的徽章、名片等等,然後就到此為止了。如果你這麼做了,沒有人會抱怨,Infinity Ward。
具有適當的射程
雖然《現代戰爭 2019》以槍械匠和大量定制武器的方式為特色,但除非玩家跳入比賽,否則無法測試它們。考慮到附件如何受到瞄準速度、臀部火力傳播等的影響,對於遊戲玩家來說,在野外使用它們之前能夠在實踐中測試這些附件是很重要的。
希望我們能在《現代戰爭 2》中獲得合適的射程,因為這個功能在過去的《決勝時刻》遊戲中已經存在。
修復 Spawn!
如果說《現代戰爭 2019》有一件事是出了名的糟糕,那就是重生。在某些情況下,我們會在某人面前生成,在大多數情況下,生成非常容易預測,在某些地圖中生成露營非常容易。
良好且合適的地圖(三車道或其他)
雖然一些《決勝時刻》粉絲可能不喜歡 Treyarch 久經考驗的三車道地圖公式,但這比獲得另一個 Azhur Caves 或皮卡迪利大道要好得多。
Infinity Ward 應確保玩家在地圖中清晰可見,並為我們提供平衡體驗,無論您在何處生成。
希望我們能得到一些合適的三車道地圖,以及那些可能不提供三車道地圖但能提供平衡體驗的地圖。
停止進行秘密更改和隱藏調整
雖然我們幾乎總是會收到Infinity Ward 發布的每個遊戲更新的補丁說明,但《現代戰爭2019》可能是我記得開發人員在每個補丁中進行秘密更改(閱讀:未宣布的更改)的第一款《決勝時刻》遊戲。我的意思是,為什麼?為什麼要向玩家隱藏武器、特權變化?無論如何我們都會知道這件事,這只是一個令人困惑的舉動,不應該再發生。
降低遊戲檔案所需的空間
包含在這裡是一件奇怪的事情,但為了我們的硬碟,它必須是其中的一部分!在下載更新方面,《現代戰爭 2019》是下載更新最糟糕的遊戲之一,因為每次更新都會使遊戲檔案比現在更臃腫!由於某些奇怪的原因,《現代戰爭》補丁包含 20GB 甚至 30GB 的怪物,這使得遊戲佔據了遊戲機一半以上的儲存空間。情況變得如此糟糕,以至於有些人甚至不得不選擇是繼續安裝《現代戰爭》還是安裝 3-5 款遊戲。
我們已經看到 Infinity Ward 降低了《戰區》所需的磁碟空間,以及開發人員現在如何讓玩家選擇他們想要保留安裝的遊戲部分(單人遊戲、特種部隊、多人遊戲)。希望對於《現代戰爭 2》,我們不需要下載龐大的補丁文件,而且它不會佔用我們遊戲平台上的大量儲存空間。
有條紋循環
您還記得那些舊的《決勝時刻》遊戲嗎?你可以獲得第四次連勝,然後獲得足夠的積分或殺死足夠多的敵人,這樣你就可以再次獲得第一次連勝,依此類推?是的,這在《現代戰爭》中是不被允許的。雖然我有一種預感,Infinity Ward 這樣做是為了確保菜鳥不會在多人遊戲中被踩到,但這讓在獲得第三連勝後試圖保持活力變得毫無意義。哎呀,有人可能會說,在獲得第三次連勝後卻沒有重生,這對你的團隊來說是一種阻礙。除了徽章和球員卡之外,在獲得第三次連勝後,沒有任何活著的意義。這需要改變,拜託。
讓優秀的玩家再次獲得連勝。如果他們能成功,為什麼不讓他們成功呢?當然,除了保護「新手」之外,不這樣做是沒有任何意義的。
帶回舊雷達/迷你地圖
到目前為止,我不喜歡的最大設計決策之一可能是 Infinity Ward 如何更改迷你地圖/雷達,以不顯示玩家在沒有抑制器的情況下發射武器。這是幾乎所有遊戲的多人射擊遊戲的主要內容。發射無消音武器會讓你看起來像一個紅點,而用抑制器配置你的武器意味著你擊倒敵人的速度會變慢(使用它總是有一個缺點),但你卻未被發現。
說實話,考慮到Infinity Ward 在設計多人遊戲時似乎迎合了最低公分母(即:技術較差),我不認為這種情況會改變,這將導致我們最後一個也可能是我們想要改變的最明顯的事......
減少做作的焦點
無論您是否喜歡《現代戰爭 2019》,這款遊戲的多人遊戲模式無疑是露營者的天堂。它為玩家提供了無限的闊劍、可以躲在後面的門、為露營者提供良好有利位置的地圖、不需要靜音且非常適合露營的武器等等。
如果你想知道為什麼會出現這種情況,Infinity Ward 自己也承認《現代戰爭》對新手來說速度會變慢。哎呀,它甚至使用了“無盡的隱藏之地「作為一個賣點,這意味著工作室知道它會大大減慢遊戲速度。雖然我學會瞭如何玩它(甚至利用它來發揮我的優勢),但我必須承認,它並不那麼有趣。在一場比賽中取得 45 勝 3 負的戰績並不意味著我技術嫻熟,而是我知道最好的隱藏位置,以及如何利用想要跑動和射擊的球員。
或許我們可以在《現代戰爭2》中找到一個很好的妥協方案?人們可以希望。您希望(或不希望)在《現代戰爭 2》的多人遊戲中看到什麼?在評論中分享你的想法。